Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Пустоши_2016.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.14 Mб
Скачать

Проворство

Ранг: Закалённый

Пункты силы: 4

Дистанция: касание

Длительность: 3 (2 / раунд)

Аспекты: размытые движения, гиперактивность

Сила дарует персонажу невероятное проворство. При успехе персонаж может осуществлять два действия в раунд вместо одного на своей инициативе. Персонаж должен получить результат первого действия и лишь затем приступать ко второму. При подъёме персонаж в начале каждого раунда может перетягивать карты действия до тех пор, пока ему не попадётся восьмёрка или старше.

Призыв союзника

Ранг: Новичок

Пункты силы: 3+

Дистанция: Смекалка

Длительность: 3 (1 / раунд)

Аспекты: призыв элементаля, призрачного пса, астрального двойника

Эта сила позволяет персонажу призвать верного и послушного слугу. При успехе можно поместить союзника в любую точку в пределах дистанции действия силы. При подъёме союзник становится более выносливым и наделяется особенностью Крепкий.

Призванный союзник действует на инициативе мага и может действовать сразу же после того, как его призвали. Любой союзник — cтатист, даже если это Двойник (смотрите ниже). Персонаж может получить эту силу, будучи Новичком, но он не

сможет призывать более сильных союзников, пока не достигнет соответствующего ранга. Количество необходимых пунктов cилы зависит от типа союзника, которого хочет призвать персонаж. Ориентируйтесь на таблицу «Призыв союзника». Персонаж с высоким рангом может призвать сильного союзника или нескольких союзников рангом пониже за ту же цену. За каждое понижение на ранг персонаж призывает дополнительного союзника. Например, Ветеран может потратить 5 пунктов силы, чтобы призвать одного союзника Ветерана, двоих Закалённых союзников или же троих союзников Новичков. Союзники, призванные одновременно, должны принадлежать к одному и тому же типу. В «Бестиарии» вы найдёте параметры некоторых союзников, упомянутых ниже.

Призыв союзника

Цена Ранг Призыв союзника

3 Новичок Телохранитель, опытный вояка

4 Закалённый Матёрый волк, огр

5 Ветеран Элементаль (любого вида)

6 Герой Страж

7 Легенда Двойник

Телохранитель

Телохранитель — это похожий на человека воитель, сделанный из камня (или иного прочного материала).

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d6, Характер d6, Сила d8, Выносливость d8

Навыки: Драка d6, Внимание d6 Шаг: 6; Защита: 5; Стойкость: 10 (4)

Снаряжение: длинный меч (Сила+d8)

Особенности:

•• Броня +4: каменная кожа.

•• Механизм/голем: +2 при попытке выйти из шока; нет

дополнительного урона от прицельной стрельбы; големы не

страдают от яда и болезней.

•• Бесстрашие: иммунитет к страху и Запугиванию.

Страж

Страж — то же, что телохранитель, только больше и сильнее.

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d6, Характер d8, Сила d12+3, Выносливость d10

Навыки: Драка d10, Запугивание d10, Внимание d8 Шаг: 8; Защита: 6; Стойкость: 14 (4)

Снаряжение: двуручный меч (Сила+d10; Защита – 1)

Особенности:

•• Устойчивость к магии: у стража есть черта Защита от

сверхъестественного, которая работает против любых чар, кроме

чар того, кто его призвал.

•• Броня +4: каменная кожа.

•• Механизм/голем: +2 при попытке выйти из шока; нет

дополнительного урона от прицельной стрельбы; големы не

страдают от яда и болезней.

•• Бесстрашие: иммунитет к страху и Запугиванию.

•• Круговой удар+: могут атаковать одним действием всех,

кто находится в соседних клетках.

•• Размер +3: стражи массивны, их рост 2,5‑3 м.