- •Магомедов и. А. Микропроцессорные системы. Аппаратные и программные средства.
- •Глава 1. Микропроцессоры
- •Глава II. Программирование микропроцессоров
- •Глава III. Лабораторный практикум по программированию мп i80х86
- •Глава 1. Микропроцессоры
- •1.1. Назначение микропроцессоров
- •1.2. Универсальные микропроцессоры
- •1.2.2. Микропроцессоры компании amd
- •1.2.3. Микропроцессоры компании Cyrix
- •1.2.4. Микропроцессоры с архитектурой Alpha
- •1.2.5. Микропроцессоры с архитектурой sparc
- •1.2.6. Микропроцессоры Hewlett-Packard ра-8000
- •1.3. Микропроцессоры обработки сигналов
- •1.3.1. Сигнальные микропроцессоры компании
- •1.3.2. Сигнальные микропроцессоры компании Motorola
- •1.3.3. Микропроцессоры семейства dsp 560хх
- •1.4. Медийные микропроцессоры
- •1.5. Транспьютероподобные микропроцессоры
- •1.6. Нейропроцессоры
- •Глава II. Программирование микропроцессоров
- •2.1. Программная модель 32-разрядных процессоров
- •2.1.2. Типы данных
- •2.1.3. Регистры процессора
- •2.2. Форматы команд
- •2.3. Выбор операнда
- •2.4. Режимы адресации
- •Вопросы для самоконтроля к главе 2
- •Глава III. Лабораторный практикум по программированию мп i86
- •Обобщенная структурная схема микропроцессора х86
- •Организация основной памяти и средства аппаратной поддержки управления памятью
- •Выполнение программы
- •Формат операторов ассемблера
- •Определение полей памяти для размещения данных.
- •3.2. Операнды команд ассемблера
- •Команда пересылки данных
- •Команда загрузки исполнительного адреса
- •Команды загрузки указателя.
- •Команда записи в стек
- •Команда обмен данными
- •Команды сложения/ Команды вычитания
- •Команда изменения знака
- •Команда добавления /вычитания единицы
- •Команда сравнения
- •Команды умножения/ деления
- •Команда преобразования байта в слово, а слова - в двойное слово.
- •Команды передачи управления
- •Команды условного перехода
- •Команды организации циклической обработки
- •Команда перехода по обнуленному счетчику
- •Команды организации цикла с условием
- •Команды вызова подпрограмм
- •Команда возврата управления
- •Команды обработки строк
- •Логические команды
- •2. Программирование циклических процессов.
- •3. Моделирование одномерных массивов
- •4. Моделирование матриц
- •5. Преобразования ввода-вывода.
- •3.4. Основные команды отладчика afd
- •Fspec определяет имя файла, наименованного в соответствии с соглашениями dos. Для команды l расширением по умолчанию является “exe”;
- •String задает список значений или ascii строк (строка заключена в кавычки) разделенных пробелами или запятой.
- •Например: 1234 bx, ‘tromb’ ff.
- •Лабораторная работа № 1 Создание выполнимого файла, работа в отладчике, изучение оператора пересылки mov
- •Оператор mov
- •Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа № 2 Сегментация памяти, директивы ассемблера
- •Прямая адресация
- •Косвенная адресация
- •Директива assume
- •Индивидуальные задания
- •Лабораторная работа №.3 Директивы equ, label, команды сложения и вычитания Директива equ
- •Директива label
- •Команды сложения и вычитания
- •Индивидуальные задания Вариант 1.
- •Вариант 2.
- •Вариант 3.
- •Вариант 4.
- •Вариант 5.
- •Вариант 6.
- •Вариант 7.
- •Вариант 8.
- •Вариант 9.
- •Вариант 10.
- •Вариант 11.
- •Вариант 12.
- •Лабораторная работа № 4 Изучение операторов обмена xchg и xlat
- •Индивидуальные задания Вариант 1.
- •Вариант 2.
- •Вариант 3.
- •Вариант 4.
- •Вариант 5.
- •Вариант 6.
- •Вариант 7.
- •Вариант 8.
- •Вариант 9.
- •Вариант 10.
- •Вариант 11.
- •Вариант 12.
- •Система команд процессораi486
- •П1. Команды пересылки данных
- •П2. Арифметические команды
- •П3. Логические команды
- •П4. Команды переходов
- •П5. Команды процессора i486
Вариант 5.
Зарезервировать в сегменте данных:
1. три слова без инициализации и одно слово со значением 773fh, дать последовательности имя P1. Обеспечить с помощью директивы LABEL доступ к этим словам как к байтам .
2. цепочку символов "трек", присвоить последовательности имя P2.
3. присвоить значению 28Fh имя P3.
Написать программу, в которой:
1. Получить сумму 2,3,4 байтов последовательности P1 и записать результат во 2 слово последовательности P2.
2. Получить сумму второго и четвертого слов последовательности P1 и из результата вычесть значение P3, полученное значение записать: старший байт результата записать в старший байт 1 слова последовательности P1, младший байт - в младший байт третьего слова этой последовательности.
3. Выполнить п.1., используя косвенную адресацию (см. примечание).
Вариант 6.
Зарезервировать в сегменте данных:
1. 5 слов со значениями ABCD, 813F, 4567h, 8AFE, 71F1. Дать последовательности имя M1. Обеспечить с помощью директивы LABEL доступ к этим словам как к байтам.
2. цепочку символов "говорун" с именем М2;
3. Присвоить значению F86 имя M3.
Написать программу, в которой:
1. Получить сумму 7, 9 и 10 байтов последовательности M1. Записать результат во 2 слово последовательности M2.
2. Получить сумму 3 и 5 слов последовательности M1 ,из которой вычесть значение M3, Старший байт полученного значения записать в третий байт последовательности M2, а младший байт в шестой байт последовательности М1.
3. Выполнить п.1., используя косвенную адресацию (см. примечание).
Вариант 7.
Зарезервировать в сегменте данных:
1. 7 байт со значениями A8, F4, 22, ab, fe, -77. Присвоить последовательности имя L1;
2. два слова без инициализации с именем L2;
3. 4 байта с именем L3 и значениями 34h, AD, FC, eeh. Обеспечить с помощью директивы LABEL доступ к этим байтам как к словам.
4. присвоить значению 250 имя L4.
Написать программу, в которой:
1. Получить сумму 6, 3, 5 байтов из последовательности с именем L1 и записать результат в 1 слово последовательности L2.
2. Полученный в п.1. результат сложить со значением L4, результат записать в 1 слово последовательности L2.
3. Содержимое 2 слова последовательности L2 вычесть из 3 слова последовательности L1, результат записать в первое слово последовательности L1.
4. Выполнить п.1., используя косвенную адресацию (см. примечание), результат записать по адресу L3.
Вариант 8.
Зарезервировать в сегменте данных:
1. 4 слова со значениями C78h, FA4h, EE2h, 23453. Присвоить последовательности имя M1. Обеспечить с помощью директивы LABEL доступ к этим словам как к байтам.
2. четыре байта без инициализации с именем М2;
3. присвоить значению F231 имя M3.
Написать программу, в которой:
1. Получить сумму 3 значений (каждого второго байта последовательности M1) и записать результат во 2 слово последовательности M2.
2. Получить сумму 2 и 4 слов последовательности M1, из которой вычесть значение M3, записать результат во 2 слово последовательности M2.
3. Получить сумму 2 и 3 байтов последовательности M2, записать результат (1байт) в 5 байт последовательности M1.
4. Выполнить п.1., используя косвенную адресацию (см. примечание).
