- •2 Определение условий
- •Условия контракта
- •Ограничения по бюджету
- •Условия типа и масштаба постановки
- •Условия по происхождению
- •Условия по перемещению
- •Условия по способу транспортировки
- •Условия места проведения представления
- •Основной список пунктов, который окажет помощь в определении условий помещения:
- •Изучение местной световой консоли
- •Основной список вопросов по изучению местной световой консоли с компьютерным управлением:
- •Основной список вопросов по изучению местной световой консоли с ручным управлением:
- •Условия постановочного графика
- •Необходимость связи
- •Хоуки: Краткий анализ
- •Заключение
Изучение местной световой консоли
Изначально, любая информация о типе, особенностях, истории эксплуатации и состоянии местной световой консоли – это информация, которая поможет определить, подходит ли эта консоль для общего светового дизайна. Вряд ли местный инженер-электрик сможет предоставить полную информацию о консоли. Каждый незнакомый художнику по свету тип консоли должен быть изучен путем опроса производителя, прокатных световых компаний, электриков, принимающих участие в постановках, операторов консолей или других работавших с ней художников по свету. Если выбор пал на то, чтобы использовать местную световую консоль, знание возможностей, потенциала и ограничений этой консоли позволит дизайнеру спланировать как можно больше гибкое и функциональное ее применение в процессе подготовки светового дизайна.
Основной список вопросов по изучению местной световой консоли с компьютерным управлением:
Производитель, название модели и версия программного обеспечения консоли.
Реальное состояние консоли, любые сообщения о проблемах, когда-либо возникавших с ней и дата последнего ее сервисного обслуживания.
Максимальное количество диммеров, с которыми может работать консоль. Количество диммерных выходов консоли.
Максимальное количество каналов, которое может одновременно управляться консолью.
Максимальное количество реплик, которое может храниться в оперативной памяти консоли (или на ее жестком диске).
Тип световой консоли – это следящая консоль, программируемая или комбинация этих типов? Могут ли реплики содержать жесткие команды обнуления?
Возможность вставления команд с дробными номерами.
Количество каналов, отображаемых в каждом ряду на экране консоли. Количество каналов, отображаемых на каждой странице экрана консоли.
Количество команд (с продолжительностью их выполнения), отображаемое на каждой странице при просмотре списка команд на экране.
Количество отдельных фейдеров. Количество команд, которые могут осуществляться одновременно.
Количество физических субмастеров и их особенности. Если такая функция имеется, количество страниц.
Количество возможных групп.
Количество мониторов, необходимое для полностью функциональной системы (для показа уровня каналов и информации о последовательности команд).
Наличие и тип мониторов на режиссерском пульте (черно-белые, цветные). Наличие, состояние и длина мониторных кабелей. Обычные траектории и направления мониторных кабелей в недавнем прошлом.
Наличие исправной буквенно-цифровой клавиатуры для обозначения команд.
Наличие исправного принтера и принтерного кабеля для подключения его к консоли.
Наличие дистанционного пульта управления фокусом приборов. Его обычное размещение, состояние и записи о когда-либо возникавших проблем с ним.
Обычное размещение световой консоли в помещении театра. Расстояние от нее до сцены, до места размещения дополнительных диммеров, до центра помещения. Расположение DMX внутри театра.
Записи о работе консоли с любыми внешними редакторами. Если это возможно, можно ли снова использовать подобные программы?
Название других постановок, которые осуществлялись на этой консоли в недалеком прошлом. Имена художников по свету и инженеров-электриков, которые смогли бы предоставить дополнительную информацию о консоли и персонале, работавшем с ней.
