- •Попередній методичний супровід проведення іі (обласного) етапу Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») у 2016 році
- •Конкурс «таборування»
- •Порядок виконання
- •Шикування в однолаву
- •Розмикання і змикання рою
- •Перешикування рою з однолави в дволаву та навпаки
- •Повороти на місці (праворуч, ліворуч, обернись)
- •Крок на місці
- •Перешикування в колону по двоє
- •Проходження урочистим ходом з виконанням військового вітання під час руху
- •Проходження з виконаннямладовоїпісні
- •Силова гра «лава на лаву»
- •6. Етапи дистанції походу-крос:
Попередній методичний супровід проведення іі (обласного) етапу Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») у 2016 році
Загальна інформація:
Для організації харчування учасників заходу кожному рою НЕОБХІДНО мати 2 котли та індивідуальний посуд ( миска, кружка, ложка) кожному учаснику рою;
ОБОВ’ЯЗКОВО усім учасникам роїв мати головні убори та питну воду на час проведення змагань та конкурсів.
Конкурс «таборування»
Конкурс біваків (таборування) – оцінюються обов’язкові атрибути (хоругва, емблема, назва),біля яких повинно бути організоване чергування; також оцінюється побут, чистота, доцільність розміщення, дотримання санітарно–гігієнічних норм, стан спорядження, особистих речей, посуду тощо. Огляди біваків проводяться систематично протягом усіх днів перебування.
Час огляду таборів – відповідно до програми за поточним графіком СК, який попередньо не оприлюднюється.
Огляди біваку проводяться систематично протягом усіх днів перебування.
Час огляду таборів попередньо не оприлюднюється.
Командам виставляються штрафні бали:
чистота табору (до 2-х балів);
постановка табору (до 3-х балів);
дотримання режиму та розпорядку дня (до 10-ти балів);
стан та наявність предметів особистої гігієни (до 5-ти балів);
стан зберігання особистих речей та посуду (до 5-ти балів);
наявність миючих та дезінфікуючих засобів (до 2-х балів);
гігієна зберігання харчових продуктів (до 5-ти балів);
наявність поліетиленових технічних мішків для сміття та своєчасність їх видалення у контейнери (до 3-х балів);
фіксація місця перебування учасників таборування (до 5-ти балів).
Переможець визначається за найменшою сумою штрафних балів.
Гра «ПЛАСТУН»
комплексна командна інтелектуально-екстремальна гра з військово-спортивними та туристичними елементами та використанням методик гри «Квест».
Роям видають: завдання (легенда рейду-змагань з зазначенням кількості балів встановлених для кожного завдання) і карту місцевості де відбуватиметься гра з позначеннями КП.
Учасники рою самостійно визначають свій маршрут руху за яким вони у відведений їм час відвідують всі КП (чи лише їх частину), роблять відповідні відмітки і тим самим отримують на фініші відповідні бали встановлені для тої чи іншої пам’ятки. Перемагає рій, що у відведений час набрав найбільшу кількість балів.
Конкурс «ВПОРЯД» (стройова підготовка)
Змагання проходять у вигляді демонстрації знань та вмінь зі стройової підготовки. За основу варто брати Муштровий впоряд гри «Сокіл» («Джура»).
Час на виконання:5 хвилин (обов’язкове завдання - 2 хв. творче завдання - 3 хв.)
Обов’язкове завдання повідомляється рою на початку змагань. Творче - готується командою вдома.
Бере участь весь рій, 8 чол. Всі накази подає ройовий.
Обов'язкове завдання це виконання прийомів у складі рою без зброї та зі зброєю.
Творче завдання може бути представлене у вигляді монолітного та чіткого показу різноманітних елементів впоряду у складі рою під супровід барабанного бою чи під музику.
Оцінка виставляється від 1 до 4 (незадовільно, задовільно, добре, дуже добре) по таких критеріях в обов’язковому та творчому завданнях: оцінка зовнішнього вигляду, одностроїв, зорганізованості та якості виконання впорядових наказів; виконання маршової патріотичної пісні.
На завершення показу – марш рою стройовим кроком із виконанням маршової патріотичної пісні на тематику козацтва, УСС, військ УНР, УПА або сучасних ЗСУ.
Перемагає рій, який в сумі має найбільший бал.
