- •Jaká data ukládáme do pc, jak jsou tyto data kódována (reprezentovana)?
- •Definuj pojem barva, co to je barva, jak barva vzniká, jaké moduly barev známe a které přístroje tyto moduly používají?
- •Všechny tři základní barvy:
- •Co to je url, a co to je webový klient... Jaký je postup zobrazení webové stránky?
- •Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Chrome, …
- •Elektronická prezentace, řečnická struktura
- •Rastrová grafika
- •Výhody rastrové grafiky:
- •Vektorová grafika
- •Vektorový popis obrazu vzniká:
- •Redesign logotypu, proč se dělá?
- •Správa souborů a služeb. Jaký systém se o to stará?
- •Veškerá data V počítači jsou uložena V paměti
- •Systémová správa barev a icc profil:
- •Pevný disk - stručný popis jak pracuje
- •Co je to grafický manuál firemní identity? Jaké grafické styly popisuje.. O čem pojednává?
- •Rozdíl mezi daty a informacemi
- •Druhy sítí
- •Intranet, Extranet, vpn
- •Vysvětlit www, server, klient, hypertext:
- •Co to je font, dělení fontů, kdy se užívají?
- •Co to je infrastruktura?
- •Ict infrastruktura V podniku
- •Informace
- •I nformace
- •Jaké číselní soustavy se používají V počítačích?
- •Číselné soustavy co to je a jak se převádějí?
- •Přístupnost webu
Rastrová grafika
Podle způsobu reprezentace a kódování grafických dat rozlišujeme dva hlavní pohledy:
Rastrová (bitmapová) grafika - v bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů
Vektorová grafika – ve vektorové grafice se obrázek popisuje pomocí geometrických objektů - křivek a mnohoúhelníků.
V rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů, které jsou uspořádány do mřížky (rastru) – bitmapy. Jeden barevný bod se označuje jako pixel (picture element, px). Počet obrazových bodů je dán jako součin počtu řádků a sloupců v rastru obrazu
Rozlišení udává, z kolika bodů (pixelů) se obrázek skládá, uvádí se jako:
součin počtu bodů na šířku a počtu bodů na výšku - např. 1600 × 1200 (televize, monitor……)
Nativní („přirozené“) rozlišení – počet fyzických bodů - celkový počet bodů - např. 5 Mpx, což znamená pět milionů pixelů (obvyklé u rozlišení čipu digitálního fotoaparátu)
počet bodů na 1 palec - 1 palec (inch) je cca 2,54 cm
PPI – body obrazu na palec (Pixels Per Inch) – používá se pro monitory, fotoaparáty apod.
DPI – tiskové body na palec (Dots Per Inch) – používá se především pro tiskárny a skenery
obvyklé hodnoty – monitor cca 100 PPI, tisk na papír i 1200 DPI
Barevná hloubka popisuje počet bitů použitých k popisu určité barvy nebo barvy pixelu v rastrovém obrázku
¡větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku
¡např. ve Windows – 32-bitová hloubka => 24 bitů barva + 8 bitů průhlednost (256 úrovní)
Výhody rastrové grafiky:
Pořízení obrázku je velmi snadné například pomocí digitálního fotoaparátu nebo pomocí skeneru.
Umožňuje vytvořit prakticky libovolný obraz.
Použito i pro zobrazení na monitoru (televizi).
Obraz je možné upravovat v rámci bodů (nová barva bodu přemaže stávající)
Možnost vytváření efektů – fotomontáže a úpravy
Nevýhody rastrové grafiky:
Velké nároky na zdroje – soubory s grafikou řádově jednotky až desítky MB.
Změna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku – ztrátě informací o pixelech.
Zvětšování obrázku je možné jen v omezené míře, neboť při větším zvětšení je na výsledném obrázku patrný rastr.
Rastrová grafika může vzniknout několika způsoby:
Ručně - člověk v kreslícím programu vybírá, jakou barvou se mají pixely obrázku vyplnit. Není nutné vybarvovat každý pixel zvlášť, kreslící program obvykle obsahuje funkce, které umožní snadné vybarvení pixelů na přímce nebo na kružnici, vybarvení obdélníkové plochy apod.
Zařízením - malé světlocitlivé součástky se umístí do pravidelné mřížky a v jednom okamžiku se zaznamená, jaká barva světla na každou součástku dopadá – to pak jsou barvy odpovídajících pixelů -takto funguje digitální fotoaparát, digitální kamera i skener.
Rasterizací – převodem grafiky z vektorové podoby do rastrové.
Použití
Velkou předností rastrové grafiky je, že se snadno získává přístroji (fotoaparát, skener): ruční vytváření je poměrně pracné, takže se vyplatí hlavně u malých obrázků
Programů na prohlížení nebo úpravu rastrové grafiky je mnoho:
Součástí operačního systému Windows jsou programy Prohlížeč obrázků a faxů a Malování. Na prohlížení obrázků lze použít například programy IrfanView, XnView, … Na úpravu Adobe Photoshop (placený) nebo GIMP . Organizaci a úpravu fotek usnadní programy jako Picasa nebo Zoner Photo Studio
Soubory s rastrovou grafikou jsou například
¡JPEG (*.jpg, *.jpeg), PNG (*.png), GIF (*.gif), TIFF (*.tif) nebo bitmapa (*.bmp)
