Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Corel.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
344.21 Кб
Скачать

Практична робота № 4

Тема: Склад зображень у Corel draw

Мета роботи: навчитися будувати прямокутники, еліпси, багатокутники

Прямокутники

цю категорію зручно включити не лише добре знайомі усім з шкільної пори фігури з чотирьох попарно рівних відрізків, що з'єднуються в кінцевих точках під прямими кутами, але і похідні від них фігури, у яких один або декілька кутів закруглені, тобто є дугою кола величиною 90°. Більше того, у світі CorelDRAW навіть після деяких перетворень, що спотворюють форму спочатку прямокутних об'єктів, у рамках об'єктної моделі CorelDRAW вони як і раніше вважаються прямокутниками.

Мал.1. Екземпляри классу прямокутників

У CorelDRAW усі примітиви будуються за допомогою відповідних інструментів. Спробуємо скористатися інструментом Rectangle (Прямокутник) і побудувати наш перший об'єкт.

Завдання 1. Побудова прямокутників

Виконуючи цю вправу, ми познайомимося з основним способом побудови прямокутників, а заразом і з деякими допоміжними елементами робочого середовища CorelDRAW.

Мал.2.  Виділений прямокутник, елементи рамки виділення і повідомлення в рядку стану

1. Створіть новий документ. Для цієї вправи можна вибрати аркуш паперу з довільною орієнтацією будь-якого розміру.

2. Клацніть на кнопці інструменту Rectangle (Прямокутник) в наборі інструментів. Після цього покажчик миші на екрані прикмет форму перехрестя з прямокутником (мал. 2) - це візуальне підтвердження того, що зараз активний інструмент побудови прямокутників.

3. Щоб побудувати прямокутник, перетягнете покажчик інструменту Rectangle (Прямокутник) по діагоналі створюваного об'єкту. У момент відпуску кнопки миші при закінченні перетягання на екрані з'являється прямокутник в оточенні маркерів рамки виділення і з маркером центру (див. мал. 2), а в рядку стану - "повідомлення про те, що виділений об'єкт, що відноситься до класу прямокутників.

Рамкою виділення називається група з восьми маркерів (невеликих квадратів з чорною заливкою), що означають на екрані габарити виділеного об'єкту або декількох об'єктів. У центрі рамки виділення знаходиться маркер центру у вигляді косого хрестика.

Завдання 2. Застосування клавіш-модифікаторів

1. Повторіть прийом побудови прямокутника, але в процесі перетягання покажчика миші по діагоналі майбутнього об'єкту утримуйте натиснутою клавішу Ctrl. Це - найпростіший спосіб побудови квадратів в CorelDRAW.

2. Побудуйте ще один прямокутник, але тепер при перетяганні покажчика миші утримуйте натиснутою клавішу Shift. Зверніть увагу, що якщо все раніше побудовані прямокутники розташовувалися так, що в точці початку перетягання покажчика миші опинявся кутовий маркер, то тепер там виявився маркер середини. Цей прийом дуже зручний, коли заздалегідь відомо, де повинен розташовуватися центр прямокутника.

Обидва модифікатори можна використати спільно, тобто якщо при перетяганні покажчика інструменту Rectangle (Прямокутник) одночасно утримувати натиснутими клавіші Ctrl і Shift, то буде побудований квадрат "від середини".

Тепер познайомимося з тим, як виглядає панель атрибутів для прямокутників (мал. 3) і які елементи управління на ній розташовані.

Мал 3. Панель атрибутів при роботі з прямокутниками (панель переміщена в центр робочого простору і представлена у вигляді вікна)

На панелі атрибутів представлені елементи управління, що визначають параметри моделі об'єкту (в даному випадку - прямокутника), і кнопки, що дозволяють виконувати стандартні дії над об'єктами цього класу.

- Object (s) Position (Координати середини). Два поля, що містять точні значення координати середини прямокутника в поточній системі координат (зазвичай пов'язаної з лівим нижнім кутом сторінки). Ввівши в ці поля нові значення, можна перемістити прямокутник.

- Object (s) Size (Висота і ширина). Значення в цих полях управляють геометричними розмірами прямокутника. Міняючи їх, можна зробити прямокутник більше або менше.

- Scale Factor (Коефіцієнти масштабування). У цих двох полях містяться коефіцієнти лінійного розтягування і стискування об'єкту. Міняючи їх, можна виконувати відповідне перетворення об'єкту.

- Nonproportional Scaling/Sizing Ratio (Блокування роздільного масштабування). Якщо ця кнопка натиснута, розтягування і стискування об'єкту уздовж однієї із сторін призводитиме до пропорційного розтягування і стискування уздовж другої сторони.

- Angle of Rotation (Кут повороту). У цьому полі міститься значення параметра операції повороту об'єкту, що управляє.

- Rectangle Corner Roundness (Коефіцієнти закруглення кутів). У цих полях містяться значення, що характеризують відносні величини радіусу закруглення кожного з кутів прямокутника. Значення виражені у відсотках, за 100 %% прийнята половина довжини короткої сторони прямокутника

-     Round Corners Together (Блокування роздільного закруглення кутів). Якщо ця кнопка натиснута, зміна будь-якого з чотирьох коефіцієнтів закруглення приведе до автоматичної зміни інших коефіцієнтів на ту ж величину.

Інші елементи панелі атрибутів відносяться до виконання операцій розміщення об'єкту і його перетворень і будуть розглянуті пізніше.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]