Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Fantasy campt Word.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
37.12 Кб
Скачать

Lesson 15

Safe

Загадайте одно из пройденных вами слов (например, 'dream') и прочертите на доске: _ _ _ _ _. Предложите игрокам "подобрать шифр к сейфу", используя разные комбинации букв. Ваш дальнейший диалог с участниками игры может выглядеть так: Игрок А: Is it 'train'? Вы: No, but it's got 'r' at the same place. Пишите на доске: _ r _ _ _ Игрок В: Is it 'dress'? Вы: No, but it's got 'd' and 'e' at the same places. Пишите на доске: d r e _ _ Игрок С: Is it 'dream'? Вы: Yes, it is. Пишите на доске: d r e a m Таким образом, Игрок С становится победителем первого раунда и ведущим второго. Игра продолжается до тех пор, пока каждый её участник, по меньшей мере один раз, не побывает в роли ведущего.

Скороговорка

Для начала игры, подберите десять простых (желательно, односложных) слов, начинающихся на звук, который вы хотели бы потренировать. Для примера, рассмотрим звук [t].

      В классе на доске напишите приблизительно следующее: 0 - too 1 - tea 2 - tip 3 - top 4 - tall 5 - tell 6 - team 7 - time 8 - take 9 - tail Далее предложите игрокам зашифровать номера своих мобильных телефонов с помощью этого "кода", например так: Tail too take team top team tall top too tea. Затем дайте участникам игры несколько минут потренироваться в произношении. Когда все будут готовы, игроки по очереди зачитывают получившиеся "скороговорки". Побеждает участник игры, лучше всех прочитавший свою "скороговорку".

Соседи

Для проведения этой игры вам потребуется мяч.       В фойе или на игровой площадке поставьте детей в круг. Сами, с мячом в руках, встаньте в центре. Бросайте мяч поочерёдно каждому игроку. Поймавший должен произнести примерно такое предложение: 'Stesha is on my right, Grisha is on my left'. Игрок, правильно построивший фразу и назвавший имена обоих своих соседей получает два балла, только одно их двух имён - один балл. Игра продолжается до тех пор, пока каждый её участник не назовёт имена своих соседей.

Lesson 16

“Find me”

Для проведения игры вам понадобится повязка на глаза.

      На уроке выбирается жмурка, которому вы завязываете глаза и раскручиваете так, чтобы он немного потерял ориентацию. Остальные дети разбегаются в ограниченном пространстве фойе или игровой площадки. Поймав одного из игроков, жмурка спрашивает у него, например: 'Are you Yarik?'. Если тот отвечает: 'No, I'm not', то жмурка его отпускает и ловит другого участника игры. Если пойманный отвечает: 'Yes, I am', то он становится жмуркой в следующем раунде. Игра продолжается до тех пор, пока каждый её участник, по меньшей мере один раз, не побывает в жмуркой.

          В пассивном варианте этой игры, после того, как вы завяжите жмурке глаза, остальные дети встают вокруг него. Жмурка, с вашей помощью, переходит от одного игрока к другому, дотрагиваясь только до плеч и рук стоящего. Здесь ему также даётся всего лишь одна попытка угадать, кто стоит перед ним. Таким образом, жмурка зарабатывает столько очков, сколько игроков он сумел угадать (и вспомнить имён!).  В каждом раунде, стоящие в круге игроки меняют свои места после того, как на жмурку будет надета повязка. Побеждает участник игры, набравший наибольшее количество баллов.

“Furby”

Для проведения задания, принесите в класс Фёрби или другую популярную игрушку. На уроке сядьте с детьми в круг и возьмите в руки Фёрби. Передайте игрушку сидящему справа от вас Студенту А, например с такими словами: 'Furby doesn't eat meat, it eats fish!'. Тот, в свою очередь, передавая её Студенту В, произносит например: 'Furby doesn't eat fish, it eats rice!' и т.д. Ученик, не нашедший подходящих слов, выбывает из игры. Когда игрушка снова окажется у вас в руках, верните её сидящему слева от вас участнику, например с такими словами: 'Furby doesn't wear a coat, it wears a hat!'. Каждый раунд следует проводить в другую сторону, чтобы уравновесить шансы игроков. Задание продолжается до тех пор пока в круге не останется три участника.

         Возможные варианты для последующих раундов:

'Furby doesn't like black, it likes orange!', 'Furby doesn't speak German, it speaks French!', 'Furby doesn't play football, it plays tennis!', 'Furby doesn't study Science, it studies Art!', 'Furby doesn't go by train, it goes by car!'.

Song”I love R&Roll”

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]