- •Что такое Java?
- •История создания Java
- •Сложности внутри Sun Microsystems
- •Проект Green
- •Компания FirstPerson
- •Возрождение OaK
- •Java выходит в свет
- •История развития Java
- •Браузеры
- •Сетевые компьютеры
- •Платформа Java
- •Основные версии и продукты Java
- •Заключение
- •Методология процедурно-ориентированного программирования
- •Методология объектно-ориентированного программирования
- •Объекты
- •Состояние
- •Поведение
- •Уникальность
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Типы отношений между классами
- •Агрегация
- •Ассоциация
- •Наследование
- •Метаклассы
- •Достоинства ооп
- •Недостатки ооп
- •Заключение
- •Кодировка
- •Анализ программы
- •Пробелы
- •Комментарии
- •Лексемы
- •Виды лексем
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Литералы
- •Целочисленные литералы
- •Дробные литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Строковые литералы
- •Null-литерал
- •Разделители
- •Операторы
- •Пример программы
- •Дополнение. Работа с операторами
- •Операторы присваивания и сравнения
- •Арифметические операции
- •Логические операторы
- •Битовые операции
- •Заключение
- •Введение
- •Имена Простые и составные имена. Элементы
- •Имена и идентификаторы
- •Область видимости (введение)
- •Элементы пакета
- •Платформенная поддержка пакетов
- •Модуль компиляции
- •Объявление пакета
- •Импорт-выражения
- •Объявление верхнего уровня
- •Уникальность имен пакетов
- •Область видимости имен
- •"Затеняющее" объявление (Shadowing)
- •"Заслоняющее" объявление (Obscuring)
- •Соглашения по именованию
- •Заключение
- •Введение
- •Модификаторы доступа
- •Предназначение модификаторов доступа
- •Разграничение доступа в Java
- •Объявление классов
- •Заголовок класса
- •Тело класса
- •Объявление полей
- •Объявление методов
- •Объявление конструкторов
- •Инициализаторы
- •Дополнительные свойства классов
- •Метод main
- •Параметры методов
- •Перегруженные методы
- •Заключение
- •Введение
- •Виды приведений
- •Тождественное преобразование
- •Преобразование примитивных типов (расширение и сужение)
- •Преобразование ссылочных типов (расширение и сужение)
- •Преобразование к строке
- •Запрещенные преобразования
- •Применение приведений
- •Присвоение значений
- •Вызов метода
- •Явное приведение
- •Оператор конкатенации строк
- •Числовое расширение
- •Унарное числовое расширение
- •Бинарное числовое расширение
- •Тип переменной и тип ее значения
- •Заключение
- •Статические элементы
- •Ключевые слова this и super
- •Ключевое слово abstract
- •Интерфейсы
- •Объявление интерфейсов
- •Реализация интерфейса
- •Применение интерфейсов
- •Полиморфизм
- •Полиморфизм и объекты
- •Заключение
- •Массивы как тип данных в Java
- •Объявление массивов
- •Инициализация массивов
- •Многомерные массивы
- •Класс массива
- •Преобразование типов для массивов
- •Ошибка ArrayStoreException
- •Переменные типа массив и их значения
- •Клонирование
- •Клонирование массивов
- •Заключение
- •Управление ходом программы
- •Нормальное и прерванное выполнение операторов
- •Блоки и локальные переменные
- •Пустой оператор
- •Оператор if
- •Оператор switch
- •Управление циклами
- •Цикл while
- •Цикл do
- •Цикл for
- •Операторы break и continue
- •Оператор continue
- •Оператор break
- •Именованные блоки
- •Оператор return
- •Оператор synchronized
- •Ошибки при работе программы. Исключения (Exceptions)
- •Причины возникновения ошибок
- •Обработка исключительных ситуаций Конструкция try-catch
- •Конструкция try-catch-finally
- •Использование оператора throw
- •Проверяемые и непроверяемые исключения
- •Создание пользовательских классов исключений
- •Переопределение методов и исключения
- •Особые случаи
- •Заключение
- •Введение
- •Дерево компонентов
- •Положение
- •Видимость
- •Доступность
- •Алгоритм отрисовки
- •Методы класса Graphics для отрисовки
- •Состояние Graphics
- •Clip (ограничитель)
- •Методы repaint и update
- •Прорисовка контейнера
- •Наследники класса Component
- •Класс Canvas
- •Класс Label
- •Класс Button
- •Классы Checkbox и CheckboxGroup
- •Классы Choice и List
- •Классы TextComponent, TextField, TextArea
- •Класс Scrollbar
- •Наследники Container
- •Класс Panel
- •Класс ScrollPane
- •Класс Window
- •Классы Frame и Dialog
- •Класс FileDialog
- •Обработка пользовательских событий
- •Событие ActionEvent
- •События awt
- •Обработка событий с помощью внутренних классов
- •Пример приложения, использующего модель событий
- •Апплеты
- •Жизненный цикл апплета
- •Передача параметров
- •Интерфейс AppletContext
- •Менеджеры компоновки
- •Класс FlowLayout
- •Класс BorderLayout
- •Класс GridLayout
- •Класс CardLayout
- •Заключение
- •Введение
- •Многопоточная архитектура
- •Базовые классы для работы с потоками Класс Thread
- •Интерфейс Runnable
- •Работа с приоритетами
- •Демон-потоки
- •Синхронизация
- •Хранение переменных в памяти
- •Модификатор volatile
- •Блокировки
- •Методы wait(), notify(), notifyAll() класса Object
- •Заключение
- •Введение
- •Классы-обертки
- •Системные классы
- •SecurityManager – менеджер безопасности
- •Потоки исполнения
- •Исключения
- •Заключение
- •Работа с датами и временем Класс Date
- •Классы Calendar и GregorianCalendar
- •Метод set(int field,int value).
- •Метод add(int field,int delta).
- •Метод roll(int field,int delta).
- •Класс TimeZone
- •Класс SimpleTimeZone
- •Интерфейс Observer и класс Observable
- •Коллекции
- •Интерфейсы Интерфейс Collection
- •Интерфейс Set
- •Интерфейс List
- •Интерфейс Map
- •Интерфейс SortedSet
- •Интерфейс SortedMap
- •Интерфейс Iterator
- •Aбстрактные классы, используемые при работе с коллекциями
- •Конкретные классы коллекций
- •Класс Collections
- •Класс Properties
- •Интерфейс Comparator
- •Класс Arrays
- •Класс StringTokenizer
- •Класс BitSet
- •Класс Random
- •Локализация Класс Locale
- •Класс ResourceBundle
- •Классы ListResourceBundle и PropertiesResourceBundle
- •Заключение
- •Система ввода/вывода. Потоки данных (stream)
- •Классы InputStream и OutputStream
- •Классы-реализации потоков данных Классы ByteArrayInputStream и ByteArrayOutputStream
- •Классы FileInputStream и FileOutputStream
- •Классы FilterInputStream и FilterOutputStream и их наследники
- •Сериализация объектов (serialization)
- •Стандартная сериализация
- •Восстановление состояния
- •Граф сериализации
- •Расширение стандартной сериализации
- •Классы Reader и Writer и их наследники
- •Класс StreamTokenizer
- •Работа с файловой системой Класс File
- •Класс RandomAccessFile
- •Заключение
- •Основы модели osi
- •Класс a
- •Класс b
- •Класс c
- •Подсети. Маска подсети
- •Протоколы arp, rarp
- •Утилиты для работы с сетью
- •Пакет java.Net
- •Заключение
Апплеты
Перейдем к рассмотрению апплетов ( applets ) – Java-приложений, которые исполняются в браузере как часть HTML-страницы. Это означает, что такие приложения всегда визуальные. Действительно, класс Applet является наследником AWT-компонента Panel. Сам класс находится в пакете java.applet.
Жизненный цикл апплета
Важным вопросом для понимания работы апплетов является их жизненный цикл. Он описывается четырьмя методами.
init
Этот метод вызывается браузером при конструировании апплета. Зачастую все инициализирующие действия описываются здесь, а не в конструкторе. Это может быть, например, создание AWT-компонент, запуск потоков исполнения, установление сетевых соединений и т.д.
start
Этот метод вызывается после инициализации апплета. Он нужен по следующей причине. Апплет может содержать какие-то динамические части, например, анимацию или бегущую строку. Если пользователь воспользуется какой-нибудь ссылкой и уйдет со страницы с апплетом, браузер не станет его уничтожать – ведь пользователь может вернуться (нажав в браузере кнопку Back ), и он будет ожидать, что апплет сохранит свое состояние. Значит, апплет может оказаться в неактивном состоянии, когда лучше приостановить динамические процессы для экономии системных ресурсов.
Метод start сигнализирует о переходе в активное состояние.
stop
Этот метод всегда вызывается после метода start и сигнализирует о переходе в пассивное состояние.
destroy
По завершении работы апплет необходимо корректно удалить, чтобы он имел возможность освободить занимаемые ресурсы. Для этого браузер вызывает метод destroy.
В остальном апплет является полноценным AWT-компонентом и в методе init может добавить другие компоненты для создания пользовательского интерфейса, или даже открыть новый фрейм. Единственное, но существенное ограничение – это условие безопасности. Ведь код апплета скачивается по сети, а значит, может содержать в себе опасные действия. Поэтому браузер запускает виртуальную машину с ограничениями – апплетам запрещено обращаться к файловой структуре, запрещено устанавливать сетевые соединения с кем-либо, кроме сервера, откуда они были загружены, все вновь открываемые окна помечаются предупреждением. Более того, пользователь может так настроить свой браузер, что вовсе запретит исполнение Java. Можно, напротив, позволить апплетам то же, что и локальным приложениям.
Есть и еще одно ограничение – версия Java, поддерживаемая браузером. Как говорилось в первой лекции, самый популярный на данный момент браузер – MS Internet Explorer – остановился на поддержке лишь Java 1.1, и то не в полном объеме. В некоторых случаях можно воспользоваться дополнительным продуктом Sun – Java Plug-in, который позволяет установить на браузер JVM любой версии.
Продолжим рассмотрение апплетов.
HTML-тег
Раз апплет является частью HTML -страницы, значит, необходимо каким-то образом указать, где именно он располагается. Для этого служит специальный тег <applet>. Синтаксис тега <APPLET> в настоящее время таков:
<APPLET
CODE = appletFile
WIDTH = pixels
HEIGHT = pixels
[ARCHIVE = jarFiles]
[CODEBASE = codebaseURL]
[ALT = alternateText]
[NAME = appletInstanceName]
[ALIGN = alignment]
[VSPACE = pixels]
[HSPACE = pixels]
>
[HTML-текст, отображаемый при отсутствии
поддержки Java]
</APPLET>
CODE = appletClassFile ; CODE – обязательный атрибут, задающий имя файла, в котором содержится описание класса апплета. Имя файла задается относительно codebase, то есть либо от текущего каталога, либо от каталога, указанного в атрибуте CODEBASE.
WIDTH = pixels
HEIGHT = pixels ; WIDTH и HEIGHT - обязательные атрибуты, задающие размер области апплета на HTML -странице.
ARCHIVE = jarFiles ; Этот необязательный атрибут задает список jar -файлов (разделяется запятыми), которые предварительно загружаются в Web -браузер. В них могут содержаться классы, изображения, звук и любые другие ресурсы, необходимые апплету. Архивирование наиболее необходимо именно апплетам, так как их код и ресурсы передаются через сеть.
CODEBASE = codebaseURL ; CODEBASE – необязательный атрибут, задающий базовый URL кода апплета; является каталогом, в котором будет выполняться поиск исполняемого файла апплета (задаваемого в признаке CODE ). Если этот атрибут не задан, по умолчанию используется каталог данного HTML -документа. С помощью этого атрибута можно на странице одного сайта разместить апплет, находящийся на другом сайте.
ALT = alternateAppletText ; Признак ALT – необязательный атрибут, задающий короткое текстовое сообщение, которое должно быть выведено (как правило, в виде всплывающей подсказки при нахождении курсора мыши над областью апплета) в том случае, если используемый браузер распознает синтаксис тега <applet>, но выполнять апплеты не умеет. Это не то же самое, что HTML -текст, который можно вставлять между <applet> и </applet> для браузеров, вообще не поддерживающих апплетов.
NAME = appletInstanceName ; NAME – необязательный атрибут, используемый для присвоения имени данному экземпляру апплета. Имена апплетам нужны для того, чтобы другие апплеты на этой же странице могли находить их и общаться с ними, а также для обращений из Java Script.
ALIGN = alignment
VSPACE = pixels
HSPACE = pixels ; Эти три необязательных атрибута предназначены для того же, что и в теге IMG. ALIGN задает стиль выравнивания апплета, возможные значения: LEFT, RIGHT, TOP, TEXTTOP, MIDDLE, ABSMIDDLE, BASELINE, BOTTOM, ABSBOTTOM.
Следующие два задают ширину свободного пространства в пикселах сверху и снизу апплета ( VSPACE ), а также слева и справа от него ( HSPACE ).
Приведем пример простейшего апплета:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloApplet extends Applet {
public void init() {
add(new Label("Hello"));
}
}
HTML-тег для него:
<applet code=HelloApplet.class
width=200 height =50>
</applet>
