- •Історія розвитку спортивного орієнтування.
- •Сучасна ситуація у сфері туризму
- •Спортивне орієнтування – непростий шлях до успіху
- •Біг по дистанції
- •Визначення що є спортивне орієнтування
- •Зв’язок із загальною середньою освітою
- •Аналіз змісту програми з спортивного орієнтування
- •Основні завдання:
- •Повинні знати:
- •Повинні вміти:
- •Тактика спортивного орієнтування
- •Спортивне орієнтування є складовою частиною навчального плану загальнонаукової та професійної підготовки фахівців з фізичного виховання вищих навчальних закладів України.
- •У результаті вивчення "Спортивного орієнтування" студент повинен знати:
- •Студенти повинні вміти:
- •Основи топографічної підготовки та спортивного орієнтування
- •2.1. Загальні положення орієнтування на місцевості
- •Спортивне орієнтування як засіб оздоровлення фізичнної культури школярів
- •Методика занять спортивним орієнтуванням середнього та старшого шкільного віку.
- •1. Техніка і тактика шкільного спортивного орієнтування
- •Технічні прийоми в орієнтуванні
- •Тренувальні вправи:
- •Вправи для тренувань:
- •Спортивне орієнтування як засіб оздоровлення фізичної культури школярів
- •1.1 Оздоровче значення спортивного орієнтування
- •Види змагань
- •1. Орієнтування в заданому напрямку
- •1.2 Паркове орієнтування
- •1.3 Орієнтування на маркірованій трасі
- •1.4 Орієнтування на вибір
- •Компас й як ним користуватися
- •Спортивний компас
- •Способи визначення магнітного азимута за допомогою різних компасів мають деякі особливості.
- •Як зробити компас
- •2. Спортивні карти
- •Карта в спортивному орієнтуванні
- •Спорядження орієнтувальника.
- •1. Взуття
- •2. Одяг
- •3. Компас
- •4. Картка учасника
- •5. Карта
- •Тренування орієнтувальника
- •1. Читання карти
- •2. «Пам’ять карти»
- •3. Звірення карти з місцевістю
- •4. Контроль відстані
- •5. Володіння компасом і контроль напрямку
- •Азимут береться в три прийоми
- •6. Тактика орієнтування
- •Організація змагань
- •Обов’язки учасників змагань.
- •Медичне забезпечення змагань з орієнтування
- •Заходи безпеки при проведенні змагань та тренувань.
- •У світі орієнтирів
- •Що ж таке орієнтування?
- •Орієнтування в космосі й Всесвіті
- •Орієнтування на місцевості по карті й компасу
- •Що таке орієнтування карти?
- •5. Відстань і азимут на місцевості
- •6. Способи орієнтування на дистанції орієнтування
- •Орієнтування на незнайомій місцевості з компасом і картою
- •Способи спортивного орієнтування.
- •Орентирование по карті
- •Компасне орієнтування
- •Карта у спортивному орієнтуванні.
- •Висновок.
- •Орієнтування по топографічних картах
- •Топографічна карта.
- •Орієнтування по карті
- •Деякі особливості орієнтування в різних природних умовах:
- •Способи орієнтування в лісі.
- •Визначення сторін горизонту за зірками.
- •Визначення сторін горизонту за допомогою годинника.
- •Ориентирование ночью по луне и местным предметам.
- •Небесні світила.
- •Визначення часу по птахах і квітам.
- •Визначення сторін обрію по сонцю, місяцю й зіркам.
- •У цей час ми розрізняємо наступні сузір’я.
- •Особливості орієнтування в тайзі.
- •Особливості поводження й орієнтування тварин.
- •Як же птахи орієнтуються?
- •Головне – у тайзі не загубитися.
- •Ориентирование в Арктике и Антарктике
- •Підготовка даних для руху по азимутах.
- •Порядок і техніка руху але азимутам.
- •Система і правила проведення змагань. Правила змагань зі спортивного орієнтування Основні положення
- •Організація старту змагань з орієнтування у заданому напрямку
- •Обладнання дистанції з орієнтування у заданому напрямку та її проходження
- •Зразки контрольних карток для змагань з різною кількістю кп.
- •Організація фінішу.
- •Висновок
- •Контрольні запитання
- •22. Як відбувається визначення переможців змагань із спортивного орієнтування.
2. «Пам’ять карти»
Спостереження показують, що початківець орієнтувальник у процесі змагань затрачає велику кількість часу на знайомство з картою. Він раз у раз зупиняється й, дивлячись на карту, відтворює ту або іншу ситуацію, визначає орієнтири, що зустрілися. Але чим краще розвинена в орієнтувальника пам’ять, тим менше дорогоцінного часу буде витрачено на звертання до карти. Використання пам’яті дозволить більшу частину побаченого на карті визначити на місцевості на бігу, – не дивлячись у неї.
Розвиток «пам’яті карти» є однієї з головних завдань тренування спортсмена. Із цією метою рекомендується на тренувальних стартах доручати спортсменам самостійно переносити дистанцію у свої карти з контрольної, можна на час. Корисним буде при аналізі виступів на змаганнях відтворити ситуацію в районі КП на аркуші паперу по пам’яті, а потім зрівняти з картою.
Пам’ять і читання карти нерозривно взаємозалежні. Легше запам’ятовується осмислена інформація, а не просте розташування різних умовних знаків. Спроби запам’ятати, якнайбільше за одне читання часто закінчуються помилками в запам’ятовуванні, тому рекомендується після читання провести уявний аналіз.
Запам’ятовування образа й виявлення недоліків в інформації усуваються при вторинному й наступному звертанні до карти, які будуть усе більше й більше ефективні. Перевага методу повторного читання складається ще в тім, що при бігу незручно довго дивитися на карту, у результаті читання на бігу здобуває переривчастий характер, а проміжки між читанням можна використати для аналізу.
Вправа 2.1 Карта розріжеться на шматочки (квадрати або трикутники). Кожен учасник одержує по комплекті фрагментів і по цілій карті. Необхідно зібрати карту з нарізаних шматочків, користуючись оригіналом. Переможець визначається по найменшому витраченому часі. Завдання ускладнюється при відсутності карти зразка й при зменшенні розмірів фрагментів (збільшенні їхнього числа).
Вправа 2.2 Ціль вправи та ж що й в 2.1. Береться комплект кубиків зі стороною 2-5 см й 6 різних карт із рівними площами. Карти розріжуться на квадратики зі стороною рівній стороні кубиків. На кожен кубик наклеюється по одному квадратику від кожної карти. Завдання: зібрати по черзі всі 6 карт. Завдання ускладнитися при використанні двох або більш зовні схожих карт (тип місцевості, стиль рисовки й т.п.)
Вправа 2.3 Комплект із двох чистих однакових карт, або кілька комплектів розріжуться на квадратики 5*5 см. Завдання проходить за правилами настільної гри «пексисо»: перевернені квадратики перемішуються й викладаються прямокутником, учасник за один хід відкриває 2 довільних квадратики, якщо вони однакові – він їх вилучає у свою користь й одержує додатковий хід, у противному випадку він приводить їх у вихідне положення. Переможцем є той, хто набере найбільше число пар однакових квадратиків.
Вправа 2.4 З карти вирізує 8-10 квадратиків розміром 2*2 см. На кожному квадраті позначимо кружком КП, квадратики наклеєні на картонку. Є так само нерозрізані карти з координатною сіткою як для «морського бою». Завдання: після запам’ятовування квадратика спортсмен біжить 1-2 хвилини або виконують силову вправу, потім бере карту, знаходить точку КП, називаючи координати. Завдання можна виконувати при груповій пробіжці – по черзі.
Вправа 2.5 На старті є карта із вказівкою місця розташування КП-1. Учасник може вивчати її необмежений час і потім шукає на місцевості контрольний пункт по пам’яті. На КП-1 перебувати карта із вказівкою місця розташування КП-2 і т.д. Завдання ускладнюється, якщо пропонується запам’ятати вирізаний з карти коридор до наступного КП по кривій через опорні орієнтири.
