- •У штурвала лагерной смены План-сетка смены «Навстречу подвигам и приключениям!»
- •За день до заезда
- •День знакомств Заезд. Экскурсия по лагерю
- •Игры для знакомства
- •Сценарий конкурсной развлекательной программы «Гиннес-шоу»
- •Дискотека с конкурсами
- •День открытий Сценарий театрализованной эстафеты «Водяной против Нескучайкина»
- •Конкурсы для дискотеки
- •Сценарий театрализованной программы «Открытие лагерной смены»
- •Концерт вожатых
- •Первый вечерний сбор отряда
- •День спорта Сценарий театрализованной конкурсной программы «Открытие олимпиады»
- •Индивидуальные и командные первенства
- •Лист результатов личных первенств. Отряд № ____
- •Сценарий театрализованной игры на местности «Нить Ариадны»
- •День животных Зооэстафета
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Цирк»
- •День моды
- •Имитационная игра «Музеи»
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Шляпное сражение»
- •День пирата Спичечная эстафета
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Флибустьерский Гамбит»
- •Сценарий конкурсной игровой программы для вожатых «Мистер Икс»
- •День армии Сценарий смотра строя и песни «Парад эскадры»
- •Военно-спортивная игра на местности «Марш–бросок»
- •День сказок Сказочная эстафета
- •Сценарий игры на местности «Все сказки в гости к нам»
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Звёздные сказки»
- •День испытаний Конкурс поделок из лесного материала «Шишкография»
- •Сценарий сюжетной игры на местности «Коридор Брауна»
- •Состязание оружейников
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Крестики-нолики»
- •День юмора Весёлая эстафета
- •Имитационная спортивно-развлекательная игра «Комический футбол»
- •Сценарий дискотеки «Анекдот-шоу»
- •Сценарий вечера для вожатых «Посвящение в вожатые»
- •Часть 1 «Экстремальное похождение по кругу вожатых»
- •Часть 2 «Путешествие к духу первого вожатого»
- •День танцев Сценарий театрализованной эстафеты «Зебра на каникулах»
- •Сценарий спортивной игровой программы «Гладиаторские бои»
- •Сценарий программы для дискотеки «Стартинейджер»
- •День кино Сценарий конкурсной игровой программы «Вожатые глазами детей»
- •Конкурс маринистов
- •Сценарий программы для дискотеки «Фильм, Фильм, Фильм!»
- •Экспромт-театр «Летняя сказка принцессы Альмивии»
- •День рыбака Водная эстафета
- •Сценарий открытия пляжного сезона «в гостях у Нептуна»
- •День влюблённых Ролевая игра «Стрелы Амура»
- •Сценарий конкурсной игровой программы «Сладкая парочка»
- •День петрушки Спортивная эстафета
- •Сценарий театрализованного народного праздника «Ярмарка»
- •Сценарий театрализованной конкурсной программы «Театр–кукол»
- •День сокровищ
- •Сценарий театрализованной программы «Закрытие лагерной смены»
- •Сценарий прощального костра
- •День желаний Дерево желаний
- •Содержание
День влюблённых Ролевая игра «Стрелы Амура»
Цели и задачи:
помочь детям в самовыражении и реализации своих творческих возможностях;
сплотить детей в отрядах в процессе подготовки различных заведений свадебной церемонии («ЗАГС», «Парикмахерская», «Магазин цветов», «Почта» и пр.);
развить артистические, художественно-эстетические, творческие способности и воображение.
В день влюблённых для всех мальчишек и девчонок, да и вожатых в лагере открывается «ЗАГС», «Парикмахерская», «Магазин цветов», «Почта», «Ресторан», «Магазин свадебных принадлежностей». Молодым предстоит пройти выкуп невесты, проехать на лимузине и прослушать оркестр. В этой ролевой игре каждый отряд отвечает за определённое звено в последовательности свадебной церемонии. На корпусах ребята вешают названия заведений. В назначенное время все заведения открываются, мальчики и девочки начинают играть свои роли, а влюблённые отправляются регистрировать свой брак.
1. Парикмахерская. Отряд у себя в корпусе открывает парикмахерскую. Будущие невесты приходят в это заведение, где им делают свадебные прически.
2. Магазин цветов. В магазин приходят мальчики и выбирают свадебные букеты для невесты.
3. Магазин свадебных принадлежностей. В это заведение молодожёны приходят вдвоём, где им предлагают обручальные кольца, фату, валентинки и т. д.
4. Выкуп невесты. Влюблённые отправляются в корпус, где находится отряд, отвечающий за выкуп невесты. Девочка заходит в корпус, прячется. А мальчик должен пройти ряд испытаний, пока не найдёт невесту.
5. Лимузин. Отряд, который привозит молодых в ЗАГС, должен сделать лимузин. Это может быть тележка или носилки. Самый простой вариант: поставить водителя с рулём, а остальные ребята будут идти колоннами и петь песни о любви. Влюблённые после выкупа невесты подходят к лимузину и едут в ЗАГС.
6. Оркестр. У ЗАГСа находится отряд, который на музыкальных инструментах (это могут быть кастрюли, пластиковые бутылки, наполненные камушками, и т. д.) играет свадебный марш.
7. Загс. В ЗАГСе молодых встречает ангелочек, который проводит их к Амуру. Амур в шуточной форме зачитывает обязанности жениха и невесты, после чего они расписываются в свидетельстве. Ангелочек скрепляет их подписи картофельной печатью, и супруги отправляются со свидетельством в ресторан.
8. Ресторан. Отряд, который отвечает за ресторан, должен подготовить и заранее выписать в столовой разные блюда — конфеты, сладкие палочки, фрукты, соки и т. п. Когда влюбленные приходят в это заведение, официанты приносят им меню и молодые заказывают свадебный обед. Если в ресторане играет живая музыка, то это дополнит атмосферу праздника.
9. Почта. Отряд, отвечающий за почту, должен подготовить почтальонов с фуражками и сумками. У каждого почтальона должны быть валентинки и ручки. Уже за 15 мин. до начала игры они начинают ходить по лагерю и предлагать свои услуги по передачи валентинок. Мальчишки и девчонки подписывают валентинки, указывают, кому передать, после чего почтальоны относят их по адресу.
