- •Перевод
- •Редактирование
- •Вступление
- •Оглавление
- •Глава 1: Введение в Игру Престолов………..8
- •Введение в Игру Престолов
- •Великие Дома
- •Малые Дома
- •Братства
- •Другие Народы
- •Краткое Изложение Книги Первой “Песни Льда и Огня”
- •Что такое ролевая игра?
- •Определение фэнтезийной истории
- •Фантастические персонажи
- •Магия и Сверхъестественное
- •Иной Мир
- •История принимает форму
- •Пульп Эра
- •Определяющие Жанр Романы
- •Король Прошлого и Грядущего
- •Горменгаст
- •Червь Уроборос
- •Хроники Нарнии
- •Властелин Колец
- •Эра Неизвестного
- •Формирующие Годы
- •Литературная фэнтези
- •Авторы из-за пределов жанра
- •Антологии различных миров
- •Современный рынок фэнтези (1980-наши дни)
- •Юношеская фэнтези
- •Юмористическая фэнтези
- •Игровая Фэнтези
- •Джордж р.Р. Мартин
- •Песня Льда и Огня
- •Ролевые игры и фэнтези
- •Основы Создания Персонажа Создание Нового Персонажа
- •Кубики и Аббревиатуры
- •Конспект Создания Персонажа Этап Первый: Обсуждение
- •Этап Второй: Набросок Персонажа
- •Стиль Игры
- •Кампания Благородных Домов
- •Кампания Игры Престолов
- •Кампания Отряда Героев
- •Начальный уровень персонажей
- •Соответствие Роману
- •Уровень персонажа против Уровня Класса
- •Является ли ваш персонаж простолюдином или дворянином?
- •Что помогает создать персонажа?
- •Личные имена
- •Семейные имена
- •Клички и Прозвища
- •Нулевые Значения
- •Определение Способностей
- •Модификаторы Способностей
- •Определения Способностей Сила
- •Ловкость
- •Телосложение
- •Интеллект
- •Мудрость
- •Харизма
- •Дети в Вестеросе
- •Предыстории
- •Описания Предысторий
- •Вестерос
- •Характеристики Предыстории
- •Дотракийское Море
- •Ограничения
- •Свободные Города
- •Браавос
- •Ограничения
- •Железные Острова
- •Ограничения
- •Королевская Гавань
- •Речные Земли
- •Штормовые Земли
- •Долина Аррен
- •Западные Земли
- •Дикие Земли
- •Класс Персонажа
- •Основные Классы
- •Мультиклассовые Персонажи
- •Премии Уровня
- •Игротехническая Информация
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Работа Время создания Уровень Сложности
- •Богослов
- •Приключения
- •Характеристики
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Охотник
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Мейстер
- •Приключения
- •Характеристики
- •Происхождение
- •Предыстория
- •Информация по Игротехнике
- •Требования
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Налетчик
- •Информация по Игротехнике
- •Способности
- •Навыки Класса
- •Очки Влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Информация по Игротехнике
- •Навыки Класса
- •Очки влияния
- •Классовые Особенности
- •Мир Игры Престолов Введение
- •Дети Леса
- •Первые Люди
- •Недавняя История Семи Королевств
- •До Таргариенов
- •Завоевательские Войны
- •Танец Драконов
- •Завоевание Дорна
- •Восстания Черного Пламени
- •Раймун Рыжебородый
- •Война Девяти Королей
- •Война Узурпатора
- •Законы и Правосудие
- •Песни, Истории и Легенды
- •Другие Религии
- •Рыцарство
- •Турниры
- •Мейстеры Цитадели
- •Лекарства
- •Болезни
Стиль Игры
В отличие от многих традиционных фэнтезийных ролевых игр, которые дают Мастеру всего одну стартовую точку, Игра Престолов d20 предоставляет три различных стиля игры, зависящих от предпочтений Мастера и игроков.
Кампания Благородных Домов
Кампания Благородных Домов, возможно, является наиболее подходящей для Игры Престолов d20 моделью, так как этот стиль очень напоминает новеллы Джорджа Мартина, где практически каждый персонаж связан с тем или иным благородным домом. Мастер и игроки выбирают определенный дом, и все персонажи становятся его представителями, к числу которых относятся лорды и леди, верные рыцари, дети, мейстеры, септоны и даже принесшие клятву знаменосцы.
Персонажи Низких Уровней (1-4 уровни) могут быть детьми лорда, как в случае с семьей лорда Старка, или недавно получившими место в Доме людьми (примером этого могут послужить те обитатели Севера, которые заменили людей Эддарда Старка, отправившихся на юг вместе со своим лордом). Персонажи Средних Уровней (5-8 уровни), являются взрослыми мужчинами и женщинами, которые уже знают, что такое быть рыцарями, леди или политиками, и теперь трудятся на благо своего Дома. Персонажи Очень Высоких Уровней (9-12 уровни или выше), могут управлять своими Домами, служить им в качестве советчиков на протяжении многих лет, или возглавлять лояльные Малые Дома.
Примечание Разработчиков: Отличия от D20
Игра Престолов d20 обладает немалым количеством отличий от большей части стандартных фэнтезийных игр d20. В большинстве случае, важные отличия были вынесены в специальные разделы, помеченные, как Примечания Разработчиков. Кроме того, в кратком содержании каждой главы, расположенном в конце каждого из следующих далее разделов, упомянуты основные правила. Прежде всего, игрокам и Мастерам следует запомнить, что: Персонажи могут начинать не только с 1-ого уровня (страница 41); Персонажи обладают Рангами Социального Статуса (страница 41); Высокий Социальный Статус увеличивает ECL персонажа (страница 41); |
Социальный Статус, Репутация и Влияние Игра Престолов d20 вводит три новых правила для социальных классов и взаимоотношений: • Социальный Статус. Место вашего персонажа в обществе в основном определяется вашей Принадлежностью к Дому. Существует шесть различных Рангов Социального Статуса (начиная Уважаемым Человеком, отвечающим Рангу 0, и заканчивая Королем, который отвечает Рангу 6, который можно получить только имея Ранг 5 и взяв Фит Глава Дома), и один негативный Ранг (смотрите Недостаток Изгнанник на странице 202). Социальный Статус определяет ресурсы и ответственность, которая накладывается на вашего персонажа. Более подробно это описывается на странице 90. • Репутация. Этот показатель отвечает за известность персонажей и различных группировок. Каждый персонаж может иметь несколько личных Бонусов Репутации (подобных “Почитаемый +3”). Репутация получается параллельно с приобретением соответствующих Уровней Класса. Смотрите раздел “Классы” на странице 93, и “Репутация” на странице 187. • Влияние. Этот показатель определяет взаимоотношения между персонажами (к примеру, любимая фрейлина леди, “Миа +2”) или между персонажем и организацией (к примеру, власть лорда над своим собственным домом, “Дом Ланнистеров +25”). Влияние указывает на то, какой властью вы обладаете над той или иной персоной или группой, а так же то, с какой легкостью вы можете манипулировать объектом своего влияния. Влияние персонажа определяется Уровнем его Класса и Социальным Статусом. Смотрите раздел “Классы” на странице 93, и раздел “Влияние” на странице 189.
|
