- •Властелин колец
- •Ближние бои
- •Ландшафт
- •Барьеры
- •Атака в прыжке (неофициальное правило)
- •Залегшие модели и перемещение ползком
- •Нанесение ран
- •Продвижение! (неофициальное правило)
- •Создание промежутка для отступающего соратника
- •Попавшие в ловушку
- •Защита позиции. Сражение один на один
- •Защита позиции в многостороннем бою
- •Защита возвышеной позиции
- •Падение вниз
- •Скакуны должны проходит тест на храбрость, если потеряли всадника
- •Когда я могу использовать мощь?
- •Героическое деяние в фазу движения
- •Героическое деяние в фазу стрельбы
- •Героическое деяние в фазу ближнего боя
- •Героические деяния (замечания)
- •Оттолкнуть
- •Бросить вызов (неофициальное правило)
- •Магические заклинания
- •Двуручное оружие
- •Эльфийские клинки
- •Метательное оружие
- •Луки - правило навесного огня (официально удаленное правило)
- •Перепрыгивание
- •Удары по скакунам
- •Магические силы и кавалерия
- •Удержание и запирание дверей и люков
- •Удаление приставных лестниц
- •Отыгрывание защитного боя
- •Осадные лестницы
- •Защита стен
- •Падение с лестницы
- •Отталкивание осадных лестниц
- •Разрушение частоколов, крепостных стен и башен
- •Использование мощи в осаде
- •Подрыв заряда
- •Отчаянная детонация
- •Нападение на заряд
- •Примечание о целях на поле боя и укреплениях
- •Создание своих собственных сценариев
- •Контролирование объектов
- •Выполнение тактической задачи
- •Рассвет и сумерки
- •Погодные условия
- •Снег и лед
- •Пассажиры
- •Перенос лёгких предметов
Удержание и запирание дверей и люков
Двери могут быть заперты только изнутри. Люки, ведущие снизу вверх, могут удерживаться только сверху, и запираться только снизу.
Если дверь или люк заперты, то их требуется ломать, как описано ниже. Успешно сломанный люк или дверь, становятся открытыми люком или дверью. Воин, который стоит в Базовом Контакте с дверью внутри или с люком сверху, может попытаться удержать дверь или люк своим весом. Воины могут удерживать дверь до тех пор, пока их суммарная Сила равна или превышает суммарную силу тех воинов, которые эту дверь пытаются открыть. То есть два человека, с суммарной силой 6, могут удерживать дверь против одного Урук-хай, сила которого равна 4, но не против двух, у которых суммарная сила 8. Модель, которая успешно удерживает дверь на начало своего раунда, может запереть ее. Модель, которая находится на вершине лестницы, ведущей снизу к люку, может этот люка запереть, в начале своего раунда. В обоих случаях, после запирания, модели могут перемещаться без дальнейших пенальти. Положите соответствующий маркер рядом с дверью, в знак того, что она заперта. Любая модель, находящаяся в месте запирания двери или люка, может открыть люк или дверь, и двигаться далее без дальнейших пенальти.
ВОРОТА
Ворота также могут быть закрыты или открыты только изнутри. Одна модель может полностью закрыть или открыть ворота, если она находится в Базовом Контакте с ними на начало своей фазы движения, и потратив на это свое полное движение. При этом модель остается в Базовом Контакте с воротами. Модель, открывающая или закрывающая ворота, не может стрелять в этот раунд. Модель не может открывать или закрывать ворота, если она находится в Базовом Контакте с противником, несет таран, лестницу или подобный груз. Кавалерийские модели не могут открывать или закрывать ворота.
ЛЕСТНИЧНЫЕ ПРОЛЕТЫ
Пешая модель может перемещаться по таким пролетам без пенальти, никаких тестов проходить не надо и модель может пройти свое полное движение. Лошади, варги и другие скакуны, а также Кавалерийские модели не могут перемещаться по лестничным пролетам. Тем не менее, если лестницы достаточно пологи и широки, и ширина лестниц составляет как минимум ширину базы Кавалерийской модели, то она может перемещаться по лестнице, как описано выше, в разделе правил для Кавалерии.
ПРИСТАВНЫЕ ЛЕСТНИЦЫ
Внутри башни различные ее уровни часто соединены внутренними деревянными или веревочными лестницами. Такие лестницы не составляют часть конструкции башни, и могут быть при необходимости удалены, втащены наверх или уничтожены. Они также могут использоваться для того, чтобы попадать в башню и покидать ее. Пешая модель может перемещаться по таким лестницам без пенальти, никаких тестов проходить не надо и модель может пройти свое полное движение. Кавалерийские модели не могут перемещаться по таким лестницам, а также такие создания, которые явно не способны на это, например, тролли.
