Adobe Flash
Программное обеспечение Adobe Flash, известное некоторым пользователям под старым названием Macromedia Flash, представляет собой новейшую мультимедийную платформу, разработанную компанией Adobe и используемую обычно для создания видеоприложений или мультимедийного контента.
Помимо этого, данная программа поможет вам при подготовке различных анимационных и игровых приложений, рекламных баннеров, а также в случае необходимости воспроизведения аудио– и видеофайлов.
Данная платформа содержит в своём составе такое известное многим средство разработки приложений как Adobe Flash Builder и программу Adobe Flash Player, с помощью которой осуществляется воспроизведение flash-контента.
Встроенный графический редактор программы предоставляет возможность работы с графикой всех известных типов (векторной, растровой, трёхмерной); при этом поддерживается возможность двунаправленной передачи аудио- и видеоинформации.
«Облегчённый» вариант этой платформы под наименованием Flash Lite может применяться в мобильных устройствах различного класса с ограниченным функционалом (в КПК, планшетных ПК и смартфонах).
Основным рабочим инструментом рассматриваемой программы является монтажная линейка (Timeline), которая используется обычно при работе с Flash-анимацией. С помощью этой линейки вы сможете просматривать и отлаживать весь монтируемый видеоряд, представляемый программной в виде последовательности кадров.
Пользуясь функционалом Timelinе вы сможете задавать длительность и тип движения, формировать и отлаживать отдельные слои. Для перехода на ту или иную картинку достаточно щёлкнуть мышью по соответствующему этому изображению кадру.
Типовым расширением для подготовленных с помощью Adobe Flash файлов различных приложений (игр, анимаций и т.п.) является .swf (Shockwave Flash).
Видеоклипы и ролики, создаваемые в Adobe Flash сохраняются с расширениями .flv или .f4v. Специальный тип расширения .fla используется обычно при работе с файлами в среде разработки.
Последняя версия - Adobe Flash Professional CC 2015, где снова появился инструмент «IK Кость», позволяющий создавать структуру костей с использованием символов и фигур, которые можно превратить в реалистичную анимацию. Инструмент «Кость» обеспечивает возможности обратной кинематики (ОК) прямо во Flash. Обратная кинематика (ОК) — это способ анимации объектов с помощью костей, объединенных в линейные или ветвистые каркасы с отношениями «родитель — потомок». При движении одной кости соединенные с ней кости перемещаются относительно нее. Обратная кинематика позволяет легко создавать естественные движения. Для анимации с использованием обратной кинематики укажите начальное и конечное положения костей на временной шкале. Flash автоматически объединяет положения костей каркаса между начальным и конечным кадрами.
В этот выпуск также добавлен универсальный конвертер типов документов, а также предусмотрена возможность импорта видео H.264, интеграция с последними версиями Flash Player и AIR SDK, а также много других улучшений.
