- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Браавос
“Слушай меня, корабли Браавоса плавают повсюду, где дует ветер, к разным землям, удивительным странам, а когда они возвращаются, капитаны доставляют в зверинец Морского Лорда странных животных. Таких ты никогда не видала; полосатых лошадей, огромных пятнистых зверей с шеями длинными, как ходули, волосатых свиномышей, ростом с корову, жалящих мантикор, тигров, которые вынашивают своих щенков в сумке, жутких двуногих ящеров с косами вместо когтей. Сирио Форель видел их”.
— Сирио Форель – Арье Старк, Игра Престолов
Браавос, предположительно, является самым могучим из Свободных Городов. Он раскинулся на сотне островов и управляется Морским Лордом. Браавосцы говорят на диалекте, которые эволюционировал из искаженной формы Валирийского, которая чаще всего использовалась во время торговых сделок. Браавос славится своими Браавосцами, к числу которых относятся наемники и уличные грабители, и Водяными Танцорами, которые используют очень грациозный и изящный стиль фехтования. Водяные Танцоры используют более узкие клинки, которые рассчитаны на легкие и быстрые удары, в отличие от рубящей связки меч/щит, которая чаще всего применяется в Семи Королевствах. Недобрую славу Браавосу создает Гильдия Безликих, легендарных и необычайно опасных убийц.
Лорат
Свободный Город Лорат фактически представляет собой небольшой архипелаг, расположенный в открытом море. Его храмы и здания возвышаются на скалах, в которые бьются беспокойные, морские волны.
Лисса
Лисса является городом наслаждений, где всегда можно найти прекрасную еду, ароматные духи и дома наслаждений. Этот город занимает несколько островов и является одним из наиболее многолюдных центров Свободных Городов. Среди жителей Лиссы довольно часто встречаются люди с синими глазами и светлыми волосами. Вдобавок к величественному храму, посвященному Владыке Света, в Лиссе есть несколько святилищ местной богини любви. Однако, не следует забывать о том, что здешние алхимики славятся своими смертоносными ядами, примером которых могут послужить “слезы Лиссы”.
Религия в Свободных Городах
Делать какие-либо обобщения в отношении Свободных Городов является очень неразумным, так как в действительности они очень сильно отличаются друг от друга. К примеру, в Браавосе всегда было запрещено рабство, тогда как все хозяйство Волантиса основано на работорговле. То же самое относится и к религии – в этом регионе существуют самые разнообразные культы и церкви, что делает все попытки проанализировать общую религиозную ситуацию исключительно проблематичными. В древней Валирии существовали тысячи храмов, где поклонялись множеству различных богов – многим из которых до сих пор молятся в Свободных Городах. Следует отметить только тот факт, что красные жрецы Владыки Света присутствуют во всех Свободных Городах. |
Мир
Мирийцы известны во всем мире, как прекрасные ремесленники. Вдобавок к их стеклянным линзам, которые используются в подземных трубах и телескопах, а так же арбалетам, которые выпускают сразу по несколько болтов, Мирийцы так же славятся своими изысканными предметами роскоши, к числу которых относятся прекрасные, узорчатые ширмы и тонкие кружева, которые высоко ценятся даже в Семи Королевствах. Мир находится на материке и управляют им магистрами. В этом городе существует свой собственный язык. Здешние жители обладают темными волосами и темными глазами.
Норвос
Они миновали плавные холмы Норвоса, террасные поля и небольшие деревеньки, жители которых тревожно следили за ними с белых оштукатуренных стен..
— Дейенерис и кхаласар кхала Дрого, Игра Престолов
Этот город, лежащий к востоку от Пентоса, управляется жрецами. Здешние правители представляют собой наследственную касту бородатых священников, которые не обсуждают своих богов с чужаками. Норвос является землей невысоких холмов и больших ферм с маленькими селениями, окруженными белыми стенами. Жители Норвоса известны, как мастера изготовления прекрасных тканей, включая дивные полотна, которые славятся во всем мире. Мужчины Норвоса предпочитают отращивать долгие усы, красить их и заплетать в косички.
Пентос
Заходящее солнце вычерчивало черные силуэты квадратных кирпичных башен Пентоса. Дени могла слышать пение красных жрецов, разжигавших ночные очаги, и крики оборванных детей, носившихся по улицам.
— Игра Престолов
Пентос является портовым городом с множеством квадратных каменных башен, которым управляет принц, которому помогает совет магистров. Он находится на континенте. Акробаты и жонглеры Пентоса славятся своим безукоризненным мастерством и, иногда, их нанимают даже лорды Вестероса. Мужчины Пентоса красят свои бороды, пропитывают их маслом и завивают в две косы. Рабство находится в Пентосе вне закона, хотя богатые и могущественные жители этого города не обращают никакого внимания на данный запрет; все здешние слуги носят бронзовые ошейники.
Квохор
В лесу обитали огромные лоси, пятнистые тигры и лемуры с серебристым мехом и огромными пурпурными глазами. Но все звери бежали от кхаласара, и Дени не могла их заметить..
— Игра Престолов
Квохор расположен неподалеку от одноименного леса, в котором растут деревья с золотыми листьями, стволы которых размерами превышают средние городские ворота. Ремесленники Свободных Городов особенно ценят их древесину. Кроме того, следует отметить и ту известность, которой пользуются кузнецы Квохора. Они не только научились придавать металлам, с которыми они работают, самые различные оттенки, но и в некоторых случаях ухитрились даже воссоздать Валирийскую сталь. Многие жители Квохора поклоняются богу, который известен, как Черный Козел.
Тирош
"Не откажутся".
Он бегло говорил на общем языке - с самым легчайшим акцентом тирошийского.
Капитан бороздил Узкое море уже тридцать лет, как он рассказывал ей, сперва гребцом, потом квартирмейстером и, наконец, капитаном собственных торговых галер. "Пляшущая на валах" была его четвертым кораблем и самым быстрым: двухмачтовая галера имела шестьдесят весел.
— Капитан Морео Тумитис – Кейтилин Старк, Игра Престолов
Помимо своей скупости, Тирошийцы так же славятся своими поразительными и ужасающими творениями. К примеру, их кузнецы научились создавать богато украшенные шлемы в виде голов птиц или животных, тогда как более жестокие изобретатели придумывают все новые и новые орудия пыток. Тирошийцы красят свои бороды в яркие цвета и, чаще всего, заплетают их в две косички; некоторые из них завязывают свои усы в небольшие косички, которые затем красят.
В Тироше очень много голубоглазых людей. Тирошийцы (как и все жители Свободных Городов) говорят на диалекте, который эволюционировал из искаженной формы Валирийского, которая чаще всего использовалась во время торговых сделок. Тирошем управляет Архонт.
Волантис
Самый близкий к Заливу Работорговца из всех Свободных Городов, Волантис играет очень важную роль в торговле рабами. Здесь очень распространены татуировки – причем как в качестве метода увековечивания и демонстрации достижений и деяний того или иного человека, так и в качестве идентификации принадлежности данного раба тому или иному хозяину. Таким образом рабовладельцы стремятся уберечь своих рабов от похищения и последующей перепродажи. Слугам и рабам татуировки наносят по приказу их хозяев, причем чаще всего их делают на лице, тогда как наемники из Волантиса предпочитают покрывать свои тела необычными узорами и рисунками, указывающими на их боевые качества.
Региональные Преимущества
Все персонажи, происходящие из Свободных Городов, получают следующие преимущества:
Предпочтительный Навык: Блеф.
Положительный модификатор +2 к броскам Дипломатии и Знаний: Чужеземные Культуры. Обитатели Свободных Городов являются одними из самых космополитичных в мире, с легкостью общаясь с чужестранцами и ориентируясь в самых различных культурах.
Положительный модификатор +1 ко всем спас-броскам Воли. Обитатели Свободных Городов видели много странных и чудесных вещей, и потому их гораздо сложнее впечатлить какими-либо трюками или хитростями
Персонажи из Свободных Городов могут выбрать себе один из следующих Фитов в качестве Фита Предыстории: Денежный Мешок или Острый Ум.
Примечание: Большая часть, если вообще не все обитатели Свободных Городов, говорят на искаженной форме Валирийского, которая варьируется в зависимости от культурного диалекта и регионального акцента. Для упрощения всей этой ситуации, вы можете предположить, что все подобные персонажи говорят на Валирийском Свободных Городов (смотрите раздел “Языки” на странице 159), но некоторых персонажей все же будет легче или сложнее понять.
