- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Речные Земли
“Все мы в конце концов станем песнями - если посчастливится”.
— Кейтлин Старк, Буря Мечей
Речные Земли являются сердцем Семи Королевств. Именно здесь находятся некоторые из наиболее важных и легендарных замков Вестероса. Дом Талли держит свои красно-синие флаги над замком Риверрана, тогда как их знаменосцы, Фреи, оберегают переправу через Зеленый Зубец, устье которого находится в болотах Перешейка. Новые союзы и давние розни держат Речные Земли в постоянном напряжении и вполне возможно, что победитель игры престолов определится именно на этих зеленых полях.
Земли
Речные Земли являются живым и многолюдным регионом, в котором существует множество речных городов и фермерских поселений, которые поставляют свои товары на рынок. Как уже упоминалось, здесь живет довольно много людей, и потому сложно не натолкнуться на селение или не пересечься с другими путешественниками в течении одного дня путешествия по реке или дороге. Некоторые фермеры и торговцы содержат магазины прямо на великих реках этого региона, плавая от города к городу и заключая сделки с теми, кто встречается им по пути. Даже актеры используют реки для своих целей, спускаясь по ним на своих ярко разукрашенных баржах, на которых они дают свои представления.
Центром этого региона является Трезубец, в который сливаются реки Синий Зубец, Красный Зубец и Зеленый Зубец. Именно на Рубиновом Броде Трезубца Роберт Баратеон убил Рейегара Таргариена. Земли, окружающие эту великую реку, являются зелеными и плодородными, и там расположено несколько городков и бесчисленные фермы. Большая часть здешних лордов так же основала свои замки и усадьбы на берегах Трезубца, включая и Риверран, резиденцию Дома Талли.
Риверран находится там, где Камнегонка впадает в Красный Зубец, который затем впадает в Трезубец. Его стены возвышаются прямо над тем местом, где сливаются две реки, и во время войны замок от атаки с запада защищает глубокий ров, заполненный водой. Именно у Риверрана Робб Старк одержал свою великую победу над Ланнистерами и убедил своих знаменосцев провозгласить его Королем Севера.
Тем не менее, величайшим замком этого региона является Харренол, который способен посрамить даже Риверран и который обладает самыми высокими стенами во всех Семи Королевствах. Некогда он принадлежал леди Уэнт, но лорд Тайвин выгнал оттуда и её саму, и её знаменосцев. Тем не менее, говорят, будто замок проклят с тех самых пор, как Эйегон Таргариен бросил на него своих драконов, который превратили его в исполинский погребальный костер, уничтожив всех, кто находился внутри.
Божье Око, озеро, расположенное к югу от Харренола, является истоком реки Черноводной, которая течет в сторону Королевской Гавани и, в конце концов, впадает в Черноводный Залив. Кроме того, здесь находятся одни из самых прибыльных и богатых ферм, где в изобилии растет пшеница и другие зерновые культуры. Кроме того, через Речные Земли проходит Королевская Дорога, идущая с севера на восток мимо Божьего Ока после того, как она минует Трезубец.
Жители
Жители Речных Земель являются счастливыми и обеспеченными. В большинстве своем они ведут спокойную жизнь, хотя над зелеными полями и холмами здешних земель почти всегда витает призрак войны. Люди знают, что когда начнется война, они кажутся в самом центре боев, но они не отчаиваются. Вместо этого, они стараются найти как можно больше радости в своей простой, обыденной жизни. В Речных Землях часто происходят ярмарки и турниры, особенно тогда наступает время сбора урожая. Жители Речных Земель предпочитают одежду ярких цветов и обожают музыку, которая звучит во всех поселениях и городках, разбросанных вдоль великих рек. Их лорды – Талли, Фреи, Блэквуды, Бракены и Маллистеры – так же относятся к ним довольно неплохо.
Тем не менее, здешним жителям не чужды и давние дрязги, как, впрочем, и заклятая вражда. Соседствующие друг с другом Дома Блэквуд и Бракен издавна были заклятыми врагами и всегда готовы вцепиться друг другу в глотку. Их вражда уходит далеко назад, к Эре Героев, когда оба этих Дома правили в различное время Речными Землями, но затем разошлись на почве религиозных противоречий – Бракены предпочли новых богов, когда как Блэквуды остались верны старым. Их сеньоры всеми силами старались примирить два этих Дома, но подобные примирения очень редко затягивались надолго.
Тем не менее, после смерти короля Роберта эти земли оказались в пучине хаоса. Скачущая Гора, сэр Грегор Клиган, возглавил отряды наемников, атаковавших Речные Земли, грабя местных жителей и предавая их дома огню. Хотя причастность к этому Ланнистеров так и не была доказана, ответные действия привели к тому, что Ланнистеры получили возможность заявить о необходимости войны с теми Домами, которые отказались поддержать их. В результате этого, обитатели Речных Земель стали из зажиточных фермеров нищими и мародерами, отчаянно пытаясь выжить на выжженных и ограбленных землях.
Из всех великих Речных Лордов, только Фреи отказались выступить под знаменами Эдмура Талли из Риверрана, предпочитая сохранять нейтралитет перед лицом угрозы со стороны Ланнистеров. Только со временем они выступили на стороне Дома Талли, согласившись поддержать претензии Старков. Многие из здешних простолюдинов оказались сразу между несколькими армиями, ни одна из которых не считала их верными себе.
Здешние жители приняли веру в Семерых, хотя некоторые лорды все еще следуют учению древних богов. Однако горячая кровь Андалов течет в их жилах, и древняя вера практически полностью была изгнана из Речных Земель. Следует отметить, что религия играет довольно значительную роль в жизни этого региона, и даже самые маленькие селения обладают септами, посвященными Семерым (как, во многом, и на юге). Вырасти и стать одним из богословов в Речных Землях считается столь же почетным и желанным, как и получить в один из дней рыцарский титул.
Великий Дом
Талли
Малые Дома
Блэквуд*, Бракен, Дарри, Фрей, Хайг, Маллистер, Пэг, Пайпер, Ригер, Смолвуд,
Венс, Уэнт
* Примечание: Кровь Первых Людей течет в венах Блэквудов и они все еще помнят старых богов. Представители этого Дома могут взяться себе фит Кровь Первых Людей, если Мастер согласился с этим.
Региональные Преимущества
Все персонажи, происходящие из Речных Земель, получают следующие преимущества:
Предпочтительный Навык: Плаванье
Положительный модификатор +2 к броскам одного из Ремесел и Профессии: Моряк. Жители этого региона проводят большую часть своей жизни, занимаясь торговлей, и даже те, кому не повезло родиться вдали от одной из великих рек Речных Земель, быстро познают пути воды.
Положительный модификатор +2 к спас-броскам Стойкости, направленным против урона, наносимого холодной водой и в случае с утоплением. Плаванье является второй натурой большей части жителей этого региона, и смерть от воды здесь может показаться более чем странной.
Персонажи из Речных Земель могут выбрать себе один из следующих Фитов в качестве Фита Предыстории: Кровь Андалов, Острый Ум, Благочестие или Серебряный Язык, Упорство или Торговец.
