- •Раздел 1 системы
- •Глава 2 процессы в системе
- •Глава 3 информация в системах и процессах
- •Глава 4 информационные системы
- •Глава 1 системы
- •Основные понятия
- •1.1.1 Понятия объекта, свойства, связи
- •1.1.2 Понятие системы
- •1.2 Состав систем
- •1.2.1 Подсистемы, модули
- •1.2.2 Связи в системе
- •1.2.3 Характеристики в системе
- •1.2.4 Обратные связи в системе
- •1.3 Виды систем
- •1.4 Системный подход
- •1.4.1 Понятие системного подхода
- •1.4.2 Принципы системного подхода
- •1.4.3 О теории систем
- •Глава 2 процессы в системе
- •2.1 Понятие процесса
- •2.1.1 Состояние системы. Изменение состояний
- •2.1.2 Процесс как смена состояний
- •2.1.3 Нечисловые способы описания процессов
- •2.2 Особенности описания процесса
- •2.2.1 Функция как основная математическая характеристика процесса
- •2.2.2 Особенности графического и табличного описания процесса
- •2.2.3 Другие описания процесса
- •2.2.4 Непрерывные и дискретные процессы
- •Глава 3 информация в системах и процессах
- •3.1 Определение информации
- •3.1.1 Связь информации со свойством и объектом
- •3.1.2 Об информации
- •3.2 Виды и свойства информации
- •3.2.1 Виды информации
- •3.2.2 Свойства информации
- •3.3 Информация и компьютер
- •3.4 Операции с информацией
- •3.5 Понятие энтропии
- •Глава 4 информационные системы
- •4.1 Понятие информационной системы (ис)
- •4.2 Разновидности ис
- •4.2.1 Управляющие ис
- •4.2.2 Информационно-справочные ис
- •4.2.3 Информационно-обслуживающие ис
- •4. 3 Ис в современном мире
- •4.3.1 Роль ис
- •4.3.2 Различие в терминах «Информационные системы» и «Автоматизированные системы»
- •4.3.3 Ис и человек
- •Глава 5 Системы и процессы в мультимедиа и дизайне
- •5.1 Объекты, системы и процессы в мультимедиа и дизайне
- •5.2 Особенности мультимедийной и дизайнерской информации (мди)
- •5.3 Работа с мультимедийной и дизайнерской информацией
- •Особенности мультимедийной и дизайнерской информации 45
ТИПС
Теория информационных процессов и
систем
2 курс, направление ИСТ весна 2016 лекц 4h/раз2недели
Раздел 1 системы
Основные понятия
Понятия объекта, свойства, связи 2
Понятие системы 3
1.2 Состав систем
Подсистемы, модули 5
Связи в системе 7
1.2.3 Характеристики в системе 8
1.2.4 Обратные связи в системе 9
1.3 Виды систем 10
1.4 Системный подход
1.4.1 Понятие системного подхода 13
1.4.2 Принципы системного подхода 14
1.4.3 О теории систем 16
Глава 2 процессы в системе
2.1 Понятие процесса
2.1.1 Состояние системы. Изменение состояний 17
2.1.2 Процесс как смена состояний 19
2.1.3 Нечисловые способы описания процессов 19
2.2 Описание процесса
2.2.1 Функция как основное математическое описание процесса 20
2.2.2 Особенности графического и табличного описания процесса 22
2.2.3 Другие описания процесса - схема, макетирование, видеосъёмка 24
2.2.4 Непрерывные и дискретные процессы 25
Глава 3 информация в системах и процессах
Определение информации
3.1.1 Связь информации со свойством и объектом 28
3.1.2 Об информации 29
3.2 Виды и свойства информации
3.2.1 Виды информации 30
3.2.2 Свойства информации 31
3.3 Информация и компьютер 33
3.4 Операции с информацией 35
3.5 Понятие энтропии 37
Глава 4 информационные системы
4.1 Понятие информационной системы 38
4.2 Разновидности информационных систем
4.2.1 Управляющие ИС 39
4.2.2 Информационно-справочные ИС 40
4.2.3 Информационно-советующие ИС 41
4.3 ИС в современном мире
4.3.1 Роль ИС 41
4.3.2 Различие в терминах ИС и «Автоматизированные системы» 42
4.3.3 ИС и человек 43
Гл. 5 СИСТЕМЫ И ПРОЦЕССЫ В МУЛЬТИМЕДИА И ДИЗАЙНЕ
5.1 Объекты, системы и процессы в мультимедиа и дизайне 44
5.2 Особенности мультимедийной и дизайнерской информации 45
5.3 Работа с мультимедийной и дизайнерской информацией 46
Ключевые термины курса (см. название): информация, процесс, система.
Прилагательное «информационный» – одно из наиболее часто используемых в науке, компьютерной и иной технике, в производстве и даже в быту. В курсе мы узнаем, что информация тесно связана с терминами «система» и «процесс». Все вместе –– образуют одни из основных понятий, которые человек ввёл для того, чтобы ему было удобно ориентироваться в окружающем мире и передавать сведения о нём друг другу.
Глава 1 системы
Основные понятия
1.1.1 Понятия объекта, свойства, связи
Начнём курс с понятий объекта и свойства. Это общефилософские понятия, они уже вводились в курсе «Введение в кибернетику». Но в связи с их важность кратко повторим основное.
Понятия объекта и свойства первичны (не определяются). Это означает, что нет более простых понятий, через которые их было бы удобно определить. Первичные понятия постигаются опытом общения, мышлением и пояснениями. Пояснения называют также псевдоопределениями, например:
объект – это то, на чем в данный момент сосредоточено наше внимание
свойство – это то, что характеризует объект и одновременно отличает один схожий объект от другого.
Философия: человек выделяет объекты и свойства для удобства ориентации во внешнем мире.
Примеры объектов: компьютер, рука, банк, студенческая группа, радуга, боль, мнение и т.д. Объект – это то, чему можно дать имя, держать в голове, сказать об этом другому.
Примеры свойств. Яблоки можно отделять друг от друга по цвету, размеру. спелости, метке на них. Люди делятся по росту, возрасту, полноте, характеру, манерам. Все это свойства. Это что-то «свое» у схожих объектов.
Подчеркнем, что свойство всегда привязано к объекту (говорят также: является атрибутом объекта).
Свойство часто выражается прилагательным: белый, веселый, бездомный и пр. Примеры свойств, которые не являются прилагательными: с бородой, из Москвы, второго сорта, имя (это свойство человека!) и т.д. Многие свойства могут быть оценены числом, это очень удобно и широко используется: например, длина стола, скорость работы компьютера, стоимость билета.
Свойство может быть бинарным: плюс или минус; включено/выключено; состоит/не состоит и т.д. Расширение понятия бинарности – полинарность, свойство может быть одним из трех (тренарное свойство), из четырех и т.д.
Примеры тренарных свойств: рост ниже среднего, норма, больше среднего; образование: начальное, среднее, высшее; положительная оценка 5,4,3 (мы учимся по трехбальной системе);
Можно называть белого и черного лебедя разными словами, но удобней ввести понятие цвета.
Привязывать свойство к объекту нужно в каждом конкретном рассмотрении. В теории свойство можно рассматривать отдельно, например, всё красное, можно говорить о свойствах красного; можно рассматривать всех Ивановых; все свойства числа 13 и т.д.
Еще раз напомним: понятия объекта и свойства не определяются. Понятие связи имеет определение.
Связь – это передача от одного объекта другому материи, энергии, информации. В нашем курсе главным будет передача информации.
Примеры связи: провода в компьютерном классе; точка крепления чего-либо; письмо или sms; коснулись вашего плеча в метро; подзарядка батареи; воспоминания.
Набор «материя, энергия, информация» считается полным в том смысле, что в реальном мире человек имеет дело только с чем-либо из этого набора или с комбинацией этих составляющих
Отметим, что понятия энергии и материи считаются первичными. Понятие информации может как считаться первичным, так и определятся через более простые понятия, это будет далее в курсе.
