Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Властелин колец книга правил.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.17 Mб
Скачать

Падение с лестницы

Следующие правила применимы для воинов, которые атакуют с осадных лестниц или с приставных (внутренних) лестниц внутри крепости. Эти правила одинаковы для обоих случаев.

Если модель сражается с лестницы и должна отступать, то она может отступать только вниз по лестнице. При этом она рискует упасть с нее, из-за того, что отступает спиной вперед. Если воин не может отступать вниз по лестнице, то он все равно рискует упасть. При этом модель, которая дает путь собрату, при его отступлении не рискует упасть и не должна проходить соответствующий тест. Киньте кубик при отступлении воина. На 4-6 воин удержал равновесие и отступает назад без пенальти. На 1-3 воин оступился и падает вниз с лестницы. При падении он получает повреждения, как и при любом другом падании. Если воин на вершине лестницы падет с нее, и на той же лестнице есть еще модели, тот киньте кубик за каждую такую модель. На 1-3 эта модель также падает, и получает соответствующее повреждение. Модель, погибшая в бою, автоматически падает с лестницы и может повлечь за собой падение дружественных моделей, находящихся на той же лестнице, как это описано выше.

Отталкивание осадных лестниц

Модель защищающегося на стене, которая располагается прямо напротив вершины лестницы, может в Фазу Движения попытаться оттолкнуть ее (если на вершине лестницы нет атакующего). Это занимает все оставшееся Движение модели и она более не может двигаться в этот раунд. Если в момент отталкивания лестницы по ней поднимается одна модель и более, ее более трудно сбросить. Киньте кубик, и вычтите из выпавшего числа 1, если на лестнице одна модель, и 2, если на лестнице две и более моделей. Если полученный результат равен 4+, то лестница успешно сброшена, и модели на ней падают вниз.

ДВЕРИ, ВОРОТА И СТЕНЫ

Простые дома имеют двери, которые с легкостью могут быть разбиты целеустремленными воинами. Крепости строятся в расчете на осады - и поэтому двери в крепостях делаются из железного дуба и укрепляются полосами стали или бронзы. Так как ваши воины будут пытаться разломать элементы крепостей, то следует определить параметры для них, такие как Защита и Прочность. Элементы конструкции крепости не имеют ран как таковых, вместо этого используется такая величина как прочность.

ВЫБИВАНИЕ ДВЕРЕЙ, ЛЮКОВ ИЛИ ВОРОТ

Воин может атаковать дверь, люк или ворота, как и любого другого противника, просто подойдя в Базовый Контакт с ними. Так как двери или люк не отвечают на атаки, воин выигрывает бой автоматически и наносит по двери одну атаку (не зависимо от их количества в его профиле). Кидайте по таблице Ранений, используя защиту элемента. Если Рана не нанесена, то атаки не имеют эффекта. Если вы нанесли Рану, киньте кубик по таблице Разрушения. Если одновременно с попыткой выбить дверь боец находится в ближнем бою с другими моделями противника, то бой отыгрывается в соответствии с общими правилами. Если боец выигрывает, то он может либо нанести одну атаку по двери (воротам) либо полное количество атак по своим противникам. Если количество пунктов прочности у двери падает до 0, то она считается разрушенной и удаляется из игры.

Значение

Результат

1

Ваш удар бесславно отскочил от твердой поверхности.

2-5

Вы повредили дверь или ворота, элемент теряет 1 очко прочности. Атаки Силой 10 снимают 2 пункта прочности.

6

Дверь или ворота сильно повреждены, элемент теряет 2 очка прочности. Атаки Силой 10 снимают 4 пункта прочности.