Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
New Terra версия 0.7.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
218.22 Кб
Скачать

Класс Брони (кб)

Вторая по важности Характеристика в игре. Класс Брони снижает количество попаданий по вашем персонажу. Измеряется он в процентах. В начале Класс Брони персонажа равен его Ловкости. Помимо того, любая носимая броня может увеличить этот показатель. Например, если Ловкость вашего персонажа равна 6, и он носит Кожаную куртку с Классом Брони 5, то КБ персонажа составит 11(%). Эта Характеристика влияет на Шанс на Попадание по вашему персонажу: например, если воин пытается атаковать героя с описанным выше Классом Брони, то его Шанс на попадание будет снижен на 11%.

Очки Действий (од)

Скорее всего, третья по важности Характеристика в игре, так как она может означать разницу между перезарядкой оружия и последним выстрелом или моментом, когда вы уставитесь в опустевший магазин, а вражеская пуля пробьет вам грудную клетку. Этот параметр определяет количество действий, которые может совершить ваш персонаж за каждый Ход в сражении. Передвижение на 1 гекс (1 метр) стоит 1 Очко Действия. Перезарядка оружия часто отнимает 2 ОД. Выстрел чаще всего стоит 5 ОД. Базовое значение ОД равно (ЛВ/2)+5 (с округлением в меньшую сторону). Помните, что количество ОД может превышать 10.

Максимальный Груз (МГ)

Сколько снаряжения персонаж может носить за спиной, в карманах, в рюкзаке и т.д. Каждый предмет в игре имеет свой вес. Максимальный Груз равен 25фунтов+25*СЛ. Например, персонаж с Силой, равной 6, может нести 175 фунтов снаряжения.

Рукопашный Урон (РУ)

Это количество повреждений, наносимых вашим персонажем, когда тот дерётся холодным оружием или голыми руками. Чем больше РУ, тем сильнее бьёт ваш персонаж. Таблица для определения количества РУ зависящего от Силы:

Сила ру

1-6 1

7 2

8 3

9 4

10 5

11 6

12 7

и т.д.

Сопротивление Яду (СЯ,)

Даже в постъядерном мире есть некоторые вещества, которые конфликтуют с человеческой анатомией. Сопротивление Яду изначально равно 5*ВН. Персонаж с Выносливостью 6 получает 30% к Сопротивлению Яду. Это означает, что есть 30%-ный шанс на то, что антитела заблокируют яд.

Сопротивление Проклятью (СП)

В фентезийном мире проклятье в тех или иных количествах присутствует везде и всегда. Эпицентры магических аномалий, например, изначально обладают большой негативной силой. И, естественно, что некоторые места более «прокляты», чем другие - в эпицентре аномалии сила «проклятья» выше, чем на расстоянии в 5 километров от него. Сопротивление Проклятью равно 2*ВН. Сопротивление Проклятью можно увеличить с помощью святой воды, благословлений и т.п. или некоторыми видами брони. Персонаж с Выносливостью 8 имеет 16% Сопротивления Проклятью. Это означает, что 16% негативного мзлучения не подействует на него. Если он стоит в центре аномальной зоны и получает 1000 единиц «проклятья» за каждые 10 минут(!), то только 840 из них подействуют на организм. Это означает, что он все-таки будет светиться, как лампочка, но хоть не как прожектор (да и кожа у него не слезет - ну, по крайней мере, не сразу).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]