- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Великие Дома
Дом Баратеон — самый молодой из великих домов, основанный во время Завоевательских Войн. Баратеон является правящим домом. На их гербе изображен коронованный черный олень на золотом поле.
Дом Старк — лорды Севера, эти наследники королей Зимы смогли сохранить свою кровь чистой. На их гербе изображен серый лютоволк на ослепительно-белом поле.
Дом Ланнистер — львы Бобрового Утеса являются наиболее богатым из аристократических домов и династически связаны с королем. На их гербе изображен золотой лев на багровом поле.
Дом Аррен — защитники Долины являются одним из старейших домов Андалов. На их гербе изображен белый месяц и сокол на небесно-синем поле.
Дом Талли — речные лорды никогда не были королями, но это не мешало править им речными землями на протяжении 300 лет. На их гербе изображена серебряная, прыгающая форель среди синих и красных волн.
Дом Тирелл — Тиреллы никогда не были королями, а всего лишь служили стюардами Королей Предела, мечами и плодородными полями которого они правят теперь. На их гербе изображена золотая роза на зеленом, как трава поле.
Дом Грейджой — железные люди долгое время жили вдали от Вестероса, придерживаясь Старого Пути грабежа и насилия везде, где только можно. На их гербе изображен золотой кракен на черном поле.
Дом Мартелл — Дорнийцы живут далеко на юге Вестероса, и владениях их вспыльчивых Принцев отделены от других земель Красными Горами. На их щитах сияет красное солнце, пробитое золотым копьем.
Дом Таргариен — владыки драконов принадлежали к правителям Старой Валирии и правили Вестеросом на протяжении 300 лет, пока не началась Война Узурпатора. На их гербе изображен красный трехголовый дракон на черном фоне.
Малые Дома
По всему Вестеросу разбросано множество небольших аристократических домов. Они приносят клятву верности великим лордам и королю, сидящему на Железном Троне. В качестве двух примером подобных Домов можно назвать следующие:
Дом Фрей — Лорды Близнецов, Фреи являются стоь многочисленными, что способны выставить целую армию, состоящую непосредственно из членов Дома. На их гербе изображены две каменных башни и мост, синие на серебряном фоне.
Дом Амбер — Лорды Последнего Очага славятся своими гигантскими сыновьями, обладающими неуемным аппетитом. На их гербе изображен ревущий гигант, с разорванными серебряными цепями и русыми волосами на красном фоне.
Братства
Мейстеры — мейстеры Цитадели являются наиболее образованными и подготовленными учеными Вестероса. Они изучают искусство исцеления, звезды, времена года и многое другое; именно потому их считают лучшими учителями и советниками. Они носят на шее цепи, каждое из звеньев которых сделано из определенного металла.
Люди Богов — септоны и септы посвятили себя жизни в Вере. Они молятся Семи Богам Андалов и разносят свою веру по земле.
Братья Ночного Дозора — воины, которые принадлежат к ордену, который защищает Стену и Север от дикарей и неведомых существ, несущих с собой тьму и холод. Некогда членство в Ночном Дозоре было очень почетным, но теперь он заполнен преступниками и отбросами общества, которые предпочли изгнание смерти. Их щиты и доспехи полностью черны.
Братья Королевской Стражи — семеро рыцарей, которые поклялись ценой своей жизни защищать короля и его семью. Они отказываются от своих земель и своего наследия и клянутся не любить никого, за исключением короля. Их щиты и доспехи сияют незапятнанной белизной
Примечание Разработчиков: Предупреждение Новым Читателям
Эта книга правил описывает события первой новеллы саги “Песня Льда и Огня”. Следовательно, если вы еще не читали этот роман и не хотите предварительно узнавать его содержание, то помните о том, что мы предупредили вас. Ниже вы найдете множество “спойлеров”, и все трагедии, интриги и тайны этой книги будут раскрыты в Игре Престолов. Тем не менее, мы не описывали события трех последующих новелл: Битвы Королей, Бури Мечей и Пиршества Ворон. |
