- •Ментальные Достоинства (22) Библиотека (• до •••)
- •Биологическая Терпимость (•)
- •Здравый Смысл (•••)
- •Медитативный Разум (•, •• или ••••)
- •Наметанный Глаз (••)
- •Неукротимый (••)
- •Подавление Эмоций (•)
- •Полиглот (•)
- •Профессиональная Подготовка (• до •••••)
- •Сапер (••)
- •Чувство Направления (•)
- •Чувство Опасности (••)
- •Широкий Кругозор (•)
- •Эгоцентрист (•)
- •Эйдетическая Память (••)
- •Эксперт (•)
- •Энциклопедические Знания (••)
- •Язык (•)
- •Физические Достоинства (18) Амбидекстерия (•••)
- •Быстрая Реакция (• до •••)
- •Быстроногий (• До •••)
- •Водитель Экстра Класса (• До ••••, Стиль)
- •Ловкость Рук (••)
- •Паркур (• До •••••, Стиль)
- •Прирожденный Водила (•)
- •Проворство (•)
- •Безопасное Место (• до •••••)
- •Быстрая Речь (• до •••••, Стиль)
- •Верный Друг (•••)
- •Воодушевление (•••)
- •Железная Воля (••)
- •Завсегдатай (••)
- •Известность (• до •••)
- •Изысканный Вкус (••)
- •Контакты (• до •••••)
- •Наставник (• до •••••)
- •Персонал (• до •••••)
- •Подставная Личность (•, •• или •••)*
- •Поразительная Внешность (• до ••)
- •Посвящение Тайного Культа (• до •••••)
- •Посредник (••)
- •Прожженый Бюрократ (•)
- •Пушер (•)
- •Ресурсы (• до •••••)
- •Симпатия (••)
- •Слуга (• до •••••)
- •Союзники (• до •••••)
- •Статус (• до •••••)
- •Тактика Малых Групп (••)
- •Хобби-Клуб (••)
- •Боевые Достоинства (21) Безоружная Защита (• До •••••, Стиль)
- •Берсерк (• До •••••, Стиль)
- •Боевое Изящество (••)
- •Боевые Искусства (• До •••••, Стиль)
- •Борьба (• До •••, Стиль)
- •Вооруженная Защита (• До •••••, Стиль)
- •Железная Кожа (•• или ••••)
- •Заточка (• или ••)
- •Импровизированное Оружие (• До •••, Стиль)
- •Контактный Бой (• До •••••, Стиль)
- •Легкое Оружие (• До •••••, Стиль)
- •Меткость (• До ••••, Стиль)
- •Оборонительный Бой (•)
- •Перестрелка (• До •••, Стиль)
- •Полицейская Тактика (• До •••, Стиль)
- •Стрельба из Лука (• До •••••, Стиль)
- •Тяжелое Оружие (• До •••••, Стиль)
- •Тяжелый Кулак (••)
- •Удушающий Захват (••)
- •Уличный Бой (• До •••••, Стиль)
- •Трюк (••)
- •Сверхъестественные Достоинства (18) Ангел-Хранитель (• до •••••)
- •Биокинез (• до •••••)
- •Бедлам (•••)
- •Вор Судьбы (•••)
- •Врожденная Удача (•••)
- •Знаток Легенд (••)
- •Медиум (•••)
- •Потустороннее Чутье (••)
- •Провидение (•••)
- •Проклятье (••)
- •Психокинез (••• или •••••)
- •Психометрия (•••)
- •Разум Безумца (••)
- •Тайна (• до •••••)
- •Телекинез (• до •••••)
- •Телепатия (••• или •••••)
- •Чтение Ауры (•••)
- •Ясновидение (•••)
Сапер (••)
Требования: Остроумие ••• или Ловкость •••, Ремесло •••, Специализация Взрывчатка в Ремесле
Эффект: Персонаж опытен в обращении с взрывчатыми веществами, начиная от идентификации взрывных устройств и взрывчатых веществ, заканчивая изготовлением или обезвреживанием взрывных устройств. Он так же прошел саперную подготовку и может обезвреживать незнакомые взрывные устройства. Персонаж не получает -2 штраф при обезвреживании устройств, установленных не им самим.
Умелое Распределение Времени (•)
Требования: Образование •• или Наука •
Эффект: Персонаж достаточно опытен в выполнении комплексных задач, сохранении графиков и соблюдении сроков. Он выполняет любые длительные задачи значительно быстрее. Время между бросками длительных задач снижено вдвое.
Умелый Наблюдатель (• или •••)
Требования: Остроумие ••• или Самообладание •••
Эффект: Персонаж годами учился выискивать мелкие детали и докапываться до тайн. Он не ищет лучше других, но чаще находит что-то более значимое и важное, чем остальные. Всякий раз, когда персонаж совершает бросок Внимательности (Остроумие + Самообладание), он получает свойство «9 снова». Если достоинство за три ранга, то «8 снова».
Упорство (•)
Эффект: Персонаж умеет успокаиваться и собираться с мыслями, что бы сделать любую работу с первого раза. Выполняя длительные задачи, персонаж может сделать на два броска больше, чем положено его значением Характеристика + Навык.
Холистические Взгляды (•)
Эффект: Персонаж активно практикует нетрадиционные методы лечения. Когда профессиональная медицина бессильна, он способен оказать больному уход, используя то, что дает природа. Он знает, какие травы могут остановить инфекцию, а какие минералы успокоят простую болезнь. Если пациент не страдает от Ран или Увечий, персонажу не нужны традиционные медицинские инструменты, что бы устранить недуг. Имея доступ к лесу, саду или иному источнику флоры, он может сделать бросок Остроумие + Выживание и собрать необходимые компоненты.
Чувство Направления (•)
Эффект: Персонаж имеет внутренне чувство направления, и всегда может определить свое местоположение в пространстве. Он всегда знает в каком направлении смотрит, и не получает штрафов при навигации или поиске пути.
Чувство Опасности (••)
Эффект: Рефлексы персонажа отточены до такой остроты, что ничто не способно застать его врасплох. Персонаж получает +2 бонус к броску Остроумие + Самообладание при обнаружении грядущей засады или ловушки.
Широкий Кругозор (•)
Требования: Навык ••• или выше со специальностью
Эффект: Игрок выбирает специализацию своего персонажа, принадлежащую навыку с тремя и боле рангами. Персонаж получает бонус от этой специализации не только для бросков соответствующего ей навыка, но и для любого навыка, хотя бы с одним рангом, когда действие, связанное с этим навыком, может касаться выбранной специализации. Например, доктор со специализацией Анатомия в навыке Медицина, может получать бонус +1 к броскам атаки холодным оружием, когда метит в определенную часть тела, но не для обычных атак.
