Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Пустоши_2016.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.14 Mб
Скачать

Увеличение / уменьшение

Ранг: Закалённый

Пункты силы: 2+

Дистанция: Смекалка

Длительность: 3 (2 / раунд)

Аспекты: жесты, зелья, слова силы

При помощи этой силы можно увеличить цель, которая получает +1 размер за каждые 2 потраченных пункта силы. Каждое увеличение размера повышает Стойкость на 1, а также физическую Силу на ступень. Чары можно накладывать несколько раз на ту же цель, но каждое применение надо отслеживать отдельно. Уменьшение сокращает размеры цели на 1 за каждые 2 пункта силы до минимума – 2 (примерный размер крысы). Каждое сокращение размера уменьшает Силу жертвы на ступень (до минимума d4) и его Стойкость на 1 (до минимума 2). Существа размером от +4 до +7 считаются крупными и занимают на игровом поле площадь 2х2 клетки; от +8 до +10 считаются огромными и занимают площадь 3х3 клетки. Если существо обладает размером +11 или больше, оно считается гигантской и занимает площадь 4х4 клетки. Существо с размером – 2 считается мелким. Для противостояния превращению существо может сделать встречную проверку Характера против сверхъестественного навыка колдуна.

Увидеть / Скрыть сверхъестественное

Ранг: Новичок

Пункты силы: 2

Дистанция: поле зрения

Длительность: 3 (1 / раунд) или 1 час (1 / час)

Аспекты: пассы руками, шёпот

Эта сила позволяет персонажу почувствовать близость сверхъестественного существа, увидеть магический предмет или обнаружить эффект какой‑нибудь силы в поле зрения, будь то невидимые враги, чары на существах и предметах, устройства безумной науки и так далее. При помощи этой силы можно также скрыть один магический предмет, эффект или сверхъестественное существо. Количество необходимых пунктов силы такое же, но длительность гораздо больше - 1 час за 1 пункт силы. Если кто‑то захочет увидеть скрытое (при помощи этой же силы), он будет вынужден осуществить встречную проверку сверхъестественного навыка ( встречная проверка осуществляется каждый раз после активации силы Увидеть сверхъестественное). Персонаж может предпринять только одну попытку увидеть сверхъестественное за одну активацию силы. Если он хочет повторить попытку, ему нужно активировать силу заново.

Ужас

Ранг: Новичок

Пункты силы: 2

Дистанция: Смекалка х 2

Длительность: мгновенно

Аспекты: жесты, наводящая ужас иллюзия, могильный холод

При помощи этой силы можно наслать на жертву смертельный ужас. Площадь воздействия силы — большой шаблон. Каждое существо, попавшее в область действия силы, должно осуществить проверку страха (при подъёме штраф – 2). Дикие карты при провале осуществляют проверку по «Таблице страха». Статисты вместо этого впадают в панику.

Управление элементами

Ранг: Новичок

Пункты силы: 1

Дистанция: Смекалка x 2

Длительность: 3 (1 / раунд)

Аспекты: пара простых жестов

Избравший эту силу может совершать простые трюки с четырьмя элементами: водой, воздухом, землёй и огнём. Элементы варьируются в зависимости от игрового мира. Возможные эффекты определяет ведущий (при помощи управления элементами невозможно копировать воздействие других сил). Некоторые примеры работы с элементами приведены ниже.

Воздух: колдун может создавать малые потоки воздуха, чтобы задуть свечу, раздуть пламя, задрать юбку или освежиться при изнуряющей жаре (+1 к одной проверке усталости, вызванной жарой).

Земля: при помощи простого жеста колдун может заставить мягкую землю разверзнуться и образовать яму площадью полметра на полметра (или отверстие площадью в четверть метра на четверть метра в камне), или швырнуть в глаза песок, что с некоторой вероятностью ослепит оппонента (+1 к проверке уловки).

Огонь: щелчком пальцев можно создавать небольшой огонёк (как на горящей спичке). При наличии огня, можно ускорить его распространение (+1 к проверке на возгорание), заставить его вспыхнуть (что послужит полезным элементом уловки) или в течение нескольких раундов поджечь предмет (с такой же эффективностью, как если бы его поджигали спичкой).

Вода: колдун может сотворить примерно поллитра воды в пределах видимости (но не внутри предмета или человека). Он также может очистить 4 литра воды, если она отравлена или просто солёная. Если кто‑то всё‑таки принял яд, то в течение минуты после принятия яда он может быть спасён от нежелательных эффектов при помощи этой силы.