- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Информация по Игротехнике
Дворяне имеют следующую игротехническую информацию.
Способности
Харизма определяет очаровательности и индивидуальности Дворянина, то, что Дворянин должен отполировать до блеска, если он надеется в дальнейшем отстаивать свои интересы. Сила и Ловкость важны тогда, когда Дворянин стремиться доказать своё могущество оружием, на ратном поле или в рыцарском поединке на турнире. Эти способности также помогают Дворянину на поле боя, когда его призывают для поддержки своего лорда, когда он должен руководить своими знаменосцами в бою для защиты своих интересов и исполнения требований. Интеллект и Мудрость, тем временем, имеют первостепенное значение для тех, кто желает играть в игру престолов.
Единицы Здоровья (ХП)
Дворяне получают 8 ХП на первом уровне. Получая каждый последующий уровень, они получают 2 ХП. Применяется модификатор Телосложения.
Навыки Класса
Навыки Класса Дворянин(и ключевая способность для каждого умения):
Оценка(Инт); Блеф(Хар); Ремесло: Рукоделие (Инт); Расшифровка (Инт); Дипломатия (Хар); Подделка (Инт); Сбор Информации (Хар); Запугивание (Хар); Знание: Иностранная Культура (Инт); Знание: История(Инт) Знание: Легенды(Инт); Знание: Местная Область (Инт); Знание: Дворянство(Инт); Знание: Религия (Инт), Знание: Управление (Инт),
Знание: Военные действия(Инт); Представление(Хар); Верховая Езда (Лов); Поиск (Инт); Определение Мотивов (Муд); Языки (нет); Плавание (Сил).
Очки Навыков (СП)
На первом уровне Дворяне получают (6+модификатор интеллекта) х4 СП, Людям +4СП.
На каждом добавляемом уровне 6+модификатор интеллекта СП, Люди +1 СП.
Очки влияния
На каждом уровне Дворяне получают 8+ модификатор Харизмы.
Классовые Особенности
Ниже приведены классовые особенности Дворян.
Мастерство владения оружием и броней
Дворяне владеют всем простым оружием и лёгкой броней. Заметка: Дворянские дочери могут заменить Фит Владение Бронёй (Лёгкая) на альтернативный. См. стр.201 Неумелая Атака.
Дополнительный Навык Класса
Дворян обучают своим Навыкам Богословы и Мейстеры. Иногда эти навыки могут показаться лишними для непосредственных целей Дворянина, однако, в любой момент могут оказаться неожиданно полезными. Таким образом, на 1-м Уровне, персонаж Дворянин может определить любые два внеклассовых Навыка как Навыки Класса. После того как игрок выбрал два Навыка, они навсегда становятся Навыками Класса.
Грамотность
Дворяне должны быть в состоянии эффективно общаться с другими лордами и Дворянами по всей земле. Поэтому они получают Фит Грамотность на 1-м уровне.
Благородное Образование
С раннего детства Дворян обучают надлежащим изысканным образом. И сыновья и дочери обучены умственным занятиям и социальным искусствам. На 1-м Уровне Класса Дворянин, благородный персонаж получает следующие Ранги в Навыках: Знание: История – 2 Ранга, Знание: Дворянство – 3 Ранга, Знание: Управление – 2 Ранга, и Представление (Любое) – 2 Ранга. Характер может обозначить любые
Специализации, и может потратить дополнительные Пункты Навыков на эти Навыка, до максимального Ранга Навыка персонажа.
Дополнительный Фит
Дворяне имеют большие возможности, по сравнению с простонародьем Вестероса. На 2-м Уровне, они могут дополнительно выбрать любой Фит, требованиям которого удовлетворяют. Дворянин может взять другой дополнительный Фит на 8-ом, 11-ом, 13-ом и 19-ом Уровнях.
Благородное Положение
Дворяне поддерживают хорошие отношения со многими личностями и группами личностей. Благодаря этому, им предоставляется дополнительное Влияние. На 2-ом, 6-ом, 10-ом, 15-ом и 18-ом Уровнях, Дворянин получает +4 дополнительных Очка Влияния, которые распределяет по собственному желанию.
Мандат
Дворяне имеют огромную власть в Семи Королевствах. У них есть союзники которые обладают влиянием, богатством и войсками. На 3-ем Уровне Дворяне улучшают свою способность обращаться к своему Влиянию. Они получают +1 премию на все проверки Влияния, а также уменьшают штрафы в тех ситуациях, когда они не имеют Влияния, на 1. Премия от данной способности Дворянина увеличивается до +2 на 5-ом Уровне, +3 на 7-ом, +4 на 12-ом и +5 на 16-ом.
Командование
Дворянин может скоординировать небольшую группу персонажей для выполнения совместной задачи, делая проверку Харизмы (Уровень Сложности 15 + число персонажей, которыми он командует). Успех увеличивает премию, предоставляя помощь другому действию в виде положительного модификатора +2. Это улучшение увеличается на два (+4,+6 и т.д.) каждый раз, когда эта Способность получается снова. Командование другими персонажами занимает у того, кто командует ими, всё время, на протяжении которого они выполняют поставленную перед ними задачу (минимум один полный раунд).
Таблица 6-13: Дворянин
Уро- вень |
Базовый бонус атаки |
Спас вынос- ливости |
Спасбр- осок ре- акции |
Спасбр- осок воли |
Защ ита |
Репут а- ция |
Специально |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
+0 |
+1 |
Дополнительный Навык Класса, Грамотность, Благородное Образование |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
+1 |
+1 |
Дополнительный Фит, Благородное Положение +4 |
3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+3 |
+2 |
+1 |
Мандат +1 |
4 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
+3 |
+1 |
Командование +2 |
5 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
+3 |
+1 |
Мандат +2 |
6 |
+4 |
+2 |
+2 |
+5 |
+4 |
+1 |
Благородное Положение +4 |
7 |
+5 |
+2 |
+2 |
+5 |
+5 |
+1 |
Мандат +3 |
8 |
+6/+1 |
+2 |
+2 |
+6 |
+6 |
+1 |
Дополнительный Фит |
9 |
+6/+1 |
+3 |
+3 |
+6 |
+6 |
+1 |
Командование +4 |
10 |
+7/+2 |
+3 |
+3 |
+7 |
+7 |
+1 |
Благородное Положение +4 |
11 |
+8/+3 |
+3 |
+3 |
+7 |
+8 |
+1 |
Дополнительный Фит |
12 |
+9/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
+9 |
+1 |
Мандат +4 |
13 |
+9/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
+9 |
+1 |
Дополнительный Фит |
14 |
+10/5 |
+4 |
+4 |
+9 |
+10 |
+1 |
Командование +6 |
15 |
+11/+6/+1 |
+5 |
+5 |
+9 |
+11 |
+1 |
Благородное Положение +4 |
16 |
+12/+7/+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
+12 |
+1 |
Мандат +5 |
17 |
+12/+7/+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
+12 |
+1 |
Командование +8 |
18 |
+13/+8/+3 |
+6 |
+6 |
+11 |
+13 |
+1 |
Благородное Положение +4 |
19 |
+14/+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
+14 |
+1 |
Дополнительный Фит |
20 |
+15/+10/+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
+15 |
+1 |
Командование +10 |
