- •Задание кафедры:
- •Аннотация.
- •Введение
- •Графика и графические форматы
- •Основные представления графических данных
- •1.1.1. Виды компьютерной графики
- •1.1.2. Растровая графика История
- •Понятие растрового изображения
- •Форматы растровых изображений
- •Достоинства
- •Недостатки
- •1.1.3. Векторная графика Понятие векторной графики
- •Векторные операции
- •Достоинства
- •Недостатки
- •1.1.4. Основные понятия трехмерной графики
- •1.2. Представление графических данных
- •Форматы графических данных
- •1.2.2.Формат gif
- •Область применения
- •Анимированные изображения
- •Чересстрочный gif
- •История
- •Разновидности схем сжатия jpeg
- •1.2.4. Формат png
- •История формата
- •Область применения
- •Анимация
- •1.2.5.Преобразование графических форматов
- •1.3. Средства для работы с растровой графикой
- •1.3.1.Аппаратные средства получения растровых изображений
- •1.3.2.Программные средства создания растровых изображений
- •1.3.2.1. Создание и редактирование растровых изображений при помощи gimp
- •Возможности gimp
- •1.3.2.2. Создание и редактирование растровых изображений при помощи Adobe Photoshop
- •2.2. Хранение растровых изображений
- •2.3. Хранение векторных изображений
- •Библиографический список
1.3.2.2. Создание и редактирование растровых изображений при помощи Adobe Photoshop
Adobe Photoshop - самая популярная прикладная программа для редактирования изображений, предназначенная для компьютеров Macintosh и IBM-совместимых ПК под управлением Windows[6]. Несмотря на жесткую конкуренцию с такими программами как Macromedia xRes, Write Design и др компания Adobe Systems Inc, захватила, по ее собственным оценкам свыше 80% рынка программ для редактирования изображений. Таким образом, Photoshop оказывается в четыре раза популярнее всех своих конкурентов, вместе взятых.
Как и любой редактор изображений Photoshop предназначена для внесения изменении в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске. Программа позволяет ретушировать изображение и подвергать его спецэффектам, переносить детали одного снимка на другой, вносить текст, менять соотношение цветов и даже добавлять цвет в изображения, выполненные в оттенках серого цвета. Можно также создавать новые изображения. Средства Photoshop совместимы с графическими планшетами, что дает возможность создавать вполне реалистичные изображения, не хуже выполненных акварелью и маслом.
Специализированные методы, заложенные в программы редактирования векторной графики и программы рисования, определяют назначение тех и других. Photoshop, вместе с другими программами рисования, лучше всего подходит для создания и редактирования следующих видов изображений:
Сканированные фотоснимки;
Изображения, полученные с помощью цифровых фотокамер любого типа;
Картины, насыщенные цветовыми тонами;
Импрессионистские и другие произведения, созданные из личных или чисто эстетических побуждений;
Логотипы и эмблемы с нечеткими границами, бликами и тенями;
Спецэффекты с применением фильтров и коррекцией цвета, невозможные в программах редактирования векторной графики.
В приведенном ниже списке предлагаются некоторые специфические способы применения Photoshop - отдельно либо совместно с другими программами:
После сканирования изображения и редактирования его в Photoshop можно поместить его, с помощью программ PageMaker или QuarkXPress, в ежемесячный информационный бюллетень, который распечатать затем в программе верстки;
После нанесения в Photoshop последних штрихов на милый тропический пейзаж, можно импортировать его в PowerPoint, где использовать в качестве привлекающего взор фона. Затем документ можно сохранить как самозапускающуюся экранную презентацию или же распечатать в форме слайдов;
Создать копию экрана (нажав клавишу <Prmt Screen> или с помощью утилиты создания копии экрана) Затем открыть копию экрана и отредактировать ее в Photoshop. Отредактированное изображение загрузить в Illustrator или FreeHand, там снабдить примечаниями с использованием стрелок и меток, затем распечатать в программе создания векторной графики.
Создать первоначальное изображение в Photoshop с помощью графического планшета. После этого его можно использовать для оформления документа, подготовленного в программе макетирования страниц, или распечатать непосредственно из Photoshop.
Сделать фотоснимок цифровой камерой, например Olympus, Kodak или Nikon. В Photoshop скорректировать фокус и яркость. Потом этот фотоснимок можно опубликовать в Web на своем сервере.
Сканировать поверхность какого-либо материала - например, дерева или мрамора, - затем из полученного таким образом изображения создать с помощью Photoshop непрерывный повторяющийся узор. Затем этот узор импортируется в трехмерную программу редактирования векторной графики, где используется как шаблон узора. После этого трехмерный рисунок сохраняется в виде файла, открывается в Photoshop и при необходимости ретушируется.
Создать повторяющийся узор, сохранить его в файле формата BMP и использовать в качестве фонового рисунка рабочего стола Windows;
Взять файл EPS программы Illustrator, распечатываемый некорректно, открыть в Photoshop и преобразовать в битовый рисунок с высоким разрешением. Затем поместить полученное таким образом изображение в документ, созданный в программе макетирования, или же распечатать его непосредственно из Photoshop.
Создать в программе редактирования векторных рисунков заготовку иллюстрации, затем сохранить ее в файле формата EPS программы Illustrator. Открыть файл в Photoshop и добавить средствами этой программы тона и узоры, которые в программе редактирования векторной графики создать довольно трудно;
Создать видеоклип QuickTime в программе Premiere и экспортировать в формат nimstrip.
Полученный файл открыть в Photoshop и отредактировать покадрово, внося новые изобразительные элементы, или же просто ретушируя каждое изображение. Затем открыть отредактированный файл в Premiere и преобразовать обратно в формат QuickTime.
Adobe Photoshop – комплексное решение для редактирования и создания любых растровых графических файлов.
Способы хранения графической информации
2.1. Предисловие
Существует много способов описания графической информации и соответственно имеется значительное количество форматов хранения графических файлов, — порядка нескольких десятков. Все форматы хранения графической информации можно разделить на два типа: векторный и растровый[8].
Файлы векторной графики содержат математические данные о том, как перерисовать изображение с помощью отрезков прямых (векторов) при выводе его на экран. Процесс вывода требует дополнительной обработки, но такое представление графической информации имеет важное преимущество: масштаб изображения может быть изменен без потери качества, так как не существует фиксированной связи между тем, как он определен в файле и выводом точек на экран. При масштабировании растровой графики обычно происходит потеря разрешения, что ухудшает качество изображения.
Векторная графика, как правило, употребляется для изображений с четкими геометрическими формами. Примером ее применения являются системы автоматизированного проектирования (CAD). В векторном виде хранится информация для некоторых типов шрифтов.
Растровая графика предполагает хранение данных о каждой точке изображения. Для отображения растровой графики не требуется сложных математических расчетов, достаточно лишь получить данные о каждой точке и отобразить их на экране.
