- •Методическое пособие для организаторов игровой деятельности.
- •Основные принципы организации игры
- •Основные правила любой игры
- •Советы участникам игры
- •Несколько советов организаторам игр и игровых программ
- •Организация игрового пространства на вводных занятиях в учебной группе
- •Снежный ком
- •Теплый ветер
- •Обряд орлиного пера
- •То, что я люблю
- •Имя вместо 3
- •Веселая колонна
- •Веселые команды
- •Под счастливой звездой
- •Замрите-отомрите
- •Игры на сплочение коллектива
- •Посчитай
- •Что такое?
- •Календарь
- •Встань в круг
- •Тигр в клетке
- •Живой календарь
- •Игры-состязания для болельщиков
- •Музыкальная пауза
- •Фото-лото
- •Аукцион
- •Игры конкурсы для капитанов команд
- •Поймай рыбку
- •Чью работу я делаю?
- •Аплодисменты... Аплодисменты...
- •Найди свой девиз
- •Давайте познакомимся
- •Кричалки
- •История с продолжением
- •Чайничек
- •У дяди Абрама...
- •В моём отряде...
- •Массовые игры
- •Паровоз
- •Капитаны
- •Песенка про крокодила
- •Гули-гули-гули
- •Московский зоопарк
- •Брим - брам – бой
- •Я тоже…
- •Большая рыжая обезьяна
- •Во что одет вожатый
- •Себе - соседу
- •Послание самому себе
- •У меня в штанишках...
- •Я иду в поход и беру с собой…
- •Не собьюсь
- •Любопытный
- •Игры про любовь и о любви
- •Любовная история
- •Арам-шим–шим
- •Статуя любви
- •Шаг с любовью
- •Игры – шутилки
- •Волки - волки
- •Гипнотизер
- •Моя бразильская бабушка
- •Школа огородных пугал
- •Подвижные игры и не только
- •Сантики - фантики - лимпопо
- •Золотые ворота
- •Дедушка Водяной
- •Мышеловка
- •Гусеница и воробей
- •Знаешь ли ты Яцека?
- •Карлики и великаны
- •Копна - горка - тропинка
- •Моргалки
- •Охотник и сторож
- •Скунс - слон - пальма
- •У медведя во бору
- •Белки, орехи, шишки
- •Берег и река
- •Кот и мыши
- •Совушка
- •Сказочные эстафеты
- •Конёк-горбунок
- •Кот в сапогах
- •Ядро барона Мюнхгаузена
- •Лиса Алиса и кот Базилио
- •Лягушка-путешественница
- •Змей Горыныч
- •Незнайка на воздушном шаре
- •Баба - Яга
- •Теремок
Организация игрового пространства на вводных занятиях в учебной группе
Самая большая проблема в первые дни занятий – как запомнить детей в отряде по имени и как их познакомить друг с другом. Существуют различные приемы и способы быстрого запоминания. Это визитки и шпаргалки. Но есть более интересный и веселый способ – игровой.
Снежный ком
1 вариант: Каждый играющий называет сначала имена предыдущих участников, а потом свое имя. Например: «Рядом со мной сидят Оля, Катя, Костя, а меня зовут Света». Педагог завершает игру, называя всех ребят, а затем представляется сам.
2 вариант: Кроме имени ребята называют свое положительное качество, начинающееся с первой буквы имени. Например: «Рядом со мной Оля - очаровательная, Дима – добрый, Вера – веселая, а меня зовет Таня – я творческая»
3 вариант: Участники называют имя и выполняют какое-либо действие. Например: первый участник: «Меня зовут Алена, я делаю вот так!» (хлопает в ладоши) Следующий: «Справа от меня Алена, она делает вот так! (хлопает в ладоши) Меня зовут Марина, я делаю вот так!» (приседает) и т.д. Главное условие игры – у каждого участника должно быть свое движение.
4 вариант: Кроме имени ребята говорят, что они любят. Например: «Я Диана, и я люблю танцевать». Следующий участник: «Ее зовут (указывает на девочку рукой) Диана, она любит танцевать, а я Руслан – люблю читать».
Можно играть в «Снежный ком» в разных вариантах, главное приложить чуть-чуть фантазии.
Теплый ветер
Дети располагаются по кругу сидя на стульях. У каждого участника свой стул. Ведущий стоит в центре и произносит фразу: «Теплый ветер дует на тех, кто любит мороженое». После этих слов те ребята, кто любит мороженое, должны быстро поменять место – перебежать на стул, освобожденный товарищем. Ведущий также старается занять свободное место. Таким образом, одному из ребят не хватит стула, он и становится новым ведущим. Продолжения главной фразы могут быть разными: Ветер дует на тех, у кого есть дома собака, …кто любит гулять, … кто ездил на море, …у кого карие глаза… и т.д. Игра проходит весело и подвижно.
Обряд орлиного пера
Все дети садятся по кругу. У ведущего в руке ручка, которая символизирует орлиное перо или трубку мира. Он говорит свое имя и 2-3 слова о себе. Например: «Меня зовут Катя. Я – это дети, искусство и природа» Затем первый участник передает «орлиное перо» следующему игроку. И таким образом игра идет до тех пор, пока все участники не пройдут посвящение.
То, что я люблю
Эта игра интересна тем, что в нее можно играть в любом месте и на любые темы. У ведущего должен быть мячик или любой другой предмет, который можно перекидывать. Он говорит такие слова: «Меня зовут Нина, и я люблю …», а потом кидает мячик следующему игроку. Тот также называет свое имя и то, что любит. Темы игры могут быть самыми различными: что вы любит поесть, что вы любите делать, какое животное вам нравится, какое растение вам нравится и т.д.
Имя вместо 3
Ведущий обращается к участникам игры со словами: «Кто из вас умеет считать до 30?» Оказывается, что все. Группе предлагается сосчитать до 30, называя вместо всех цифр, которые делятся на 3 или в которые входит цифра 3 (например13), свои имена. Каждый участник называет одно число. Это должно выглядеть примерно так: «1, 2, Катя, 4, 5, Вова, 7, 8, Саша, 10, 11, Маша, Лена…»
