Управление с клавиатуры
«O»
- увеличение числа полигонов.
«P»
- уменьшение числа полигонов.
«K»
- увеличение угла сектора.
«L»
- уменьшение угла сектора.
«C»
- сброс параметров (начальное состояние
сцены).
«NumPad1» - перемещение
камеры вдоль положительного направления
оси Y.
«NumPad2» - перемещение
камеры вдоль отрицательного направления
оси Y.
«NumPad4» - перемещение
камеры вдоль отрицательного направления
оси X.
«NumPad6» - перемещение
камеры вдоль положительного направления
оси X.
«NumPad5» - перемещение
камеры вдоль положительного направления
оси Z.
«NumPad8» - перемещение
камеры вдоль отрицательного направления
оси Z.
«NumPad7» - вращение
камеры против часовой стрелки в плоскости
XOY.
«NumPad9» - вращение
камеры по часовой стрелке в плоскости
XOY.
«1» - режим отображения
FillMode.Point (точки).
«2» - режим отображения
FillMode.WireFrame (карскас).
«3» - режим отображения
FillMode.Solid (сплошной).
5.Контрольный пример
1. Каркас без освещения
2. Освещение боковой поверхности направленным источником света.