Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Хроники - Достоинства - Люди.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
123.96 Кб
Скачать

Берсерк (• До •••••, Стиль)

Требования: Решительность •••, Выносливость •••, Драка • или Оружие •

Эффект: Персонаж следует традициям древних воинов, использовавших свою ярость как оружие. Персонаж впадает в состояние неконтролируемой жестокой ярости, чаще всего посредством наркотических веществ, что неминуемо сказывается на его психике. Что бы войти в состояние ярости, персонаж тратит пункт Силы Воли.

В состоянии ярости персонаж может сочетать между собой любые маневры Берсерка, а так же любые маневры других боевых Достоинств, если они не вступают в конфликт. Например, он не может использовать маневр Сила Ярости с любым другим маневром, лишающим персонажа Защиты.

В состоянии ярости, персонаж не различает друзей и врагов, и должен сделать рефлекторный бросок Решительность + Самообладание, что бы избежать атаки товарищей и направить свой гнев на врагов. В случае провала броска, он вынужден атаковать ближайшую цель, даже если это его лучший друг или родственник. Если Берсерком является сверхъестественное существо подверженное собственной форме безумия, как вампир или оборотень, то впадая в соответствующее состояние, персонаж должен делать бросок Решительность + Самообладание каждый раунд. В случае провала, он теряет преимущества Берсерка и впадает в свое безумие.

Персонаж остается в состоянии Берсерка до тех пор, пока не потратит второй пункт Силы Воли, что бы успокоиться, или пока он не лишится сознания, или пока не закончится бой.

Стиль Берсерка несовместим с любыми маневрами защитный стилей боя (Безоружная Защита, Вооруженная Защита) из-за агрессии, пожирающей персонажа, а так же не позволяет использовать преимущество достоинства Боевое Изящество, совершая любые атаки только через броски Силы.

Сила Ярости: Выполняя маневр Безрассудной Атаки, персонаж получает дополнительную кость к броску атаки, что повышает бонус от Безрассудной Атаки до +3.

•• Адреналин: Находясь в невменяемом состоянии, персонаж не чувствует боли. А атаки врагов лишь еще больше распаляют его гнев. Он получает единицу брони против Ран и Ссадин.

••• Нечеловеческая Скорость: Берсерк двигается с такой скоростью, что попасть по нему становится почти невозможно. Когда персонаж тратит пункт Силы Воли на увеличение своей Защиты, он получает +4 бонус, вместо +2.

•••• Перед Лицом Смерти: Состояние Берсерка способно вывести его далеко за пределы человеческих возможностей. Персонаж способен игнорировать часть или весь штраф от полученных ран, снижая свою Защиту на это значение. Например, персонаж может игнорировать -2 штраф от ран, снижая свою Защиту на 2. Если персонаж использует маневр Уклонения, он не может использовать этот маневр.

••••• Кровожадный Ублюдок: Берсерк выкалывает глаза, откусывает уши и превращает в кровавое месиво гениталии. Его поведение в бою выходит на невероятно кровожадный уровень. Потратив пункт Силы Воли, он наносит Раны безоружными атаками. А атаки оружием наносят дополнительный урон, равный урону оружия (то есть, урон оружия удваивается).

Боевое Изящество (••)

Требования: Ловкость •••, Специализация в Драке или Оружии

Эффект: Приобретая это достоинство, игрок выбирает одну из своих специализаций в навыках Драка или Оружие. Персонаж достаточно натренирован в этой специализации, предпочитая скорость и маневренность грубой силе. Он может использовать Ловкость вместо Силы в бросках атаки при использовании выбранной специализации.

Достоинство может быть приобретено несколько раз, но всякий раз для новой специализации.