- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Недавняя История Семи Королевств
Наследие королевской династии Таргариенов доминирует над современным Вестеросом. Начиная первыми днями их правления, когда они были захватчиками, восседающими на драконах, и заканчивая их превращением в наполовину безумные плоды столетий кровосмешения, очень немногое из происходящего в Семи Королевствах никак не было связано с Таргариенами.
До Таргариенов
До того, как Таргариены высадились в Вестеросе, многие тамошние королевства успели возвыситься и пасть, и еще больше их сражалось за власть. Войны были столь же регулярными, как и сбор урожая. Приблизительно 650 лет назад, Штормовые Короли захватили Трезубец и убили последнего Речного Короля; их территория достигла самого Перешейка. Тем временем, Железные Люди захватили западное побережье – и когда две этих силы столкнулись, то Харвин Твердая Рука победил Аррека Штормового Короля и захватил власть над речными землями. Спустя 300 лет, внук Харвина, Харре Черный, правил Железными Островами и Трезубцем, от Перешейка и до реки Черноводной.
Завоевательские Войны
Таргариены оставались на Драконьем Камне около столетия, а затем Эйегон и его сестры-жены, Визения и Рэйенис отправились на захват Вестероса. На том месте, где Эйегон впервые высадился на Вестеросе, был возведен из дерева и земли форт. Спустя много лет, эта простая деревянная крепость превратилась в многолюдный город Королевскую Гавань. Хотя противники заметно превышали их количеством, Таргариенам удалось захватить большую часть Вестероса благодаря тому, что у них были драконы.
Желающие прогнать захватчиков-Таргариенов, Король Скалы Лорен и Король Предела Мерн объединили свои силы. Над армией Двух Королей веяло свыше 600 знамен – там было около 5,000 рыцарей и 50,000 воинов и свободных всадников – все они выступили против армии, размеры которой едва достигали 1/50 этой армады, и которая состояла из ненадежных новобранцев. На равнинах Предела, среди золотых пшеничных полей, сошлись две армии…и Таргариены бежали. Армии Двух Королей выиграли день – но затем Эйегон и его сестры бросили в бой драконов. До сих пор менестрели поют о Поле Огня, где одновременно сражались Вагхар, Мераксес и Балерион – это был единственный, известный случай, когда в бой были брошены все три дракона. На поле боя погибло 4,000 людей, включая Короля Предела, Мерна. Король Скалы бежал и смог выжить, принеся клятву верности Таргариенам.
С помощью своих непобедимых драконов, Эйегон захватил шесть из семи королевств: Королевство Скалы, Королевство Предела, Королевство Горы и Долины, Королевство Штормовых Королей, Королевство Железных Островов и Речных Земель и Королевство Севера. Стюарт короля Мерна, Харлен Тирелл, сдал Хайгарден Таргариенам после смерти своего лорда; за это Эйегон сделал его лордом Предела. Орис, один из командиров Эйегона, убил Аргилака, последнего из Штормовых Королей, а затем стал править Штормовыми Землями. Харрен Черный укрылся в величественном замке Харренол, и узнал там, что драконы способны плавить даже камень. Эдмунд Талли стал править Трезубцем во имя Эйегона. На Железных Островах, Эйегон разрешил оставшимся в живых Железным Людям самим выбрать себе лорда, и так на престол взошел Викон Грейджой. Торхен Старк, последний Король Севера, предпочел сдаться Эйегону, и за это сохранил свою корону.
Последнее независимое королевство, Дорн, оставался не захваченным на протяжении нескольких поколений. Дорнийцы извлекли урок из побед Таргариенов и стали использовать партизанскую тактику; они никогда не собирали большие силы в одном месте, и потому драконы Таргариенов не могли уничтожить их. Как показал пример других противников Таргариенов, сбор огромных сил только облегчает задачу драконам, которые их уничтожают. Вместо этого, дорнийцы разбегались во время атак драконов, а затем атаковали воинов Таргариенов.
