Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Slovar_terminov.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
412.67 Кб
Скачать

Локальная шина - шина процессора:

- непосредственно подключенная к контактам микропроцессора;

- работающая на частоте, равной внешней частоте микропроцессора

Маршрутизатор (router) - компьютер сети, занимающийся маршрутизацией пакетов в сети, то есть выбором кратчайшего маршрута следования пакетов по сети. Все порты маршрутизаторов имеют собственную адресацию сетевого или канального уровня.

Маршрутизатор – устройство, связывающее сети с одинаковыми протоколами, но разными типами сетевого оборудования. Они уменьшают трафик, пропуская в присоединенную LAN только предназначенные для нее данные.

Маска сетевая – 4-байтовое число, позволяющее получателям пакетов различать сетевую и машинную часть IP-адреса.

Математическая модель – выражения, отражающие зависимость между входными и выходными переменными, а также переменными состояния.

Метазнания – знание о знании.

Метаправило – правило, предписывающее то, как следует использовать знания.

Метропольная маршрутизация - в сетях с ячеистой топологией - метод маршрутизации, в котором маршрут определяется осями. При посылке сообщения из всех возможных маршрутов выбирается тот, который проходит по основным осям.

Микропроцессор – центральный блок ПК, предназначен для управления работой всх блоков машины и для выполнения арифметических и логических операций над информацией. Состав:

  • Устройство управления – формирует и подает сигналы управления, формирует адреса ячеек памяти.

  • Арифметико-логическое устройство (АЛУ) – для выполнения арифметических и логических операций над информацией.

  • Микропроцессорная память – служит для кратковременногг хранения, записи и выдачи информации.

  • Интерфейсная система – реализует сопряжение и связь с другими устройствами.

Модель – копия или аналог изучаемого явления или процесса, отражающая существенные свойства моделируемого объекта с точки зрения исследователя, приближенное описание изучаемого класса явлений внешнего мира.

Модель взаимодействия открытых систем OSI-модель иерархического взаимодействия сетевых протоколов, разработанных ISO. (7 уровней).

Модель данных – совокупность структур данных и операций их обработки. Три типа моделей:

  1. Иерархическая модель – совокупность элементов, связанных между собой по определенным признакам. Основные понятия: уровень, элемент (узел), связь. Образуют дерево.

  2. Сетевая модель данных – те же понятия (уровень, узел, связь), но образуют ориентированный граф.

  3. Реляционная модель – совокупность таблиц, связанных между собой по общим полям (ключам).

Модели представления знаний – существуют десятки моделей для различных предметных областей. Большинство сводится к классам:

  • Продукционные – основаны на правилах, представляют знания в виде предложений типа: если (условие), то (действие). Применение – промышленные экспертные системы.

  • Семантические сети – ориентированный граф, вершины – понятия, дуги – отношения между ними. Используются в экспертных системах.

  • Фрейм – структура знаний для восприятия пространственных сцен (абстрактный образ или ситуация).

Модем – устройство, преобразующее цифровые сигналы в аналоговую форму и обратно. Используется для передачи информации между компьютерами по аналоговым линиям связи.

Модератор – распорядитель сетевой электронной конференции или сайта.

Модуляция – преобразование модемом цифровых сигналов в аналоговые.

Модульное программирование – основано на понятие модуля –логически взаимосвязанной совокупности функциональных элементов, имеющих общее имя. Характеристики:

  • Один вход и один выход.

  • Функциональная завершенность.

  • Логическая независимость – результат работы зависит только от исходных данных, но не зависит от работы других модулей.

  • Слабые информационные связи – обмен между модулями минимизирован.

  • Обозримый по размеру и сложности программный элемент.

Модульность – принцип разработки программной системы предполагающий реализацию ее в виде отдельных частей (модулей).

Мост – средство передачи пакетов между вычислительными сетями, оперирует на двух нижних уровнях модели OSI.

Множественный доступ с разделением времени основан на использовании тактового генератора, который делит время работы канала на повторяющиеся циклы. Каждый цикл включает несколько пронумерованных временных интервалов (ячеек). Интервалы предоставляются для загрузки в них блоков данных, поступающих от одной абонентской системы.

Мультимедиа - совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение. Технологию мультимедиа составляют специальные аппаратные и программные средства.

Мультиплексор передачи данных – устройство сопряжения ЭВМ и несколькими каналами связи.

Наследование – новый класс содержит все (или часть) методов и свойств класса родителя и свои собственные методы и свойства.

Нейрокомпьютер – это вычислительная система с архитектурой аппаратного и программного обеспечения, адекватной выполнению алгоритмов, представленных в нейросетевом логическом базисе.

Нетократ – это человек в сети.

Нормализация базы данных – это способы разложения исходной таблицы БД на несколько таблиц, с целью минимизации избыточности данных, содержащихся в исходной таблице.

Обратная цепочка рассуждений – управляющая структура, в ходе которой делается попытка достичь целей рекурсивно, сначала отыскав антецеденты, совокупность которых достаточна для достижения цели, а затем рассматривая эти антецеденты в качестве целей или пытаясь достичь их непосредственно.

Объект представляет собой воплощенную в коде абстракцию сущности или отношений реального мира. В ПК каждый объект состоит из данных (информации о состоянии) и имеет свое поведение (набор программ). Пользовательские программы используют интерфейс для доступа к данным и поведению объекта. Данные и поведение объекта содержатся внутри объекта.

Объектно-ориентированный подход базируется на концепциях:

  • Объекта и идентификатора объекта.

  • Атрибутов и методов.

  • Классов.

  • Иерархии и наследования классов.

Оперативная память – память, предназначенная для временного хранения данных, команд, необходимых процессору для выполнения им операций. Передает процессору команды и данные непосредственно либо через кэш-память. Каждый байт имеет свой индивидуальный адрес.

Операционная система – это комплекс программ, обеспечивающих управление работой всех аппаратных устройств и доступ пользователя к ним.

Оперативное запоминающее устройство- быстрое запоминающее устройство, связано с процессором и предназначено для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных. ОЗУ – энергозависимая память (при отключении энергии данные теряются).

Отладка программы - этап разработки компьютерной программы, в процессе которого происходят обнаружение, локализация и устранение явных ошибок в программе с использованием средств ее исполнения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]