- •Информационные технологии управления
- •Оглавление
- •Глава 1. Понятие механизма управления. Информационные процессы в управлении 12
- •Глава 2. Информационные технологии управления 36
- •Глава 3. Базовые информационные процессы информационных технологий 73
- •Глава 4. Информационные системы 103
- •Глава 5. Информационные технологии в управлении предприятием 136
- •Глава 6. Информационные технологии в государственном управлении 182
- •Глава 7. Информационные технологии в муниципальном управлении 207
- •Глава 8. Технология проектирования и внедрения автоматизированных информационных систем 238
- •Введение
- •Структура системы управления. Место и роль информации в этой структуре Именно то, как вы собираете, организуете и используете информацию, определяет, победите вы или проиграете.
- •Роль и место человека в структуре управления экономическими системами. Информационная система организации я часто думаю над тем, где мое место в этом потоке?
- •Краткое содержание главы 1
- •Вопросы для повторения
- •Типовые информационные технологии
- •Информационная технология сбора данных
- •Информационная технология поддержки управления
- •Информационная технология автоматизации офисной деятельности
- •Информационная технология поддержки принятия решения
- •Информационная технология поддержки групповой работы
- •Информационная технология «виртуальная реальность»
- •Информационная технология экспертных систем
- •Различие между экспертной системой (эc) и системой поддержки принятия решений (сппр)
- •Новая информационная технология
- •Основные принципы эффективного использования информационных технологий
- •Контрольный список для реализации шести принципов47
- •Тенденции развития информационных технологий
- •Первый блок – тенденции глобального уровня
- •Глобализация рынка информационных продуктов и услуг.
- •Второй блок – тенденции уровня субъектов экономических отношений
- •Третий блок – тенденции уровня человека
- •Примеры использования информационных технологий
- •Краткое содержание главы 2
- •Вопросы для повторения
- •Глава 3.Базовые информационные процессы информационных технологий Сущность информационных процессов сбора данных и средства их автоматизации
- •Логические основы автоматизированной обработки данных
- •Логические основы накопления и хранения данных. Базы данных
- •Информационные процессы отображения и размножения данных
- •Физические основы отображения данных
- •Логические основы отображения данных
- •Информационные процессы передачи данных
- •Основные понятия вычислительных сетей
- •Аппаратные средства передачи данных
- •Логические основы передачи данных в компьютерных сетях
- •Краткое содержание главы 3
- •Вопросы для повторения
- •Назначение информационных систем
- •Структура информационных систем
- •Классификация информационных систем
- •Связь ис со структурой управления
- •Место информационной системы в контуре управления
- •Документальные информационно-поисковые системы. Информационные языки74
- •Компьютерные справочно-правовые системы
- •История развития информационно-правовых систем
- •Характеристики информационно-правовых систем
- •Краткое содержание главы 4
- •Вопросы для повторения
- •Технологии обработки текстовой информации
- •Офисные технологии обработки табличной информации
- •Офисные коммуникационные системы и электронные менеджеры
- •Системы автоматизированного документооборота Трудно даже вообразить, в какой степени структура бизнес-процессов продиктована ограничениями бумажного делопроизводства.
- •Обзор систем автоматизации делопроизводства, присутствующих на российском рынке
- •Система делопроизводства "Дело" компании "Электронные офисные системы"83
- •Система документационного обеспечения управления "босс-Референт" компании "Ай-Ти"84
- •Информационные системы производственного планирования mrp и mrp II
- •Информационные системы управления предприятием (erp) Данные должны быть всегда на кончиках пальцев. Б. Гейтс
- •Отечественные системы класса mrp/erp
- •Информационная система управления предприятием "Галактика"92
- •Информационная система управления предприятием "Флагман"94
- •Реинжиниринг бизнеса и информационные технологии
- •Вопросы для повторения
- •Направления информатизации России
- •Государственная политика России в области информатизации
- •Проблемы информатизации государственного управления в России
- •Концепция электронного правительства
- •Опыт использования информационных технологий в системе государственного управления. Государственная автоматизированная система "Выборы"105
- •Краткое содержание главы 6
- •Вопросы для повторения
- •Глава 7.Информационные технологии в муниципальном управлении Если бы природа имела столько законов, как государство, сам Господь не в состоянии был бы управлять ею.
- •Системное представление управляемой территории
- •Типовые структурные подразделения омсу108
- •Концептуальные основы создания ис управления муниципальным образованием109
- •Функциональные подсистемы
- •Обеспечивающие подсистемы
- •Internet-технологии в муниципальном управлении
- •Сферы информатизации мо
- •Информационные технологии в административном управлении
- •Информационные технологии в жилищно-коммунальном хозяйстве
- •Информационные технологии в управлении землепользованием
- •Комплексная автоматизация управления муниципальным образованием113
- •Краткое содержание главы 7
- •Вопросы для повторения
- •Технология проектирования, разработки и внедрения автоматизированных ис115
- •Оценка экономической эффективности проектов по внедрению ис и ит
- •Затраты на разработку и внедрение ис и ит:
- •Затраты на аппаратные средства:
- •Затраты на программное обеспечение ит:
- •Оплата арендованного оборудования и программных средств.
- •Затраты на управление ис и ит:
- •Затраты на конечного пользователя:
- •Краткое содержание главы 8
- •Вопросы для повторения
- •Библиографический список дополнительно рекомендуемой литературы
- •Темы контрольных работ
- •Провалов Владимир Савельевич Информационные технологии управления
Логические основы отображения данных
На логическом уровне формирование изображения в современных системах отображения данных осуществляется растровым и векторным методами. Принцип растровой графики62 напоминает мозаичную технологию создания графических образов – изображение формируется из мельчайших элементов – пикселей63, каждый из которых имеет определенный цвет, яркость, и другие атрибуты. Растровый рисунок включает сотни тысяч пикселей, каждый из которых чем-то похож на цветную песчинку, совершенно не представляющую, какой графический объект она в совокупности образует.
Растровая графика имеет свои достоинства и недостатки. Основное ее достоинство заключается в том, что малый размер пикселей позволяет получить высокое качество графических изображений и наилучшим образом согласуется с растровой технологией формирования изображения на экране монитора.
С другой стороны, чем большее количество пикселей составляет изображение, тем больший объем памяти требуется для его хранения: в видеопамяти необходимо хранить атрибуты каждого из этого огромного множества пикселей. Современные системы видеообработки хранят по 24 бита информации и выше на каждый пиксель. Если взять размер графической сетки изображения 1024*768, соответствующий наиболее распространенной разрешающей способности современных мониторов, получим, что объем данных составит более 2 Мбайт64. Соответственно, возрастает и трудоемкость обработки таких объемов данных. Обработка графических изображений предъявляет повышенные требования к быстродействию центрального процессора и системы формирования изображения.
Существенные трудности возникают при обработке растровых изображений. В результате "простейших" операций, выполняемых пользователем, таких, как изменение размеров или вращение изображения, оно может измениться до неузнаваемости. Гладкие кривые и прямые линии могут стать "пилообразными" и "кусочно-рваными", а однотонно закрашенные области исказятся и примут узорчатый вид.
Векторный метод основывается на создании изображения из простых геометрических фигур – прямых линий, дуг окружностей, эллипсов, прямоугольников и других фигур, имеющих однотонный или изменяющийся цвет и называемых примитивами. В электронном виде векторное изображение представляет собой описание рисунка в виде совокупности команд устройства отображения, каждая из которых позволяет создать на экране отдельный примитив, входящий в состав изображения. Как часть описания, среди команд хранится и информация о цвете соответствующего примитива. Комбинации самых разнообразных векторных примитивов с различными способами их окрашивания позволяют получать высококачественные графические образы, близкие к реалистическим.
Впервые векторная графика стала использоваться при отображении чертежей, графиков, различного рода графических схем, основу которых составляют геометрические фигуры. Со временем этот метод распространился и на представления другой графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики являются отражением достоинств и недостатков растровой графики. Объемы векторных рисунков в сотни, тысячи раз меньше аналогичных растровых, они легко могут трансформироваться практически без потери качества. Основным недостатком этой технологии является невозможность получения реалистичных изображений объектов окружающего нас мира "фотографического" качества. В связи с большим количеством применяемых примитивов возникают определенные сложности в их отображении на различных технических устройствах. Например, изображения рисунка на экране монитора и принтере будут существенно различаться.
Для описания цветовых свойств графических образов, которые могут быть воспроизведены устройствами отображения, разработаны специальные методы, называемые цветовыми моделями, или системами цветов. Все технические системы отображения данных для визуального восприятия основываются на принципах излучения или отражения света. Так, мониторы излучают свет, а изображение на бумаге мы видим благодаря его отражению. Так как цвет может получаться и тем и другим способом, существуют две системы цветов: аддитивная и субтрактивная.
В аддитивной системе любой цвет получается путем смешения (объединения65) лучей трех основных цветов – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) – различной степени интенсивности. При интенсивности каждого из них в 100% получается белый цвет, при нулевой – черный. Эта цветовая модель получила название RGB по первым буквам английских названий базовых цветов.
При печати графических образов на бумаге, пленке, ткани, используется субтрактивная система цветов66, основанная на разложении света на составляющие спектра и поглощении отдельных цветов окрашенной поверхностью. В системе субтрактивных цветов в качестве основных используются голубой (Cyan), пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow) цвета с добавлением черного (Black) цвета для получения чистых черных оттенков. Эта цветовая модель получила название CMYK, где символ K используется для обозначения черного цвета вместо символа B для устранения возможной путаницы с синим цветом (Blue) схемы RGB.
Различия в способах отображения цветных графических образов на различных устройствах приводят к тому, что цветное изображение на экране монитора может отличаться от того же изображения на бумаге.
