Добавил:
Rumpelstilzchen2018@yandex.ru Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2-й семестр / Семинары Пронина Е.В. / Семинар 05 Пастухова

.pdf
Скачиваний:
16
Добавлен:
02.06.2020
Размер:
271.74 Кб
Скачать

1

Занятие 5. Линейные операторы в пространстве геометрических векторов. Переход к другому базису.

Задача 1.

 

Линейный оператор ̂ – проекция на плоскость XOZ в пространстве .

 

3

̂

 

a) Найти матрицу линейного оператора в базисе { , , }.

b) Найти образ вектора = (1,2,3) c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

Решение.

 

z

 

k

 

i j

y

x

 

Подействуем линейным оператором на базисные векторы .

{ , , }

̂ = = (1,0,0),̂ = = (0,0,0),

̂

 

= (0,0,1).

 

= 0

a) Запишем матрицу ̂. Вспомним, что координаты образов базисных векторов надо записать по столбцам:

1

0

0

А = (0

0

0).

0

0

1

b) Найдите образ вектора = (1,2,3):

1

0

0

1

1

= ̂ => (0

0

0) (2) = (0).

0

0

1

3

3

2

с) Из геометрических соображений видно, что под действием линейного

 

переходят все векторы, параллельные оси , следовательно,

оператора в 0

̂

̂

 

̂

̂

Ker = { }, Im = { + } = 2

, Defect = 1, Rang = 2.

d) По всем трем критериям линейный оператор необратим:

̂

̂

 

1) det = 0; 2) Im 3

; 3) Ker ≠ {0}.

Достаточно применить только один критерий

Задача 2.

 

 

 

̂

0

против часовой стрелки пространстве

A - поворот вокруг оси OZ на угол 90

 

3

 

 

 

 

 

̂

 

a) Найти матрицу линейного оператора в базисе { , , }.

b) Найти образ вектора = (1,2,3) c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

Решение:

z

k

i

j

y

x

Подействуем линейным оператором на базисные векторы

 

{ , , }.

̂ = = (0, 1, 0)

 

̂ = − =(-1, 0, 0)

 

̂

 

 

 

= =(0, 0, 1)

 

a) Запишем матрицу ̂. Вспомним, что координаты образов базисных векторов надо записать по столбцам.

 

 

3

0

−1

0

= (1

0

0)

0

0

1

b) Найдем образ вектора = (1,2,3):

 

 

 

 

0

−1

0

1

−2

= ̂ => (1

0

0) (2) = ( 1 )

0

0

1

3

3

с) Из геометрических соображений видно, что под действием линейного

 

 

̂

 

оператора в 0

переходит только 0, следовательно,

Ker = {0}. Тогда образом

̂ является все пространство 3.

Im ̂ = 3. Данные выводы подтверждаются тем факторм, что rang = 3.

d) По всем трем критериям линейный оператор обратим:

̂

̂

 

1) det ≠ 0; 2) Im = 3

; 3) Ker = {0}.

Достаточно применить только один критерий.

̂−1– поворот вокруг оси на угол 900 по часовой стрелке.

Задача 3.

̂: 2 2 – оператор поворота на угол против часовой стрелки;

3

a) Найти матрицу линейного оператора ̂ в базисе { , }. b) Найти образ вектора = (1,2)

c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

y

 

 

̂

j

̂

 

sin

 

cos

̂

 

 

х

-sin

cos

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

̂ =

 

+

 

= (

1

,

√3

)

 

 

 

3

3

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

̂ = −sin

 

+

 

 

= (-

√3

,

1

)

3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

2

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

√3

 

 

 

 

 

 

 

 

a) А=( 2

 

2 )

 

√3

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

2

 

 

b) Найдите образ вектора = (1,2):

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

√3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

− √3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(1) =

 

2

 

= ̂ = 2

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

√3

 

1

 

 

 

2

 

√3

+ 1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

2

( 2

 

 

2

 

 

)

 

с) Из геометрических соображений видно, что под действием линейного

 

 

̂

 

оператора в 0

переходит только 0, следовательно,

Ker = {0}. Тогда образом

̂ является все пространство 2.

Im ̂ = 2. Данные выводы подтверждаются тем факторм, что rang = 2.

d) По всем трем критериям линейный оператор обратим:

 

̂

 

 

̂

 

 

1) det ≠ 0; 2) Im = 2; 3) Ker = {0}.

 

Достаточно применить только один критерий

 

̂−1

 

 

 

 

 

 

 

– поворот вокруг на угол

3

по часовой стрелке.

 

 

 

 

 

 

Задача 4. В пространстве

отражение ̂ задано формулой

 

3

 

 

 

 

 

̂( ) = [ , ], (векторное произведение), где = (1,1,1)

a) Доказать, что ̂- линейный оператор;

 

 

 

 

 

 

̂

 

б) Найти матрицу линейного оператора в базисе { , , }.

с) Найти образ вектора = (1,2,3) d) Найти ядро и образ оператора ̂.

e) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

Решение:

a) ̂( + ) = [ + , ]= [ , ]+ [ , ]= ̂( ) + ̂( )̂( ) =[ , ]= [ , ]= ̂( )

Свойства линейности выполняется, следовательно ̂ – линейный оператор.

 

 

5

 

 

 

б) ̂ = [ , ] = |1

0

0| = -j+k=(0, -1, 1)

1

1

1

 

 

 

 

̂ = [ , ] = |0

1 0|= i-k = (1, 0, -1)

 

1

1

1

̂

 

 

 

 

0 1|= - i+j = (-1, 1, 0)

= [ , ] = |0

 

1

1

1

0

1

−1

 

= (−1

0

1 ).

1

−1

0

 

c) Найдем образ вектора = (1,2,3):

 

 

 

 

0

1

−1

1

−1

= ̂ => (−1

0

1 ) (2) = ( 2 )

1

−1

0

3

−1

d) Ker ̂ = { } − векторы, коллинеарные , (следует из свойств векторного произведения)

Im ̂ − векторы, перпендикулярные (плоскость, для которой − нормаль)

Defect ̂ = 1, Rang ̂ = 2.

е) По всем трем критериям линейный оператор необратим:

 

 

̂

̂

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1) det = 0; 2) Im 3;

3) Ker ≠ {0}.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Разбор задач типового расчета

 

 

 

 

Задача 2.5. Линейный оператор ̂ в базисе

{

,

, } задан матрицей . Найти

 

 

 

 

 

 

1

2

3

 

 

 

 

 

 

̂

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

матрицу оператора в базисе { 1, 2

, 3} .

 

 

 

 

 

 

 

2

0

−1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= ( 0

1

−2),

= + + 2 ,

 

= 2 − ,

 

= − + +

 

 

1

1

2

3

 

2

1

2

3

1

2

−1

2

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

1) Запишем

матрицу

перехода от

старого

базиса

{

,

,

} к новому

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

3

 

 

 

 

}. Для этого выпишем по столбцам координаты нового базиса в

{ 1

, 2

, 3

старом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

)

 

 

 

 

)

 

 

 

1

2

−1

=

(

 

=

(

 

 

(

−1,1,1

)

 

−1

1 ).

1

 

 

1,1,2 , 2

 

2, −1,0 , 3 =

 

: = (1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

0

1

2) Найдем матрицу, обратную к :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

−1

−2

1

1

 

2

−1

 

 

 

 

−1 = − ( 1

 

3

−2) = (−1 −3

2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

4

 

−3

−2

−4

3

 

 

 

 

Сделаем проверку:

−1

= (единичная матрица).

 

 

 

3)Применим формулу преобразования матрицы линейного оператора при замене базиса: 2 = −1 1 (теорема 3), где 1 = .

1

 

 

2

−1

2

0

−1

1

2

−1

2= (−1 −3

2) ∙ ( 0

1

−2) ∙ (1

−1 1 )

−2

−4

3

−1

2

0

2

0

1

−7

 

6

−8

 

 

 

 

 

 

= (11

 

−9

12).

 

 

 

 

 

 

15

−16

19

 

 

 

 

 

 

 

 

 

−7

6

−8

 

 

 

 

Ответ: 2= (11

−9

12).

 

 

 

 

 

 

 

15

−16

19

 

 

 

 

 

Домашнее задание :

1)Типовой расчет : задача 2.5;

2)Линейный оператор ̂ – проекция на ось OX в пространстве 3.

a) Найти матрицу линейного оператора ̂ в базисе .

{ , , }

b) Найти образ вектора = (1,2,3) c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

3) Линейный оператор ̂ – зеркальное отражение относительно плоскости XOZ в пространстве 3.

a) Найти матрицу линейного оператора ̂ в базисе .

{ , , }

7

b) Найти образ вектора = (1,2,3) c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

4) Линейный оператор ̂ – гомотетия с коэффициентом k=3,

̂( ) = 3, в

пространстве 3.

 

 

̂

 

 

a) Найти матрицу линейного оператора в базисе { , , }.

 

b) Найти образ вектора = (1,2,3) c) Найти ядро и образ оператора ̂.

d) Является ли оператор ̂ обратимым? Если да, описать его действие.

Соседние файлы в папке Семинары Пронина Е.В.