Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_Smolenskogo_straykbola.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
33 Кб
Скачать
☆

3. Игровое оружие

3.1. Страйкбольное игровое оружие. К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра ТОЛЬКО 6 мм, (8 мм при согласовании с организаторами) и не являющееся переделкой из имеющихся в продаже образцов пневматического оружия любого другого калибра. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 граммов. Замер скорости производится при выстреле шаром массой 0,2 грамма. Погрешность допускается +/- 5 м/с.

Тип страйкбольного оружия

Ограничение по правилам Ассоциации (калибр 6 мм), м/с

Пистолеты, револьверы

120

Помповые ружья

120

Автоматическое оружие малое

150

Автоматическое оружие среднее

150

Автоматическое оружие длинноствольное

150

Пулеметы

150

Снайперские винтовки (не предназначенные для автоматической стрельбы)

172

При игре на объектах, предполагающих стрельбу на малых дистанциях (здания), применяется страйкбольное игровое оружие со скоростью вылета шара не более 120 м/с. В любых зданиях КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО использование страйкбольного игрового оружия более 120 м/с. На всех играх не взирая сценарные или воскресные пострелушки ОБЯЗАТЕЛЕН ХРОНОМЕТРАЖ.

3.2. Отверстие в стене, разбитом окне, двери и т.Д.,что бы вести из него или в него огонь, должно быть не менее формата а4 .

3.3. Если оба игрока находятся в здании применяется страйкбольное игровое оружие со скоростью вылета шара не более 120 м/с, если один из игроков находится на улице разрешается использование любого оружия, если расстояние до здания не менее 15 метров. Если расстояние менее 15 метров, то применяется оружия со скоростью вылета шара не более 120 м/с.

3.4. Имитационные средства. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию, из числа имеющихся в свободной продаже. Для изготовления гранат разрешается использовать только петарды типа КОРСАР 4 и им равные, для изготовления зарядов, мин допускается петарды КОРСАР 6 и им равные.

Срабатывание имитационной гранаты в помещении 5 на 5 метров (без имеющихся там укрытий), окопе, блиндаже ,вне зависимости от того, был ли участник задет поражающим элементом, если участник находился в этом помещении, он считается ПОРАЖЕННЫМ. Срабатывание имитации гранаты на открытом пространстве, игрок считается пораженным если находится в момент взрыва в радиусе 5 метров от эпицентра. На всех играх не взирая сценарные или воскресные пострелушки обязательная проверка имитационных средств. Из всех имитационных средств, предложенных командой, организатор для проверки выбирает сам (2 шт.): одну разбираем, смотрим состав наполнения и петарду; вторую на ее работу.

3.5. Холодное оружие. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей (тренировочных ножей), имеющихся в продаже , выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. Самодельное холодное оружие запрещено. Имитация холодного оружия должна применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Длина имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено. Игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище, считается “убитым”. Запрещается наносить колющие удары, удары холодным оружием в голову, шею или конечности. 

3.6. Если игрок не заметно применяет «убийство ножом», он сам решает, когда пораженный игрок идет в «мертвяк» (сразу или тихо сидит на месте не выдавая его место положение другим игрокам своей команды).

Игрок, которого объявили «убитым ножом», соблюдает абсолютную тишину при поражении. Ни жестом, ни звуком не дает знать своим сокомандникам, что он поражен. Наказание за нарушение данного пункта, время в мертвяке увеличивается в три раза.