- •Я. А. Коменский о природе как факторе развития личности ребенка
- •И. Г. Песталоцци о месте природы в развитии личности ребенка
- •Ф. Фребель об окружающей природе как условии развития личности ребенка
- •М. Монтессори о влиянии окружающей природы на личность ребенка
- •О. Декроли об использовании природы в процессе развития личности
- •2. Современные исследования проблемы личностно ориентированного взаимодействия педагога с детьми дошкольного возраста в процессе ознакомления с природой
- •3. Реализация личностно ориентированного подхода к ознакомлению детей старшего дошкольного возраста с природой Игра «Если бы я был явлением природы...»
- •Игра «Заверши фразу»
- •Игра «Поменяемся местами»
- •Игра «Подари цветок»
- •Игра «Чье это?»
- •Игра «Выбор»
- •Игра «Четыре угла»
- •Игра «Логическая цепочка»
- •Игра «Смена собеседника»
- •Игра «Букет»
- •Игра «Цветные фигуры»
- •Игра «Дюжина вопросов»
- •Игра «Природное сообщество»
- •Игра «Гостиница»
- •Игра «Цепочка пожеланий»
- •Список рекомендуемой литературы
Игра «Природное сообщество»
Задачи: уточнение природоведческих и экологических представлений дошкольников, развитие творческого мышления, умение взаимодействовать в процессе обсуждения вопроса, обобщение имеющихся знаний.
Требования к проведению:
1. Оптимальное количество основных участников — 9—12 детей.
2. Необходимое оборудование: стулья, шапочки с изображением объекта природы.
3. Время проведения — 15—20 мин.
Игровые правила:
1. Педагог называет игру, приглашает участников и предлагает сесть на стулья, расставленные по кругу.
2. Основные участники садятся в круг, все остальные дети группы становятся наблюдателями и располагаются по кругу на расстоянии 1 м от основных игроков.
3. Педагог знакомит участников с условиями игры.
4. Каждому из основных игроков педагог надевает шапочку, к которой прикреплена картинка с изображением объекта природы. Обладатель шапочки не должен видеть, что изображено на карточке. Все остальные участники игры будут видеть карточки и знать кто есть кто, но по условиям игры нельзя говорить это вслух.
5. Каждый обладатель шапочки по очереди задает косвенные вопросы остальным игрокам и пытается определить, что же изображено у него на шапочке.
6. После того как определены и названы все объекты природы, изображенные на шапочках, педагог предлагает объединиться по природным сообществам, т. е. сесть рядом.
7. Участники должны обосновать объединение объектов природы в одно природное сообщество.
Содержание игры:
1-й вариант. «Растения природных сообществ» 1-е сообщество
Компоненты сообщества: ромашка, клевер, колокольчик. Обоснование: это все луговые растения.
2-е сообщество
Компоненты сообщества: ель, черника, гриб. Обоснование: это растения леса.
3-е сообщество
Компоненты сообщества: белая кувшинка, желтая кубышка, рогоз.
Обоснование: это растения водоема.
2-й вариант. «Животные природных сообществ»
1-е сообщество
Компоненты сообщества: лиса, заяц, сова.
Обоснование: это животные леса.
2-е сообщество
Компоненты сообщества: кузнечик, пчела, мышка полевка.
Обоснование: это животные луга.
3-е сообщество
Компоненты сообщества: лягушка, щука, стрекоза1.
Обоснование: это животные водоема.
3-й вариант. «Обитатели природных сообществ»
1-е сообщество
Компоненты сообщества: шмель, клевер, бабочка, крот.
Обоснование: это обитатели луга.
2-е сообщество
Компоненты сообщества: рогоз, щука, рак, улитка.
Обоснование: это обитатели водоема.
3-е сообщество
Компоненты сообщества: сосна, волк, еж, лось.
Обоснование: это обитатели леса.
4-й вариант. «Сообщества, созданные руками человека»
1-е сообщество
Компоненты сообщества: яблоня, вишня, скворец.
Обоснование: это обитатели сада.
2-е сообщество
Компоненты сообщества: свекла, капуста, дождевой червяк.
Обоснование: это обитатели огорода.
3-е сообщество
Компоненты сообщества: картофель, овес, пшеница.
Обоснование: это обитатели поля.
Игра «Гостиница»
Задачи: уточнение природоведческих и экологических представлений дошкольников, развитие творческого мышления, умения взаимодействовать в процессе обсуждения вопроса, обобщение имеющихся знаний.
Требования к проведению:
1. Оптимальное количество основных участников — 8—9 детей.
2. Необходимое оборудование: стулья, шапочки с изображением объектов природы.
3. Время реализации игры — 15—20 мин.
Игровые правила:
1. Педагог называет игру, приглашает участников и предлагает сесть на стулья, расставленные по кругу.
2. Основные участники садятся в круг, все остальные дети группы становятся наблюдателями и располагаются по кругу на расстоянии 1 м от основных игроков.
3. Педагог знакомит участников с условиями игры.
4. Каждому из основных игроков педагог надевает шапочку, к которой прикреплена картинка с изображением объекта природы. Обладатель шапочки не должен видеть, что изображено на карточке. Все остальные участники игры будут видеть карточки и знать кто есть кто, но по условиям игры нельзя говорить это вслух.
5. Каждый обладатель шапочки по очереди задает косвенные вопросы остальным игрокам и пытается определить, что же изображено у него на шапочке.
6. После того как определены и названы все объекты природы, изображенные на шапочках, педагог предлагает обсудить варианты расселения по «комнатам гостиницы», т. е. сесть рядом. Педагог называет количество комнат и количество мест в каждой комнате. Например, в гостинице три комнаты: одна — 2-местная, вторая — 3-местная, третья — 4-местная.
7. Участники должны обосновать объединение объектов природы в одну группу.
Содержание игры:
1-й вариант, «Группы животных»
2-местная комната
«Жильцы комнаты»: лиса, кошка.
Обоснование: это млекопитающие.
3-местная комната
«Жильцы комнаты»: ворона, воробей, попугай.
Обоснование: это птицы.
4-местная комната
«Жильцы комнаты»: бабочка, муравей, стрекоза, муха.
Обоснование: это насекомые.
2-й вариант. «Кто чем питается»
2-местная комната
«Жильцы комнаты»: ворона, медведь.
Обоснование: это всеядные животные.
3-местная комната
«Жильцы комнаты»: лиса, волк, тигр.
Обоснование: это хищники.
4-местная комната
«Жильцы комнаты»: корова, конь, заяц, коза.
Обоснование: это травоядные животные.
3-й вариант. «Среда обитания»
2-местная комната
«Жильцы комнаты»: дождевой червяк, крот.
Обоснование: это обитатели почвы.
3-местная комната
«Жильцы комнаты»: щука, рак, сом.
Обоснование: это обитатели воды.
4-местная комната
«Жильцы комнаты»: собака, ворона, белка, стрекоза.
Обоснование: это обитатели воздушно-наземной среды.
4-й вариант. «Жизненные формы растений»
2-местная комната
«Жильцы комнаты»: сирень, смородина.
Обоснование: это кустарники.
3-местная комната
«Жильцы комнаты»: ель, рябина, яблоня.
Обоснование: это деревья.
4-местная комната
«Жильцы комнаты»: ромашка, колокольчик, василек, тюльпан.
Обоснование: это травы.
5-й вариант. «Сезоны»
2-местная комната
«Жильцы комнаты»: желтые листья, улетающая стая птиц.
Обоснование: это признаки осени.
3-местная комната
«Жильцы комнаты»: цветы, ягоды, сарафан.
Обоснование: это признаки лета.
4-местная комната
«Жильцы комнаты»: сосулька, снежинка, заяц-беляк, шуба.
Обоснование: это признаки зимы.
