- •Раздел 1 системы
- •Глава 2 процессы в системе
- •Глава 3 информация в системах и процессах
- •Глава 4 информационные системы
- •Глава 1 системы
- •Основные понятия
- •1.1.1 Понятия объекта, свойства, связи
- •1.1.2 Понятие системы
- •1.2 Состав систем
- •1.2.1 Подсистемы, модули
- •1.2.2 Связи в системе
- •1.2.3 Характеристики в системе
- •1.2.4 Обратные связи в системе
- •1.3 Виды систем
- •1.4 Системный подход
- •1.4.1 Понятие системного подхода
- •1.4.2 Принципы системного подхода
- •1.4.3 О теории систем
- •Глава 2 процессы в системе
- •2.1 Понятие процесса
- •2.1.1 Состояние системы. Изменение состояний
- •2.1.2 Процесс как смена состояний
- •2.1.3 Нечисловые способы описания процессов
- •2.2 Особенности описания процесса
- •2.2.1 Функция как основная математическая характеристика процесса
- •2.2.2 Особенности графического и табличного описания процесса
- •2.2.3 Другие описания процесса
- •2.2.4 Непрерывные и дискретные процессы
- •Глава 3 информация в системах и процессах
- •3.1 Определение информации
- •3.1.1 Связь информации со свойством и объектом
- •3.1.2 Об информации
- •3.2 Виды и свойства информации
- •3.2.1 Виды информации
- •3.2.2 Свойства информации
- •3.3 Информация и компьютер
- •3.4 Операции с информацией
- •3.5 Понятие энтропии
- •Глава 4 информационные системы
- •4.1 Понятие информационной системы (ис)
- •4.2 Разновидности ис
- •4.2.1 Управляющие ис
- •4.2.2 Информационно-справочные ис
- •4.2.3 Информационно-обслуживающие ис
- •4. 3 Ис в современном мире
- •4.3.1 Роль ис
- •4.3.2 Различие в терминах «Информационные системы» и «Автоматизированные системы»
- •4.3.3 Ис и человек
- •Глава 5 Системы и процессы в мультимедиа и дизайне
- •5.1 Объекты, системы и процессы в мультимедиа и дизайне
- •5.2 Особенности мультимедийной и дизайнерской информации (мди)
- •5.3 Работа с мультимедийной и дизайнерской информацией
- •Особенности мультимедийной и дизайнерской информации 45
Глава 5 Системы и процессы в мультимедиа и дизайне
5.1 Объекты, системы и процессы в мультимедиа и дизайне
Медиа, масс-медиа, медийные средства, СМИ – это донесение подготовленной информации до массового потребителя (через телевидение, интернет, газеты и журналы, радио).
Мультимедиа – это донесение информации с цветом, звуком и движением. Сегодня это телевидение и интернет.
Со второй половины нулевых XXI века ведущие газеты мира считают основным представление своей газеты на сайте в интернете, а бумажный вид вспомогательным и постепенно отказываются от него.
Дизайн – это выбор внешнего вида объекта с целью достижения эстетичности и удобства использования.
Бытовое определение дизайна – «сделайте нам красиво, сделайте нам удобно».
Дизайнер – творческая специальность, она имеет сильные черты работы художника, но встроена в производство, и не является, как художник, «свободной профессией».
Абсолютное большинство художников подрабатывает каким-либо видом дизайна.
В мультимедиа творческой профессией считаются только режиссёры и сценаристы. Остальные профессии имеют только черты творческой работы – оператор, звукооператор, осветитель, помощник режиссёра, монтажёр, создатель спецэффектов, гримёр, костюмёр и др.
В мультимедиа основной объект – это информации, конкретно – это сведения, данные, форма представления материала, разыгрываемые сцены, обрамление подачи информации (антураж). В медиаиндустрии материал (информацию) надо добывать, передавать, перерабатывать, подавать и изучать её восприятие.
В дизайне основным объектом тоже можно считать информацию. Правда, сам дизайнер использует другие понятия, он полагает, что изменяет объект в сторону большей привлекательным, но всё это охватывается термином «информация».
И в дизайне, и в мультимедия всё начинается с замысла в голове человека, т.е. весь процесс работы представляет собой переработку мыслеформ в мозге человека в информацию для подачи потребителю. У дизайнера это кончается реальными объектами (рисунок, элементы интерьера, внешней среды и пр.), в мультидемия реальными будет только обрамление (бумага для печати, костюмы, декорации) а сутью конечного продукта будет информация.
Отдельная важная группа информации – это сроки, задания, затраты и стоимость. Этим дизайн и медиа (СМИ) и отличаются от свободного творчества.
Дизайн и медиа объединяет также конечная цель – впечатление, вызываемые эмоции. Именно на впечатление, на коммуникацию (установление связи) работают и дизайнер, и режиссер. Как правило, речь идёт о коммуникации не со всеми, а с определенной группой людей. Это определяет специализацию СМИ, электронных игр, дизайнерских направлений и пр.
Требования к результату в мультимедиа и дизайне –
- цельность восприятия (сложение впечатлений),
- ясность месседжа (послания, доносимых идей),
- эстетическое впечатление.
В качестве дополнительного требования часто выдвигается запоминаемость (оригинальность).
Процессы в мультимедиа и дизайне соответствуют ходу творческих процессов –
замысел, → наброски, → основная работа с возвращениями, →
доводка, → анализ впечатлений потребителя.
В мультидедиа и изредка в дизайне всё это сопровождается большой дополнительной работой – подбор предметов и актёров, выбор помещений, одежды, командировки, финансовые расчёты и пр. В видео и аудио сюжетах важной частью доводки является монтаж.
Дизайнер в своём процессе работает с различными базами данных изображений, альбомами и книгами, самостоятельно сделанными фотографиями, архивами и пр.
