Добавил:
masterdos
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:
X
- •Що таке композиція?
- •class CPoint
- •// Колесо
- •// Слайд class CSlide
- •Що таке
- •Термінологія
- •Тварина
- •Варіанти
- •Публічне (відкрите) спадкоємство
- •class CPerson
- •Публічне спадкоємство як
- •CShape
- •CPoint
- •Приватне (закрите) спадкоємство
- •class CIntArray
- •Композиція - переважна
- •class CIntArray
- •Захищене
- •class CIntArray
- •Відмінності між захищеним і відкритим
- •Типи спадкоємства в інших мовах
- •Порядок виклику конструкторів
- •Конструктор класу CEmployee (службовець) оголошений захищеним, аби не допустити безглузде створення абстрактних «службовців»
- •Порядок виклику деструкторів
- •class CTable
- •Перевантаження
- •class CBase
- •Завдання - ієрархія геометричних фігур
- •class CShape
- •int main(int argc, char * argv[])
- •void PrintShapeArea(CShape const& shape)
- •У чому ж проблема?
- •Віртуальні методи
- •class CShape
- •void PrintShapeArea(CShape const& shape)
- •Особливості реалізації віртуальних функцій в
- •Віртуальний
- •class CBase
- •class CBase
- •Підводимо підсумки
- •Абстрактні класи
- •class CShape
- •Інтерфейс
- •class IShape
- •Приведення типів
- •Оператор
- •class CAnimal
- •CMammal const& MakeMammal(CAnimal const & animal)
- •Не зловживайте
- •class CAnimal
- •Множинне
- •IDrawable
- •// інтерфейс об'єктів, які можна намалювати
- •Проблеми, що виникають при множинному спадкоємстві
- •CAnimal
- •//Животное class CAnimal
- •Можливе вирішення даної проблеми - віртуальне спадкоємство
- •//Тварина class CAnimal
- •Обмеження віртуального спадкоємства
- •Коли множинне спадкоємство може бути корисним
- •Переваги використання спадкоємства
- •Спадкоємство і питання проектування
Переваги використання спадкоємства
Можливість створення нових типів, розширюючи або використовуючи функціонал тих, що вже є
Можливість існування декількох реалізацій одного і того ж інтерфейсу
Абстракція
Заміна операторів множинного вибору поліморфізмом
Спадкоємство і питання проектування
Спадкоємство - другий по силі взаємозв'язок між класами в C++ (перша по силі - відношення дружби)
Оголошуючи один клас спадкоємцем іншого, ми підписуємо з батьківським класом своєрідний контракт, якому зобов'язані неухильно слідувати
Зміни в батьківському класу можуть зробити вплив на всіх його нащадків в родительском класса могут оказать влияние на всех его потомков
Ніколи не зловживайте створенням багаторівневих ієрархій спадкоємства
Соседние файлы в папке ооп