- •Властелин колец
- •Ближние бои
- •Ландшафт
- •Барьеры
- •Атака в прыжке (неофициальное правило)
- •Залегшие модели и перемещение ползком
- •Нанесение ран
- •Продвижение! (неофициальное правило)
- •Создание промежутка для отступающего соратника
- •Попавшие в ловушку
- •Защита позиции. Сражение один на один
- •Защита позиции в многостороннем бою
- •Защита возвышеной позиции
- •Падение вниз
- •Скакуны должны проходит тест на храбрость, если потеряли всадника
- •Когда я могу использовать мощь?
- •Героическое деяние в фазу движения
- •Героическое деяние в фазу стрельбы
- •Героическое деяние в фазу ближнего боя
- •Героические деяния (замечания)
- •Оттолкнуть
- •Бросить вызов (неофициальное правило)
- •Магические заклинания
- •Двуручное оружие
- •Эльфийские клинки
- •Метательное оружие
- •Луки - правило навесного огня (официально удаленное правило)
- •Перепрыгивание
- •Удары по скакунам
- •Магические силы и кавалерия
- •Удержание и запирание дверей и люков
- •Удаление приставных лестниц
- •Отыгрывание защитного боя
- •Осадные лестницы
- •Защита стен
- •Падение с лестницы
- •Отталкивание осадных лестниц
- •Разрушение частоколов, крепостных стен и башен
- •Использование мощи в осаде
- •Подрыв заряда
- •Отчаянная детонация
- •Нападение на заряд
- •Примечание о целях на поле боя и укреплениях
- •Создание своих собственных сценариев
- •Контролирование объектов
- •Выполнение тактической задачи
- •Рассвет и сумерки
- •Погодные условия
- •Снег и лед
- •Пассажиры
- •Перенос лёгких предметов
Героическое деяние в фазу движения
Героическое движение! Герой получает право ходить первым, до того как сходят все остальные воины и герои (дружественные и вражеские).
За Мной! Так же Герой может бросить клич «За мной!» В этом случае все дружественные воины и герои в пределах 6 дюймов от этого Героя могут двигаться вместе с Героем. Все, кто двигался вместе с Героем, должны начать и закончить свое движение в пределах 6 дюймов от этого Героя. Герой и воины могут преодолевать препятствия и вступать в бой. Если Герой вступит в бой, то он не сможет бросить клич «За мной!».
Героический Марш! Герой получает право ходить первым, до того как сходят все остальные воины и Герои (дружественные и вражеские), и увеличивает свой параметр движения на 3 дюйма, если Герой пеший, или на 5 дюймов, если Герой - всадник. Герой, ведущий ближний бой, не может выполнять Героические Деяния в Фазу Движения и бросать кличь «Бегом Марш!».
Бегом Марш! Герой, двигаясь во время Героического Марша, может бросить клич «Бегом Марш!», и тогда его друзья смогут поспевать за ним. В этом случае, сделайте отметку о его изначальном местоположении, перед перемещением. Любые дружественные модели в пределах 6 дюймов от этой точки, которые еще не двигались - также получают дополнительные 3 дюйма к своему максимальному движению, если это пешие модели, и 5 дюймов к максимальному движению верхового животного, если они верхом. Как только Герой завершает свое движение модели, попадающие под действие этого правила, также могут двигаться при условии, что они заканчивают свое движение в пределах 6 дюймов от Героя. Герой может бросить клич «Бегом Марш!», не двигаясь при этом сам - он просто побуждает к действию своих друзей. Эти модели не могут Нападать в ходе движения Бегом Марш! Любая модель в пределах Героического Марша, которая не двигалась, может затем сделать это позднее на этой фазе.
Повышение параметров Героев! Герой, использующий это деяние, обладает расширенными версиями магических сил, которые он применяет на этом ходу.
Героическое деяние в фазу стрельбы
Огонь! Герой, который выполняет Героическое Деяние в Фазу Стрельбы, может стрелять первым, до того, как все остальные модели, не совершающие Героические Деяния, проводят свою стрельбу. В дополнение Герой может бросить клич "Огонь", и все дружественные модели в 6 дюймах от него могут стрелять в то же время, что и Герой, в доступные цели по своему выбору. Все правила для стрельбы применимы в полном объеме. Имейте ввиду, что герою, объявившему Героическое деяния не обязательно стрелять самому.
Героическая Точность! Помимо «Огня», есть «Героическая Точность». В пределах 6 дюймов от Героя, все воины могут перебрасывать неудачные броски на Преодоление преград, в том числе и сам Герой.
Героическое деяние в фазу ближнего боя
Героическая Схватка! Герой, который выполняет Героическое Деяние в фазу рукопашного боя, сражается в том бою, в котором он участвует, до того, как все остальные бои будут отыграны. В дополнение, если после отыгрыша боя с таким Героем все его враги были убиты, он и все остальные дружественные воины, которые принимали участие в этом многостороннем бою, могут двигаться еще раз, до того, как все остальные бои будут отыгрываться. Герой и его соратники могут еще раз напасть на другие модели, если пожелают. После того, как Героическое Деяние будет отыграно, может возникнуть необходимость снова распределить сражающихся на пары. Когда все Героические Деяния в Фазу Ближнего Боя будут отыграны, фаза ближнего боя продолжается как обычно. Следует иметь в виду, что воины могут принимать участие только в одном Героическом Бою в течение одной фазы Ближнего боя.
Героический Удар! Кроме этого, Герой может применить «Героический Удар», он прибавляет D6 к Боеспособности на протяжении всей фазы Боя. Боеспособности Героя не должен превышать 10. Обратите внимание, бонус применяется перед тем, как учитываются другие.
