- •1.Классификация, характеристики и области применения мультимедиа приложений
- •Мультимедиа продукты учебного назначения
- •2.Аппаратные средства для создания аудиовизуальных продуктов
- •9. Аппаратные средства мультимедиа.
- •4 Представление видеосигнала в цифровой форме, дискретизация и квантование видеосигнала, кодирование, аналогово-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи
- •5 Видеоданные: основные принципы и форматы представления видеоданных. Методы сжатия видеоинформации, цифровые форматы сохранения видеозаписи
- •Форматы сжатого цифрового видео
- •Семейство форматов сжатия видео mpeg
- •6 Цифровая обработка аудио- и видеосигналов: преимущества и недостатки обработки аудио- и видеосигналов в форме.
- •7 Основные параметры звуковой волны: частота, длина, период колебаний, амплитуда.
- •9 Основные принципы и форматы представления звуковых данных на компьютере.
- •Разновидности цифровых аудиоформатов[править | править вики-текст]
- •10 Комплексы для обработки видеоизображений, необходимые для наложения анимационных спецэффектов на видеозапись
- •11 Литературный и постановочный сценарий. Режиссерская разработка. Основные этапы реализации режиссерского замысла
- •12 Организация интерактивного художественного пространства. Использование выразительных средств звука и изображения.
- •13Монтаж видеоизображения, его основные функции и виды
- •Базовые монтажные правила[править | править вики-текст]
- •Механический и электронный монтаж[править | править вики-текст]
- •Линейный и нелинейный монтаж[править | править вики-текст]
- •Монтаж по крупности
- •Монтаж по ориентации в пространстве
- •Монтаж по направлению движения
- •Монтаж по фазе движения
- •Монтаж по композиции Смещение центра внимания
- •Монтаж по свету
- •Монтаж по цвету
- •Волшебное средство-«перебивка»
- •О спецэффектах и фэйдерах
- •14 Специфические особенности режиссуры презентационных программ и мультимедиа-рекламы, интерактивных игр и развлекательных программ, обучающих и образовательных программ.
- •15 Изобразительная экспликация мультимедиа-программы. Эскизы, раскадровка
- •16 Основные выразительные средства операторского искусства: светотональная и колористическая композиция, крупность плана, ракурс, движение камеры, изобразительные спецэффекты
9 Основные принципы и форматы представления звуковых данных на компьютере.
Цифровой аудиоформат — формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых носителях.
Аудиофайл (файл, содержащий звукозапись) — компьютерный файл, состоящий из информации об амплитуде и частоте звука, сохранённой для дальнейшего воспроизведения на компьютере илипроигрывателе.
Разновидности цифровых аудиоформатов[править | править вики-текст]
Существуют различные понятия звукового формата.
Формат представления звуковых данных в цифровом виде зависит от способа квантования аналогово-цифровым преобразователем (АЦП). В звукотехнике в настоящее время наиболее распространены два вида квантования :
импульсно-кодовая модуляция
сигма-дельта-модуляция
Зачастую разрядность квантования и частоту дискретизации указывают для различных звуковых устройств записи и воспроизведения как формат представления цифрового звука (24 бита/192 кГц; 16 бит/48 кГц).
Формат файла определяет структуру и особенности представления звуковых данных при хранении на запоминающем устройстве ПК. Для устранения избыточности аудиоданных используютсяаудиокодеки, при помощи которых производится сжатие аудиоданных. Выделяют три группы звуковых форматов файлов:
аудиоформаты без сжатия, такие как WAV, AIFF
аудиоформаты со сжатием без потерь (APE, FLAC)
аудиоформаты со сжатием с потерями (MP3, Ogg)
Особняком стоят модульные музыкальные форматы файлов. Созданные синтетически или из семплов заранее записанных живых инструментов, они в основном служат для создания современной электронной музыки (MOD). Также сюда можно отнести формат MIDI, который не является звукозаписью, но с помощью секвенсора позволяет записывать и воспроизводить музыку, используя определённый набор команд в текстовом виде.
Форматы носителей цифрового звука применяют как для массового распространения звуковых записей (CD, SACD), так и в профессиональной звукозаписи (DAT, минидиск).
Для систем пространственного звучания также можно выделить форматы звука, в основном являющиеся звуковым многоканальным сопровождением к кинофильмам. Такие системы имеют целые семейства форматов от двух крупных конкурирующих компаний — Digital Theater Systems Inc. (DTS) и Dolby Laboratories Inc. (Dolby Digital).
Также форматом называют количество каналов в системах многоканального звука (5.1; 7.1). Изначально такая система была разработана для кинотеатров, но впоследствии была расширена для системдомашнего кинотеатра.
10 Комплексы для обработки видеоизображений, необходимые для наложения анимационных спецэффектов на видеозапись
Программные средства работы с графикой
Это обширный класс программ, предназначенных для воздания и (или) обработки графических изображений: графические редакторы, графические процессоры, аниматоры; программные средства для работы с трехмерной графикой; средства деловой графики; средства для создания презентаций, средства моделирования и проектирования.
По своему "профессиональному" назначению средства компьютерной графики и анимации можно подразделить на следующие группы:
пакеты компьютерной графики для полиграфии - позволяют дополнять текст иллюстрациями разного происхождения, создавать дизайн страниц и выводить полиграфическую продукцию на печать с высоким качеством;
программы двумерной компьютерной живописи - графические редакторы;
презентационные пакеты, используемые как средства создания разнообразных слайдов для сопровождения докладов, выступлений, рекламных акций;
программы двумерной анимации, используемые для создания динамических изображений и спецэффектов в кино;
программы для двумерного и трехмерного моделирования, применяемые для дизайнерских и инженерных разработок;
пакеты трехмерной анимации, используемые для создания рекламных и музыкальных клипов и кинофильмов;
комплексы для обработки видеоизображений, необходимые для наложения анимационных спецэффектов на видеозапись;
программы для научной визуализации.
Графические редакторы (Painter, Corel Draw, FreeHand, Picture Man и др.) предназначены преимущественно для просмотра, создания и редактирования плоскостных (двумерных) статичных изображений.
Графические процессоры (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator) предназначены не столько для создания, сколько для преобразования существующих изображений, полученных путем сканирования, цифровой фотографии и т.д. Они включают в себя в качестве инструментов для обработки изображений разнообразные эффекты.
Графический редактор - это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.
В данном классе различают следующие категории:
растровые редакторы,
векторные редакторы
3D - редакторы - программные средства для создания и обработки трехмерной графики.
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект представлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающий свойствами яркости и цвета. Такой подход эффективен в тех случаях, когда графическое изображение имеет много полутонов и информация о цвете элементов, составляющих объект, важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений. Растровые редакторы широко применяют для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций (коллажей).
