- •Оглавление
- •Классификация операционных систем
- •2. Структура, состав и назначение подсистем типовой системы программирования (Visual Studio или Delphi).
- •4. Взаимодействие программ — интеграция приложени: технология com — основные принципы, типы и правила построения программных интерфейсов, достоинства и недостатки.
- •5. Объект, сервер, клиент. Схема взаимодействия клиента и объекта com. Объект
- •Интерфейс
- •Интерфейс iUnknown
- •Библиотека сом
- •Создание объекта
- •6. Технологи обмена сообщениями: проблемы интеграции приложений, основные принципы, шаблоны, достоинства и недостатки.
- •7. Принципы построения корпоративных информационных систем (кис), их типы и проблемы. Основные проблемы реализации архивных хранилищ. К основным принципам построения кис относятся:
- •Корпоративные информационные системы можно также разделить на два класса: финансово-управленческие и производственные.
- •Также различают виды кис, такие как заказные (уникальные) и тиражируемые кис.
- •Основные проблемы реализации архивных хранилищ
- •8. Синхронизация: семафоры, мьютексы, барьеры, взаимоблокировки — реентерабельность.
- •Семафоры
- •Мьютексы
- •Барьеры
- •Взаимоблокировки
- •Реентерабельность
- •Синхронизация при низком irql
- •Механизмы синхронизации режима ядра
- •Объекты диспетчера ядра
- •Условия освобождения различных синхронизирующих объектов
- •10. Основные системные механизмы Windows и их назначение.
- •Диспетчеризация ловушек
- •Диспетчер объектов
- •Синхронизация
- •Системные рабочие потоки
- •Глобальные флаги Windows
- •Трассировка событий ядра
- •Объекты исполнительной системы
- •Структура объектов
- •Методы объекта
- •Описатели объектов и таблица описателей, принадлежащая процессу
- •Внутренние объекты, объекты исполнительной системы (executive objects)
- •Хранение объектов в памяти
- •Имена объектов
- •Стандартные каталоги объектов
- •Пространство имен сеанса
- •Диспетчеризация 32-разрядных системных сервисов
- •Диспетчеризация 64-разрядных системных сервисов
- •Диспетчеризация системных сервисов режима ядра
- •Прерывания dpc или диспетчеризации
- •Прерывания apc
- •Необработанные исключения
- •Трассировка событий ядра
- •17. Реестр Windows: назначение, организация, ключи, ульи, редактирование, достоинства и недостатки. Реестр
- •Логическая структура реестра
- •Структура реестра
- •Хранение реестра
- •18. Статическое и динамическое связывание, dll-библиотеки — назначение, структура. Статические и динамические библиотеки.
- •Основные этапы компьютерного моделирования
- •Виды алгоритмов
- •Основные этапы полного построения алгоритма.
- •Правильность алгоритма.
- •Реализация алгоритма.
- •Принципы эффективных алгоритмов.
- •Правила оформления текстов программ.
- •Архитектура программного обеспечения в качестве классического жизненного цикла системы — недостатки классического цикла.
- •Основные параметры при разработке архитектуры.
- •Примеры технологии проектирования пс (стратегии проектирования: водопадная, инкрементная, эволюционная, спиральная стратегии)
- •Понятие надежности по
- •Отказы, сбои, восстановление
- •Основные задачи технической диагностики
- •Показатели качества и надежности программных средств (iso 9126:1991)
- •Тестирование корректности определения и использования данных на маршрутах исполнения программы.
- •Основные типы
- •Средства разработки
- •Загрузка/выгрузка
- •Организация и точки входа
- •Диспетчер PnP
- •Структуры драйверов в ос
- •23. Администрирование программного обеспечения пк: принципы, задачи, документирование, регламентные работы — профилактика. Администрирование программного обеспечения пк
- •Принципы
- •Документирование
- •Регламентные работы — профилактика.
- •Средства разработки .Net-приложений
- •Корпоративные .Net-серверы и их краткие характеристики
- •Сервер Application Center
- •Реализация Web-ферм, кластеров
- •Exchange Server и его основные функции
Объекты диспетчера ядра
Ядро предоставляет исполнительной системе дополнительные механизмы синхронизации в форме объектов, в совокупности известных как объекты диспетчера ядра. Синхронизирующие объекты, видимые из пользовательского режима, берут свое начало именно от этих объектов диспетчера ядра. Каждый синхронизирующий объект, видимый из пользовательского режима, инкапсулирует минимум один объект диспетчера ядра. Семантика синхронизации исполнительной системы доступна программистам через Windows - функции WaitForSingleObject и WaitForMultipleObjects, реализуемые подсистемой Windows на основе аналогичных системных сервисов, предоставляемых диспетчером объектов. Поток в Windows - приложении можно синхронизировать по таким Windows - объектам, как процесс, поток, событие, семафор, мьютекс, ожидаемый таймер, порт завершения ввода-вывода или файл.
Еще один тип синхронизирующих объектов исполнительной системы назван (без особой на то причины) ресурсами исполнительной системы (executive resources). Эти ресурсы обеспечивают как монопольный доступ (по аналогии с мьютексами), так и разделяемый доступ для чтения (когда несколько потоков - «читателей» обращается к одной структуре только для чтения). Однако они доступны лишь коду режима ядра, а значит, недоступны через Windows API. Ресурсы исполнительной системы являются не объектами диспетчера ядра, а скорее структурами данных, память для которых выделяется прямо из неподкачиваемого пула, имеющего свои специализированные сервисы для инициализации, блокировки, освобождения, запроса и ожидания. Структура ресурсов исполнительной системы определена в Ntddk.h, а соответствующие процедуры описаны в DDK.
Условия освобождения различных синхронизирующих объектов
Эти условия различны для разных объектов. Например, объект «поток» находится в занятом состоянии в течение всего срока своей жизни и переводится ядром в свободное состояние лишь при завершении. Аналогичным образом, ядро переводит объект «процесс» в свободное состояние в момент завершения последнего потока процесса. Ho такой объект, как таймер, переводится в свободное состояние по истечении заданного времени.
Выбирая механизм синхронизации, вы должны учитывать в своей программе поведение синхронизирующих объектов. B таблице показано, когда переходят в свободное состояние синхронизирующие объекты различных типов.
10. Основные системные механизмы Windows и их назначение.
B Microsoft Windows существует несколько базовых механизмов, которыми пользуются компоненты режима ядра: исполнительная система (executive), ядро и драйверы устройств. B этой главе описываются следующие системные механизмы (а также способы их использования):
диспетчеризация ловушек (trap dispatching), в том числе прерываний, DPC (deferred procedure call), APC (asynchronous procedure call), исключений и системных сервисов;
диспетчер объектов исполнительной системы;
синхронизация, в том числе спин-блокировки, объекты диспетчера ядра (kernel dispatcher objects) и реализация механизмов ожидания;
системные рабочие потоки;
различные механизмы вроде поддержки глобальных флагов Windows;
LPC (local procedure call);
Kernel Event Tracing;
Wow64.
