- •Введение.
- •Как протекает игра?
- •Мир и Время.
- •Игровые персонажи, Лист и Карточки.
- •Роли персонажей в отряде: Лидер, Лекарь.
- •Присоединение к отряду, Резерв.
- •Классы.
- •Расходные товары.
- •Сценарные предметы.
- •Привал и восстановление.
- •Цену покупки можно сбить на 25%, если вы имеете один из данных пунктов:
- •Таверна, Питание и Мини игры.
- •Употребление эликсиров.
Классы.
Игроки начинают игру, выбирая персонажей из подготовленных карточек, выбрав понравившийся класс, вы попадаете в начальный регион и играете за них.
Класс делает из воина узкого специалиста, выделяя индивидуальность и награждая способностями, но также делая его более уязвимым в других ситуациях.
Классы Лекарей смогут лечить соратников в бою и проводить ритуалы, лучники далеко стрелять, а стражи получат крепкий щит. Но из-за тяжести доспехов стражи станут медленнее передвигаться по полю боя, а варвары за полученную скорость распрощаются с броней. На этом в дальнейшем строится тактическая часть игры, во время битвы вам придется учитывать сильные и слабые стороны персонажей, чтобы выходить победителем.
Во время странствий вы встретите простых воинов, это обычный человек, без боевой подготовки, возможно с оружием в руках или идеей в голове. Такие не примечательные бойцы, основная масса воинов по всему миру. У них нет особых умений и отличий среди себе подобных. Это могут быть солдаты в регулярной армии королевства, шайка разбойников, простой воин в орде варваров, фанатик культа или церкви рвущийся исполнить волю господина.
Темные персонажи пользуются такими «Простыми» воинами и Пленными для проведения ритуалов. Демонологи могут призывать в тела людей сущности из Бездны, чтобы те, переродившись, стали сильными инфернальными существами, а Некроманты за счет негативной энергии могут поднимать мертвецов из тел убитых людей. Вариантов множество, но базовый материал один простой человек.
Персонажи разных классов способны расти в своем мастерстве, для этого они должны проходить «Обучающие» сцены. После «Обучения» персонажи становятся Элитными воинами и продолжают линию развития специализации. Они становятся сильнее, а слабых мест остается меньше. У них появляются уникальные способности.
Допустим, простой варвар может стать Громителем, а страж становится Рыцарем или Чемпионом. Элитные персонажи противники, обычно управляют отрядами, имеют имена и являются сценарными антигероями, в любом случае они весомые фигуры на поле боя. Возможно, вы встретите элитного персонажа, которого вообще невозможно «вырастить» к примеру, мастер ядов Веном.
Подробнее о каждом классе смотри в Бестиарии.
Снаряжение.
Снаряжение одна из самых важных частей игры, сюда можно отнести оружие, броню, предметы, книги, еду, деньги и товары. Все они необходимы для выживания в этом безумном мире. Вы будете находить, покупать и отбирать в бою разнообразное снаряжение, на протяжении всей игры.
Деньги.
Золотые монеты (М) – это местная валюта, заметим, что в различных королевствах и регионах в обиходе разные монеты, но все они золотые, а как известно золото ценится на вес. Даже если взять древнюю золотую монету из забытых царств, она тоже из золота и будет иметь такую же ценность что и раньше. За монеты в городах и сайтах вы покупаете снаряжение, проводите ритуалы, путешествуете, подкупаете и пользуетесь другими услугами. Важно постоянно иметь запас в пару сотен монет, это может облегчить вам жизнь.
Существуют Драгоценные и Сценарные предметы, например Золотая статуэтка, Драгоценное колье, Изящная ваза и другие, их цена обычно прописывается в монетах сразу, но продать ее можно только в антикварных лавках. Так же существуют аналоги монет, это драгоценные камни:
Янтарь, Топаз, Жемчуг, Агат – 50 монетам.
Рубин, Изумруд, Сапфир – равен 100 монетам.
Бриллиант – равен 300 монетам.
