Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
16-TIPS_konsp_stud.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
261.77 Кб
Скачать

2.2.3 Другие описания процесса

Схема. Схема описывает процесс в виде ячеек (они обычно соответствуют действиям и наборам действий) и стрелок (связей между ячейками, например, передаче информации, энергии, материи. Часто схема лишь приближенно и укрупнено описывает сам ход процесса. Но она хорошо отражает его структуру .

Приведём пример простой схемы:

ВХ

ВЫХ

Например, эта схема может описывать производство какого-либо товара или процесс усвоения материала. Имеющаяся в схеме петля может в первом случае означать доделку или украшение товара, а во втором – необходимое количество повторений.

Ячейки и стрелки в одной и той же схеме могут отличаться по форме, цвету, толщине линий и пр. – и это будет отражать различие частей и связей в процессе.

Нумерация ячеек произвольна, но рекомендуется отражать течение процесса от входов к выходам. Нумерацию стрелок принято делать по парам ячеек, которые связывает данная стрелка.

Если в паре ячеек имеется связь в обе стороны, то можно изображать

- одну стрелку с двумя наконечниками

- отрезок или дугу без наконечников.

Не принято изображать более одной стрелки между теми же самыми ячейками, даже если они имеют сильно разный характер, например, передачу и информации, и энергии. Смысл стрелок и ячеек описывается в отдельном приложении, которое обычно имеет вид списка и называется спецификациями.

Макетирование. Близким к формальному описанию является макетирование. В этом случае процесс проходит на физическом (или виртуальном, в компьютере) имитаторе реальности – сюда входит и простая игра в куклы, и показ затмения Солнца в планетарии, и подготовка на профессиональных тренажё рах (лётчиков, водолазов, различных диспетчеров и пр.).

Макетирование процессов имеет две основные цели:

– исследование поведения смоделированных в макете объектов.

– обучение работе с процессом (участию в процессе, управлению процессом).

Макет может быть весьма сложной установкой и включать в себя использование целого ряда других приёмов моделирования. Поэтому сложно выделять макетирование в отдельное направление исследования процессов. Почти всегда оно дополняется рядом других приёмов – и использованием физических законов, и математическими расчётами, и работой по сценариям. Макетирование может быть частью описания процессов.

Работа с макетом требует информации, часто весьма обширной, поэтому понятно, что современное макетирование широко использует компьютерную технику. Вдобавок компьютер позволяет ускорять/замедлять ход процесса – так можно исследовать и будущее, и прошлое, и сверхбыстрые процессы (например, взрыв). Нередко макет может быть виртуальным и полностью находится внутри компьютера (реального ничего нет). В этом случае он представляет собой набор формул, логических переходов, алгоритмов (программ), баз данных.

Компьютерное макетирование объектов и процессов является основой компьютерных игр.

Видеосъёмка. Хорошим описанием процесса является видеосъёмка. Просмотр фиксации реального действия дает представление о процессе, но не является, вообще говоря, его формальным, однозначно понимаемым описанием. Очень часто по видеосъёмке возможны различные трактовки увиденного.

Роль видеосъёмки как формального описания увеличивается при указании в кадре текущего времени, отсутствии перерывов в съёмке, признаков монтажа, при съёмке с различных точек.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]