- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Богослов
Мужчины и женщины посвятившие себя Вере и поклоняющиеся Семерым, которым присягнули, это септы и септоны, братья и сестры. Они становятся свидетелями рождений, смертей и замужеств всех тех кто последовал за их учением о культе Семерых. Все вместе они известны как Богословы, люди посвятившие себя службе Семерым, говорящие от имени Семерых, их смертные представители на земле. Они присутствуют на церемониях восхваляющих богов и благословляют тех из последователей своей религии, которые благосклонны их учению. Богословы встречаются на территории Семи Королевств повсеместно – даже на Севере, где большинство людей всё ещё верят в старых богов и молятся в богорощах, а не кланяются при входе в септу Семерых. Богословы являются и преподавателями, и священниками и акушерами. Часто случается так, что они заботятся о детях верующих лордов и дворян, воспитывая их.
Приключения
Отважившийся на приключения Богослов повсюду несёт слово Семерых, куда бы он не шел. Они проповедуют среди бедняков, пробуют обратить в свою веру угнетённых. Они стараются помогать всем и вся, считая что их благородные дела возвысят Семерых и распространят их веру далее. Нередко случается, что Богословов в дальний путь отправляют те, кто стоят в их ордене выше, может быть даже сам Верховный Септон.
Характеристики
Богословы доверяют своей вере вести их во всём. За это Семеро вознаграждают их удачей во всех их действиях. Их культурное родство с дворянами, торговцами и простонародьем позволяет им безвозмездно получить немалую помощь в случае нужды. Богословы знамениты своим желанием помогать людям. Они не испытывают дискомфорта при этом, и оказывают помощь с удовольствием, не останавливаясь даже перед самыми страшными обстоятельствами, особенно если речь идет о близких им людям.
Происхождение
Богословы, так или иначе, могут происходить из всех слоёв общества. Для кого-то из простолюдинов, это может оказаться единственной дорожкой, которая проведёт их по залам больших дворцов и даст возможность вращаться в кругах знати. Несмотря на то, что, всех септонов и септ обучали чтению, они не обязаны быть образованными, чтобы присоединиться к ордену, но вряд ли смогут хоть немного возвыситься там, будучи неграмотными.
Предыстория
Богословы часто встречаются в замках семей Благородных Домов, члены которых поклоняются Семерым. Большинство Домов Севера, всё ещё поклоняются старым богам, но всё же нередко и там встречаются септы или септоны. Это может быть вызвано свадьбой с более южными Лордами или Леди, или даже переменой веры.
Примеры Богословов: Септа Мордейн, учительница детей Дома Старков. Септон Селладор, Богослов Ночного Дозора.
Примечание Разработчиков: Другие Богословы
Септы и септоны – наиболее образованные служители Семерых. Есть много других орденов, например нищенствующие братья, которые бродят по земле и проповедуют, но испытывают серьёзные недостатки в систематическом образовании. Они могут знать некоторые вещи наизусть, но не грамотны. Есть ордена посвященные кому-то конкретному из Семерых, например Безмолвные Сестры, представляющие Незнакомца. Септы и септоны служат в равной мере каждому из Семерых. Класс Богословов представлен септами и септонами. Для обучения септонов и септ существует формализованный сборник молитв и клятв, а также различные специализированные учреждения. Септоны походят на священников нашего с вами реального мира. Септы же, походят больше на тех же священников, чем на простых сестер. Они имеют большее влияние, чем другие монахини, отчасти потому, что их теология почитает три мужских обличия Семерых, три женских и одно бесполое, Незнакомца. |
Долг Богословов Богословы являются обученными септами и септонами, обладающими религиозными обязанностями. Они проводят церемонии, засвидетельствуют присяги, освящают проведение браков. Они наделены достаточной властью для того, что освободить человека от присяги при некоторых обстоятельствах. Также, они часто обучают манерам, грамоте, и ведут к вере молодую знать, молятся за больных, руководят судебными разбирательствами (или благословляют именем Семерых правосудие короля). Не все это реализуется в игровой технике, однако эти обряды и обязанности полезны для качественного отыгрыша роли, ведь не всё в ролевых играх решается броском кубика. |
