Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ролевая система Game of Thrones.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.12 Mб
Скачать

Класс Персонажа

Этап Шестой: Выбор Класса

Персонажи в Игре Престолов д20 могут быть Дворянами или Жуликами, Воинами или Мейстерами, Богословами и Охотниками, Ремесленниками и Налётчиками. Класс персонажа – это архетип который помогает описать то, что персонаж знает, какие у него представления о жизни. У персонажей одного и того же класса часто одинаковые сильные и слабые стороны, но они могут наделяться собственными, уникальными чертами собственных уникальных черт.

Каждый Класс связан с его собственной прогрессией Навыков, Особых Способностей и премий, которые отражают способности персонажей этого класса. Эти Классы и их качества описаны ниже. Персонажи, также, могут быть обладателями более чем одного Класса, и могут комбинировать способности разных Классов, что позволяет получить более уникальный и персонализированный результат.

Пример: Бран Старк - Дворянин 1-го Уровня, что объясняется тем, что он был рождён в Великом Доме, но он практически не имеет жизненного опыта. Его сестра, Санса, намного более опытна. В свои 11 лет она уверенно движется к тому, чтобы стать настоящей леди и является Дворянином 2-го Уровня. Их сестра, Арья, хоть и моложе Сансы, но жизнь её потрепала не меньше. Она начинает как дворянин 1-го Уровня, но поскольку она училась у Сирио Форэля, а потом пережила опасности Королевской Гавани, она получила Уровень класса Жулик, и теперь она Дворянин 1-ого уровня/ Жулик 1-го Уровня.

Основные Классы

Ремесленник: Мастера, артисты, дипломаты, герольды, и стюарды – всё это Ремесленники. Все они используют свои специализированные навыки, чтобы добиться чего-то в жизни.

Богослов: Священники и последователи Веры, Богословы - верные служители Семи.

Охотник: Люди природы, Охотники учатся доставать добычу, благодаря своим хитрости и знаниям.

Жулик: Одни используют скрытность и хитрость, другие полагаются на грубую силу и запугивание, но все Жулики стремятся, взять то, что они желают, независимо от того, хлеб ли это для ужина или золото для их карманов.

Мейстер: Эти "рыцари разума" являются владельцами всех знаний, какие только есть в мире.

Воин: Воины могут быть лояльными знаменосцами или продажными клинками из других стран, но в сути своей, все они солдаты и бойцы, которые выживают и процветают благодаря их силе и мастерству.

Дворянин: Знать, высокорожденные дети, члены великих и малых благородных домов. Они имеют богатство, образование, и влияние - любое мыслимое преимущество перед простонародьем, теми кто ниже них. Но с другой стороны, у них есть их собственные огромные обязанности и влиятельные враги.

Налетчик: Варвары и дикари с окраин обжитых земель, Налетчики непослушны и верны только сами себе. Они называют себя лордами, соплеменниками, или просто "свободными".

Мультиклассовые Персонажи

Примечание Разработчиков: Учёные

В Вестеросе есть персонажи склонные к наукам, однако чётко оформленного класса Учёный - нет. Решение не вводить этот класс было вызвано тем, что при создании 20-ти уровней такого Класса неизбежно возникло бы множество пересечений с Ремесленниками, Богословами, Дворянами и больше всего, Мейстерами. Чтобы представить персонажа "Учёным", игроки могут взять 1-2 Уровня Ремесленника или Богослова (если он имеет склонность к Вере), или даже Мейстера(см. стр. 113), если позволит Мастер. Многие люди обучались в Цитадели, но клятву Мейстера при этом не принесли. Женщинам Вестероса, в большинстве случаев, в этом последнем варианте отказано, хотя, несомненно, встречаются немногочисленные исключения (см. Пол и Профессия Вестероса, стр.99). Если игрок не хочет брать мультикласс, он может взять своему персонажу Фит Мастерство Навыка.

По мере того, как персонаж приобретает опыт, и в какой-то момент получает новые Уровни (или если персонаж начинает не с 1-го Уровня), у него появляется выбор: получать Уровни в одном или нескольких новых классах или же совершенствоваться в единственном Классе. Второй и третий Класс даёт персонажу различные преимущества, но прогрессия в новых классах происходит за счёт отказа от продвижения в других, уже имеющихся Классах. В отличие от других фэнтэзи д20 игр, персонажи в Игре Престолов д20 не получают штрафы Очков Опыта (экспы, ХР) за взятие мультиклассов.

Человеческие Особенности

Наиболее распространенные Мультиклассы

В Игре Престолов д20 брать Мультикласс для персонажей является совершенно обыденным делом. Каждый персонаж знатного происхождения должен иметь хотя бы один Уровень в Классе Дворянин. Склонные к воинскому ремеслу сыновья могут взять несколько уровней Воина перед взятием Престиж Класса типа Рыцарь или Командующий. Благородные леди скорее будут склонны быть Ремесленником, или Богословом, или даже Жуликом. Наличие двух, трёх или даже четырёх классов весьма обычно для Вестероса.

Пример: Джон Сноу воспитан со своими единокровными братьями и сестрами под крышей дома Старков, и потому ему вполне уместно иметь 1 Уровень Дворянина. Мастер над оружием Винтерфелла обучал Джона драться на мечах, и благодаря этому он взял 1 Уровень Воина. Когда Джон достиг Стены, он продолжил там обучение и улучшил своё боевое мастерство, получив 2-ой Уровень Воина. Наконец, когда он был выбран офицерами и принес клятву, он присоединился к группе Стюардов. В итоге, к концу книги Игра Престолов, его можно описать как персонажа 4-ого Уровня: Воин 2/Дворянин 1/Стюард Ночного Дозора 1.

Люди - безусловно наиболее распространенные разумные обитатели мира Семи Королевство. История их существования длинна и имеет множество легенд. Они многого достигли на протяжении эпох, однако многие из величайших их тайн, как, впрочем, и магия, оказались утрачены для этого поколения. Другие существа, такие как гиганты и Дети Леса, действительно существуют - по крайней мере в мифах - но предполагается что все игровые персонажи будут людьми. (См. Примечание Создателей: Быть Человеком.)

Размер и Скорость

Люди - существа среднего размера (если не имеют Недостатка Карлик, см.стр.200). Базовая Скорость человека - 30 футов в раунд. Базовая Скорость карлика - 20 фунтов в раунд, как и скорость маленьких детей (всех не достигших 11-ти лет).

Премия Очков Навыка

Человеческие персонажи получают премию, +4 Очка Навыка на 1-ом Уровне, и +1 дополнительное Очко Навыка на каждом последующем, независимо от Класса. Так например, Ремесленник 1-го уровня получил бы (7+ Модификатор Интеллекта х4), +4 дополнительных Очка Навыка, и в дальнейшем, (7+ модификатор интеллекта +1 премиальный) на каждом последующем Уровне.

Дополнительный Фит

Человеческие персонажи получают один дополнительный Фит на 1-ом Уровне. Этот Фит обычно выбирают из списка Фитов Членов Дома соответственно истории персонажа, однако, игрок может выбрать любой Фит, если персонаж удовлетворяет его требованиям. Некоторые Фиты из списка могут быть взяты только на первом уровне.