Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Fantasy Camp lessons .docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
229.47 Кб
Скачать

10 Занятие

"Yes, if”

На сообразительность. Все стоят кругом. Каждый игрок придумывает вопрос, на который нельзя ответить «yes». Задача второго игрока – дать положительный ответ и объяснить его реалистичность. Например, «Can you eat a house?». «Yes, if it is made of chocolate”. После чего ответивший задает свой вопрос.

Кочевники

Оборудование: стулья.

Стулья располагаются по кругу сиденьями во внутрь. На них садятся участники игры. В центре круга находится участник без стула. Участники делятся на 3 группы. Первая группа ответственна за глаголы 1й формы (write, take, find), 2 группа – за глаголы 2й формы (wrote, took, found), 3 группа -соответственно за глаголы 3й формы (written, taken, found). Участник в центре круга также должен относиться к какой-либо группе. Он называет одну из форм глагола и участники, ответственные за эту форму глагола, должны поменяться местами. В это время участник в центре круга также должен найти себе место. Участник, которому не досталось стула, становится в центре круга и называет следующую форму глагола. Если у глагола 2я и 3я формы совпадают, тогда участники из обеих групп меняются местами. Если ведущий произносит правильный глагол, тогда все участники меняются местами.

Запрещенная буква

В этой игре каждому придется следить за самим собой, чтобы не проговориться.Одного из участников игры назначают водящим. Поочередно обращаясь к играющим, водящий каждому задает какой-нибудь несложный вопрос, требуя на него немедленного ответа. Например: "Сколько тебе лет?", "С кем ты сидишь на парте?", "Какое ты любишь варенье?" и т. п. Тот, к кому обращен вопрос, должен тотчас же дать любой ответ, но не употребляя в своей фразе буквы, которая по уговору объявлена запрещенной.

Предположим, что запрещенной объявлена буква "А". Разумеется, водящий постарается подыскать каверзные вопросы, отвечая на которые обойтись без буквы "А" было бы затруднительно. "Как тебя зовут?" — спросит он, скажем, товарища, которого зовут Ваня. Ясно, что тот не может назвать своего имени. Придется ему отделаться шуткой. "Не могу вспомнить!" — ответит он, находчиво обходя приготовленную для него ловушку. Тогда водящий с таким же неожиданным вопросом обратится к другому участнику игры.

Игра ведется в быстром темпе, долго раздумывать не разрешается. Замешкался, не ответил сразу или же, растерявшись, употребил в своем ответе запрещенную букву, становись на место водящего и задавай вопросы. Победителями мы будем считать тех, кто ни разу не попал в ловушку и давал быстрые, находчивые ответы.

11 Занятие

Тишина”

Давайте послушаем тишину... Сосчитайте звуки в этой комнате. Сколько? Какие? (начинаем с того, кто услышал меньше всех). Сосчитайте звуки вне комнаты, на улице. ...

Скажи мой день рождения

Вожатый предлагает выполнить следующие манипуляции с датой рождения детей, а потом обещает назвать их дату рождения.

Число рождения *2 +10 +73 *5 +месяц рождения

Чтобы узнать дату рождения необходимо от полученного числа отнять 365.

"Клавиатура"

 Нарисуйте на доске клавиатуру компьютера с буквами английского алфавита. Поделите участников игры на несколько команд и каждой присвойте номер: 1, 2 и т.д. Задайте лексическую тему, предположим 'Jobs'. Команды, сначала по очереди, называют слова данной категории, начинающиеся на разные буквы алфавита. Например, игрок Команды 1 произносит: 'Doctor!'. Тогда вы стираете букву D "с клавиши" и вписываете на её место "1" (номер команды). Теперь вы не можете никому засчитать, предположим, слово 'driver'. Затем игрок Команды 2 произносит, к примеру: 'Singer!'. Вы заменяете'S' на "2" и т.д. Роль секретаря можете поручить игроку, у которого наблюдаются наибольшие проблемы с аудированием. Когда идеи иссякнут, цифры на доске подсчитываются и определяется победитель игры.

«Hide and Seek»

Один ребенок становится в определенное место, закрывает глаза и начинает не спеша произносить считалку на английском языке. Считалка:

«Hide and seek» — we play together.

«Hide and seek» — whatever the weather.

1, 2, 3, 4, 5 – I’ll look for you and find

Пока он произносит считалку, все остальные прячутся. Затем ведущий пытается найти всех спрятавшихся. Увидев кого-то, он бежит стучать на том месте, где произносил считалку и говорит: “Tap, tap on .. Sveta”. называя при этом имя того, кого он увидел. Если кто-то из игроков выбегает из своего тайника, то он старается добежать до места ведущего и постучать по нему, говоря: “Tap, tap on me“.

П.с. дабы игра не затянулась, можно ограничить время поиска ребят до 5-7 минут, затем водящий меняется.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]