- •Властелин колец
- •Ближние бои
- •Ландшафт
- •Барьеры
- •Атака в прыжке (неофициальное правило)
- •Залегшие модели и перемещение ползком
- •Нанесение ран
- •Продвижение! (неофициальное правило)
- •Создание промежутка для отступающего соратника
- •Попавшие в ловушку
- •Защита позиции. Сражение один на один
- •Защита позиции в многостороннем бою
- •Защита возвышеной позиции
- •Падение вниз
- •Скакуны должны проходит тест на храбрость, если потеряли всадника
- •Когда я могу использовать мощь?
- •Героическое деяние в фазу движения
- •Героическое деяние в фазу стрельбы
- •Героическое деяние в фазу ближнего боя
- •Героические деяния (замечания)
- •Оттолкнуть
- •Бросить вызов (неофициальное правило)
- •Магические заклинания
- •Двуручное оружие
- •Эльфийские клинки
- •Метательное оружие
- •Луки - правило навесного огня (официально удаленное правило)
- •Перепрыгивание
- •Удары по скакунам
- •Магические силы и кавалерия
- •Удержание и запирание дверей и люков
- •Удаление приставных лестниц
- •Отыгрывание защитного боя
- •Осадные лестницы
- •Защита стен
- •Падение с лестницы
- •Отталкивание осадных лестниц
- •Разрушение частоколов, крепостных стен и башен
- •Использование мощи в осаде
- •Подрыв заряда
- •Отчаянная детонация
- •Нападение на заряд
- •Примечание о целях на поле боя и укреплениях
- •Создание своих собственных сценариев
- •Контролирование объектов
- •Выполнение тактической задачи
- •Рассвет и сумерки
- •Погодные условия
- •Снег и лед
- •Пассажиры
- •Перенос лёгких предметов
Героические деяния (замечания)
Возможно, что другой Герой окажется в зоне действия Героического Деяния в Фазу Движения или Стрельбы. Он получает возможность двигаться или стрелять вне очереди, как и все остальные воины в зоне действия. Если в героическом бою участвуют два Героя, оба они испытывают действия героического боя. Если модель двигалась или стреляла в соответствующую фазу, то она не может более двигаться или стрелять в обычном порядке. Героические Деяния дают возможность двигаться и стрелять вне очереди, но не дважды. Модель, которая оказывается в 6 дюймах от нескольких героев, совершающих Героические Деяния, не может ходить или стрелять с каждым из них. Но модель, которая участвовала в героическом бою, может двигаться и сражаться дважды, но не более чем дважды. Модель может получать бонус за Героическое Деяние только один раз в раунд.
МОНСТРЫ
Монстры - это тролли, драконы и прочие опасные, редкие существа.
МОНСТРЫ И КАВАЛЕРИЯ
Монстры для Кавалерийской атаки - как недвижимые объекты. Кавалерийские атаки не могут опрокидывать Монстров.
ОЖЕСТОЧЕННЫЕ АТАКИ
Если Монстр побеждает в бою, то вместо стандартных нанесений ран, он может применить одну из следующих Ожесточенных Атак.
РВАТЬ НА ЧАСТИ
Выберите одну вражескую модель, вовлеченную в бой. Для определении успешного нанесения ран, противопоставляйте ее силу, а не защиту, как обычно.
ШВЫРНУТЬ
Выберите одну вражескую модель, вовлеченную в бой с показателем силы ниже, чем сила Монстра и следуйте инструкции:
1) Выберите направление, в котором вы хотите швырнуть эту модель.
2) Бросьте кубик D6 и прибавьте к результату разницу между показателями силы обеих моделей. Результат - это расстояние броска, на которую вы можете швырнуть модель.
3) Переместите модель на расстояние, которое вы желаете швынуть модель, останавливаясь лишь в случае столкновения с деревом или иной преградой, а так же с моделью Силой 6 и выше. Положите модель На Землю.
4) Все модели, за исключением монстров, через которые пролетела брошенная модель, получают удар Силой 3. Если они выжили, то положите их На Землю.
5) Брошенная модель получает удар Силой 3 за каждую модель, через которую она пролетела и дополнительный удар Силой 6, когда останавливает свое движение.
Оттолкнуть
Все вражеские модели, вовлеченные в Бой и даже те, что пришли на подмогу с копьями и пиками, обязаны отступить на полных 3 дюйма, вместо 1 дюйма, в направлении, выбранным игроком, контролирующим Монстра. Любые модели, которые не могут Отступить или Уступить Дорогу на расстояние 3 дюймов, следует переместить настолько, насколько это возможно, а затем положить их На Землю.
Монстр при этом не наносит раны, вместо этого, он может двигаться, вплоть до D6 дюймов в любом направлении, в том числе и для дальнейших нападений, при этом, он снова будет биться на этой фазе и игрок, обладающий Приоритетом, решает, когда биться в этом новом бою. В данном, втором бою, монстр не может использовать Ожесточенную Атаку. Обратите внимание, что Монстр не может использовать эту атаки и тогда, когда в том же ходе, использовался Героический Бой.
