Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кузяков О.Н., Шелест А.А. Проектирование АСУ ТП с использованием инструментального пакета Тrace Mode 6.05. 2008.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.69 Mб
Скачать
    1. Этапы разработки автоматизированной системы управления

Разработку автоматизированной системы управления (АСУ) будем проводить в следующем порядке:

а) создание проекта и сохранение его на диске;

б) создание пользовательской библиотеки компонентов;

в) разработка шаблонов экранов;

г) разработка шаблонов программ и их отладка;

д) создание узлов проекта и базы узлов;

е) создание архива и отчета тревог;

ж) разработка программ имитаторов и добавление их в проект;

и) отладка проекта.

Порядок разработки АСУ можно изменить. К примеру, можно сначала создать шаблоны программ, а потом - шаблоны экранов.

Также к любому из этапов можно вернуться. К примеру, сначала создать шаблоны экранов и программ для одного объекта, а затем экран и программу ‑ для другого объекта.

Из вышеперечисленных этапов разработки АСУ необязательными являются этапы б, ж.

Разработку АСУ рассмотрим на примере проектирования АСУ ТП перекачки нефти в цехе подготовки и перекачки нефти ЦППН-8 Приобского месторождения ООО «РН-Юганскнефтегаз».

    1. Настройка инструментальной среды

Перед созданием АСУ необходимо провести настройку инструментальной среды.

Для настройки инструментальной системы необходимо ЛК выбрать меню ФайлНастройки ИС, как показано на рис. 1.

В открывшемся окне Настройки выберем вкладку Редактор аргументов. В блоке Функции уберем галочку с параметра «Переименовывать аргументы по привязке». Данная настройка позволяет избавить от ошибок в названии каналов при автопостроении. Автопостроение подробно описано в приложении Г.

  1. Пункт Файл главного меню TraceMode

Также выберем пункт меню РПДОсновные свойства. В открывшемся окне установить флажок слева от элемента Открывать свойства автоматически и убрать флажок слева от пункта Показать сетку, как показано на рис. 2.

  1. Окно настройки ис

Сетка упростит задачу более точного и согласованного размещения отдельных частей, из которых состоят графические элементы. Дальнейшее использование сетки при размещении графических элементов непосредственно на экранах оператора остается на усмотрение разработчика, так как в некоторых случаях ее использование может привести к смещению составных частей графических элементов относительно друг друга. Если вы решите применять её при создании отдельных графических элементов, то необходимо к строке меню выбрать ЛК ФайлНастройки ИС. В открывшемся окне Настройки ЛК выберем РПДОсновные свойства, в появившемся окне ЛК установить флажки слева от элемента Показывать сетку и Располагать по сетке.

    1. Создание проекта

Откроем интегрированную систему разработки TRACE MODE. C помощью иконки инструментальной панели создадим новый проект.

При этом в открывшемся на экране диалоге, показанном на рис. 3, необходимо выбрать уровень сложности.

  1. Окно выбора типа проекта

В TRACE MODE существует 4 типа уровня сложности разработки проекта:

  • простой;

  • стандартный;

  • комплексный;

  • настраиваемый.

Уровни сложности отличаются слоями, доступными при разработке проекта.

При уровне сложности «Простой» доступны слои Ресурсы, Система, Источники/приемники, Библиотека. При уровне сложности «Стандартный», кроме слоев, доступных при уровне сложности «Простой», доступны также слои Шаблоны программ, Шаблоны экранов, Шаблоны отчетов, Шаблоны связи с БД. При уровне сложности «Комплексный», кроме слоев, доступных при уровне сложности «Стандартный», доступны также слои Топология, Технология, КИПиА. При уровне сложности «Настраиваемый» можно выбрать доступные слои. Также при данном уровне сложности можно сделать доступным слой База каналов.

При создании нового проекта предлагается выбрать один из 3 уровней сложности: простой, стандартный, комплексный. Настраиваемый уровень сложности можно включить в настройках инструментальной среды TRACE MODE через меню ФайлНастройки ИС… на вкладке ИСУровень сложности.

Уровень сложности разработки можно изменить в любой момент в пункте меню, указанном выше и показанном на рис. 4.