Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ролевая система Game of Thrones.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.12 Mб
Скачать

Дикие Земли

Однако горная дорога опасна. На перевалах водятся сумеречные коты, нередки обвалы, а кланы горцев, не соблюдая законов, спускались с высот, грабили и убивали, исчезая, как растаявший снег, когда Долина высылала рыцарей. Даже Джон Аррен - а Орлиное Гнездо еще не знало более великого господина - всегда путешествовал через горы с сильным отрядом.

— О Горных Кланах, Игра Престолов

Даже в самые цивилизованные времена, существовали части Вестероса, неподвластные Железному Трону. И в суровой земле, раскинувшейся к северу от Стены, и у скалистых подножий Лунных Гор обитают племена, состоящие из мужчин и женщин, которые предпочитают свободно жить в диких землях, не подчиняясь ни одному владыке, и спокойно занимаясь охотой и грабежом. В Диких Землях, традиции, сила и выживание гораздо важнее происхождения или благородства. Горе тем, кто отправляется в эти земли неподготовленным.

Земли

К северу от Стены

К северу от Стены раскинулась земля густых лесов, скалистых гор и морозных пустошей. На северо-западе от неё находится горная гряда, известная, как Клыки Мороза. Эти суровые горы представляют собой пустынное царство камня и льда, которое отличается холодом даже по меркам Севера. Где-то в этих горах находится исток реки Молочной, которую питает глубокое, горное озеро. Это озеро является одним из тех бесчисленных озер, которые скрываются в верхних долинах Клыков Мороза. Сначала Молочная течет на восток, но постепенно изгибается к югу пока, в конце концов, не впадает в Залив Льда на западе. Река протекает через Зачарованный Лес, представляющий собой обширную лесистую местность, где растут сосны, дубы, ясени и чардрева. На самом деле, в пределах Зачарованного Леса до сих пор существуют великие рощи чардрев, вырезанные Детьми Лесами еще давным-давно. К востоку от леса и гор находится Дрожащее Море (Shivering Sea). Именно оттуда приходят контрабандисты Свободных Городов и другие обитатели Востока, привозящие с собой стальное и оружие и доспехи, которые обмениваются на меха, янтарь, обсидиан и кости мамонтов. На мысу Сторролда (Storrold’s Point) находится Твердый Дом (Hardhome), наиболее близкое к городу, по меркам дикарей, поселение. Далеко на севере, за пределами земель, заселенных и исследованных людьми, лежит Земля Вечной Зимы.

Лунные Горы

Лунные Горы до сих пор остаются дикими и неизведанными, и отличаются такой же негостеприимностью, как и северная часть Диких Земель. Между Королевской Дорогой и Долиной Аррен лежит суровая и опасная череда скалистых холмов, крутых перевалов, густых лесов и глубоких ущелий. На всем этом пути странникам угрожает опасность, причем как со стороны сумеречных котов и лавин, так и со стороны представителей различных горных кланов. Тем, кто стремится безопасно миновать эту местность, рекомендуется обзавестись вооруженным эскортом.

Жители

Свободный Народ

Одичалые - люд жестокий, говорила она, убийцы, работорговцы и воры. Они водились с гигантами и мертвяками, глухими ночами крали девчонок и пили кровь из обточенных рогов. А их женщины долгой ночью ложились с Иными, чтобы породить ужасных детей, в которых было мало человеческого.

— Об одичалых, Игра Престолов

Хотя “цивилизованные” жители Вестероса считают их одними только жестокими грабителями и работорговцами, одичалые являются яростными и агрессивными людьми, которые гордятся своей свободой. Они называют себя “Свободным Народом”. Хотя в их истории были люди, которые носили титул “Короля за Стеной”, их положение во многом отличалось от положения владык юга. Король за Стеной не получает каких-либо великих почестей; Свободный Народ обычно обращается к нему по имени. Во многих случаях, он обладает не такой уж и значительной властью, если не считать своих непосредственных приверженцев; именно потому, ему приходиться бороться за то, чтобы Свободный Народ шел за ним.

Женщины одичалых являются такими же независимыми, как и мужчины этого народа. Среди Свободного Народ нет такого понятия, как “брак”. Считается, что мужчина должен похитить женщину, которая ему нравится, причем особенно желательно, чтобы она происходила из другого племени. В свою очередь, женщина должна принести ему ребенка. Говорят, что одичалый может владеть или женщиной, или клинком, но не тем и не другим одновременно. Женщины-воительницы одичалых известны, как жены копья.

Одичалые не добывают металлы и не производят металлические изделия. Большая часть изделий из металла, которыми они владеют, была похищена у разведчиков со Стены или куплена у контрабандистов. Вместо этого, Свободный Народ изготовляет оружие и доспехи из дерева, кости и кожи.

Несмотря на то, что одичалые являются заклятыми врагами Ночного Дозора, они на удивление активно общаются с ними к северу от Стены. Разведчики иногда обращаются к одичалым за помощью, и сами одичалые, особенно сироты, воспитанные Ночным Дозором, довольно часто одевают черное.

Племена Одичалых

Роговые Копыта, Ночные Бегуны, Тенны, Моржовые Люди Морозного Берега, Кланы Каннибалов Замерзших Рек

Горные Кланы

Живущие гораздо дальше к югу, дикари из кланов Лунных Гор практически ничем не отличаются от одичалых. Они верят, что их происхождение связано с Первыми Людьми, которые отказались подчиниться власти Андалов. Они считают, что каждый человек, даже если это женщина, должен играть свою роль в управлении племенем или кланом.

Традиции кланов могут показаться в равной степени отвратительными и пугающими тем людям, которые привыкли к более цивилизованной и благородной жизни. Черноухие, к примеру, отрезают у своих врагов уши, а затем открыто носят их. Они специально не убивают врагов, оставляя их в живых для того, чтобы у них была возможность вернуть себе отрезанные уши. В свою очередь, Обгоревшие умерщвляют свою плоть огнем для того, чтобы доказать свое мужество. Большая часть отжигает себе соски или пальцы, но самые яростные воители способны пожертвовать глазом или ухом.

Кланы Лунных Гор

Молочные Змеи, Лунные Братья, Каменные Вороны, Черноухие, Обгоревшие, Раскрашенные Псы, Сыны Тумана

Региональные Преимущества

Все персонажи, происходящие из Диких Земель, обладают следующими преимуществами:

Предпочтительный Навык: Выживание

Положительный модификатор +2 к броскам Выживания и Лазанья. И Лунные Горы, и земли, лежащие за Стеной, являются пустынными, холодными и скалистыми местами. Дикари должны научиться выживать с самого детства или же у них просто не будет будущего.

Положительный модификатор +2 к спас-броскам Стойкости против холода. Знакомство с суровыми погодными условиями развивает терпимость, и дикари сопротивляются холоду гораздо лучше, чем мягкотелые жители Юга.

Персонажи из Диких Земель могут выбрать себе один из следующих Фитов в качестве Фита Предыстории: Сны или Кровь Гигантов.

Ограничения

Хотя персонажи-дикари не обладают какими-либо прирожденными ограничениями, Мастер может решить, что определенные навыки Знаний, связанные с Историей, Аристократией и схожими областями, являются для них достаточно специфичными. В этом случае, начинающие персонажи не могут специализироваться на этих Навыках, во всяком случае, по отношению к цивилизованному Вестеросу.

Смотрите раздел Культурная Адаптация Персонажей на странице 98.

Краткое Изложение 4-jй главы

• Вы должны выбрать предысторию своего Персонажа.

• Каждая Предыстория предоставляет определенное региональное преимущество – обычно, это положительный модификатор к спас-броскам или каким-либо другим Способностям.

• Каждая Предыстория обладает своим Предпочтительным Навыком, который всегда рассматривается, как Классовый. Если персонаж уже получает его в качестве Классового на 1-ом уровне, то вместо этого он получает к этому положительный модификатор +2.

• Обратите внимание, обладает ли та или иная Предыстория какими-либо ограничениями

• Каждая Предыстория так же выступает в качестве преквизита к некоторым Фитам.