Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Пустоши_2016.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.14 Mб
Скачать

Телохранитель

Телохранитель — это похожий на человека воитель, сделанный из камня (или иного прочного материала).

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d6, Характер d6, Сила d8, Выносливость d8

Навыки: Драка d6, Внимание d6 Шаг: 6; Защита: 5; Стойкость: 10 (4)

Снаряжение: длинный меч (Сила+d8)

Особенности:

•• Броня +4: каменная кожа.

•• Механизм/голем: +2 при попытке выйти из шока; нет

дополнительного урона от прицельной стрельбы; големы не

страдают от яда и болезней.

•• Бесстрашие: иммунитет к страху и Запугиванию.

Страж

Страж — то же, что телохранитель, только больше и сильнее.

Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d6, Характер d8, Сила d12+3, Выносливость d10

Навыки: Драка d10, Запугивание d10, Внимание d8 Шаг: 8; Защита: 6; Стойкость: 14 (4)

Снаряжение: двуручный меч (Сила+d10; Защита – 1)

Особенности:

•• Устойчивость к магии: у стража есть черта Защита от

сверхъестественного, которая работает против любых чар, кроме

чар того, кто его призвал.

•• Броня +4: каменная кожа.

•• Механизм/голем: +2 при попытке выйти из шока; нет

дополнительного урона от прицельной стрельбы; големы не

страдают от яда и болезней.

•• Бесстрашие: иммунитет к страху и Запугиванию.

•• Круговой удар+: могут атаковать одним действием всех,

кто находится в соседних клетках.

•• Размер +3: стражи массивны, их рост 2,5‑3 м.

Двойник

Этот союзник выглядит в точности, как сам персонаж. Но есть различия. Двойник, как и другие союзники, — статист. У него вдвое меньше пунктов силы, все его параметры ниже на ступень (до минимума d4). У двойника идентичная экипировка, но никакими магическими свойствами оригинала она не обладает.

Прорицание

Ранг: Герой

Пункты силы: 5

Дистанция: на себя

Длительность: 1 мин.

Аспекты: контакт с духами умерших, единение с божеством, допрос демона

Эта сила позволяет персонажу вступить в контакт с существом иного мира для сбора сведений. Поскольку колдун взывает

к сущностям из других измерений, он изрядно устаёт. При успехе колдун может задать один вопрос, подразумевающий ответы «Да», «Нет» или же «Может быть» (если точного ответа дать нельзя). При подъёме персонаж получает ответ из пяти слов или меньше (впрочем, ведущий может дать более распространённый, но запутанный ответ). Длительность заклинания — одна минута, в течение которой персонаж не может перемещаться или предпринимать какие‑либо другие действия. Если персонаж во время прорицания оказывается в шоке, он должен успешно осуществить проверку Смекалки, или контакт с другими измерениями будет прерван. Если вопрос касается живого существа (включая тех, кого «оживили» мистическим образом, например, нежить, големы, элементали), то тогда осуществляется встречная проверка сверхъестественного навыка прорицателя против Характера существа. От прорицателя можно также спрятаться при помощи силы Скрыть сверхъестественное. Если на существо наложены эти чары, прорицатель сначала должен перебороть эту силу и при успехе осуществить проверку сверхъестественного навыка против Характера существа.

Сокрушение

Ранг: Новичок

Пункты силы: 2

Дистанция: касание

Длительность: 3 (1 / раунд)

Аспекты: цветное сияние; руны; магические знаки; электрические разряды, бегущие по лезвию; шипы на лезвии

Эта сила применяется для накладывания чар на оружие. В случае дистанционного оружия сила воздействует на одну полную обойму: 20 снарядов, патронов, стрел, либо полный боезапас (ведущий может потребовать указать точное количество). При успешной активации силы урон оружия увеличивается на 2, а с подъёмом — на 4.

Дополнительные цели: можно охватить до 5 целей, потратив соответствующее количество пунктов силы.

Увидеть / Скрыть сверхъестественное

Ранг: Новичок

Пункты силы: 2

Дистанция: поле зрения

Длительность: 3 (1 / раунд) или 1 час (1 / час)

Аспекты: пассы руками, шёпот

Эта сила позволяет персонажу почувствовать близость сверхъестественного существа, увидеть магический предмет или обнаружить эффект какой‑нибудь силы в поле зрения, будь то невидимые враги, чары на существах и предметах, устройства безумной науки и так далее. При помощи этой силы можно также скрыть один магический предмет, эффект или сверхъестественное существо. Количество необходимых пунктов силы такое же, но длительность гораздо больше - 1 час за 1 пункт силы. Если кто‑то захочет увидеть скрытое (при помощи этой же силы), он будет вынужден осуществить встречную проверку сверхъестественного навыка ( встречная проверка осуществляется каждый раз после активации силы Увидеть сверхъестественное). Персонаж может предпринять только одну попытку увидеть сверхъестественное за одну активацию силы. Если он хочет повторить попытку, ему нужно активировать силу заново.

Усилить / Ослабить параметр

Ранг: Новичок

Пункты силы: 2

Дистанция: Смекалка

Длительность: 3 (1 / раунд)

Аспекты: физические изменения, сияющая аура, зелья

Эта сила позволяет повысить значение любого Параметра цели на одну ступень при успехе и на две при подъёме. Параметр

может превысить d12, и каждое превышение даёт +1 к результату проверки. Например, при параметре d12 подъём обеспечивает d12+2 до тех пор, пока сила действует. При помощи этой же силы можно понизить параметр оппонента. Это встречная проверка Характера жертвы против сверхъестественного навыка колдуна. При успехе атакующего понижается любой параметр (на выбор атакующего) на одну ступень, при подъёме — на две. Параметр не может упасть ниже d4. Результаты применения силы накапливаются, но необходимо отслеживать, когда оканчивается воздействие каждого заклинания.

Дополнительные цели: можно охватить до 5 целей, потратив соответствующее количество пунктов силы. Тип воздействия и параметр одинаковы для всех.

Отвод глаз.

Ранг: Закаленный

Пункты силы: 3

Дистанция: Харизма

Длительность: 1

Аспекты: «Это не те дроиды что нам надо».

Эта сила позволяет убедить персонажей на время забыть, о чем они спрашивали, что они искали или что они видели.

Аспекты.

Тотемный дух.

Звериный дух защищает и наделяет способностями шаманов, ведунов и друидов.

•• Звериный крик.

•• Друг зверей.

•• Сила зверя.

•• Дух зверя.

95