- •4. "Дракончики"
- •5. "Письмо"
- •8. "Баранья голова"
- •10. "Ассоциации"
- •Раздел2
- •3. Развитие и совершенствование памяти
- •4. Переходы
- •5. Фигуры перестановок
- •6. "Трамвай"
- •6. "Японская машинка"
- •7. "Пишущая машинка"
- •8. Арифмометр
- •9. Отстающие движения
- •10. "Зеркало"
- •11."Крути внимания"
- •Раздел4
- •12. "Это не книга!"
- •III. "Кинолента видений"
- •1. Цепочка ассоциаций
- •2. Ассоциация на привязи
- •3. "Эпизод"
- •4. Рассказ по репродукции
- •5. "Метафоры"
- •IV. "Если бы", предлагаемые обстоятельства
- •1. "Волшебный стул"
- •2. Упражнения с магическим "если бы"
- •3. Упражнения на развитие воображения
- •Раздел 5
- •12. "Четыре руки и глина"
- •13. "Дискуссия"
- •11. Упражнения на приспособления
- •Раздел6
- •3. "Замри!"
- •4. Оправдание поз в парах
- •4. "Дом Джека"
- •Раздел7
- •2. Темпо-ритм в разных предлагаемых обстоятельствах
- •3. Наблюдения за темпо-ритмами
- •4.Игрушки
- •5. Цирковые артисты
- •8. Странные позы
- •9. Старики
- •10. Правда - неправда
- •11. Упражнения на внешнюю характерность
- •12. Импровизации
T
.А. Чернецкая ,
Кaк
cmamь арmuсmuчиым
Чернецкая
Т. А.
Kak
cmamь арmuсmuчным
ncиxoтpeнинг
актерского мастерства
Москва
2000
Министерство
образования Российской Федерации
Всероссийский экспериментальный центр
«Школьный театр»
Надо
трудное сделать легким, легкое -
привычиым,
привычное -
красивым,
красивое -
прекрасным.
К
С.
Станиславский
Ответственный
за выпуск В.В.
Голкин
Часть
первая
Компьютерный
набор и верстка А.А.
Прусаков
АКТЕРСКОЕ
МАСТЕРСТВО:
НЕМНОГО
ТЕОРИИ
Чернецкая
Т.А.
Как
стать артистичным (Психотренинг
актерского мастерства).
Методическое
пособие. - Москва, 2000 - 82 с.
У
Н.И. Козлова в книге "Как относиться
к себе и к людям" есть маленькая и
очень симпатичная глава "Возвратитесь
в потерянный рай", в которой
прослеживается одна простенькая на
первый взгляд мысль: чтобы избавиться
от неврозов, "отвергнутости" и
"неполноценности", нужно стать
... ребенком, ребенком с его оригинальным,
непосредственным ощущением мира,
ребенком, который знает, что он
естественен и прекрасен. Одним словом,
нужно стать ДУШЕВНО
ЗДОРОВЫМ ЧЕЛОВЕКОМ Все
правильно. Но здесь возникает у многих
препятствие, кажущееся непреодолимым,
- барьер из комплексов так велик, что
даже при достаточном количестве душевных
сил человек не знает, как его преодолеть,
по какому пути начать движение.
Один
из этих путей - развитие актерских
способностей, которое поможет
приобрести не только уверенность в
себе, возможность внешне моделировать
свое поведение, но и удивительную
внутреннюю свободу, умение быстро
адаптироваться в сложных ситуациях,
своеобразную "гибкость души". Люди
нуждаются в этом. Они с удовольствием
и восторгом участвуют в актерском
тренинге, готовы выполнить любое
задание, лишь бы сбросить отягощающий
груз закомплексованности. И освобождаются.
И расцветают.
Данный
тренинг собран из многих источников
(список литературы указан в конце):
при составлении практической части
Данное
учебно-методическое пособие -актуальный
материал для системы дополнительного
образования учащихся. Очень важно на
ранних этапах развития ребенка
разглядеть и развить изначально
заложенные в нем творческие
способности. Автор, на основе личного
театрально-педагогического опыта,
показывает, как через тренинг актерского
мастерства можно попытаться познать
внутренние законы творчества,
совершенствовать интуитивные способности
человека, необходимые для любого
творческого процесса.
©Чернецкая
Т .. А. «Как стать артистичным», Москва,
2000 г.
©
Всероссийский экспериментальный центр
«Школьный театр»
3
учитывался
личный театрально-педагогический опыт,
опыт работы Театра юношеского
творчества г. Санкт-Петербурга и других
театральных любительских коллективов.
Но в основе этой работы лежит единая
система, созданная К.С. Станиславским.
Он мечтал о школе "сознательного
управления подсознанием". Для такого
управления потребуется немало усилий,
и только через систематический,
последовательный тренинг можно
"подчинить своей воле вдохновение
и интуицию, проникнуть в тайны их
зарождения, познать внутренние законы
творчества" (З.Я.
Корогодский).
Каждый
человек по природе - творец, в нем
изначально за-
ложены
творческие .способности. И главная
задача актерского тренинга - разглядеть
эти способности, развить их.
Какие
же конкретно качество развивает
актерский тренинг?
Прежде
всего - это внутренняя потребность в
совершенствовании, потребность в
творчестве. Творческое начало выражается
еще и в подвижности души, ума и даже
тела.
Очень
важно обнаружить и развить эмоциональность,
возбудимость, волевые качества,
которые выражаются в
способности
погрузиться - до конца поверить в
то, что делаешь
в тренин-
ге.
Не
менее важное качество - способность к
сопереживанию, состраданию, отзывчивости,
умение посмотреть на мир глазами другого
человека. Пожалуй, на мой взгляд, одно
из самых главных качеств, на котором
основывается весь актерский тренинг,
это детскость (дологическое мышление,
дологическое сознание). "Речь идет
не об инфантильности ... , а о свободном,
самостоятельном и непредсказуемом
отношении к миру. Детскость - источник
свободы и оригинальности оценок и
суждений" (З.Я. Корогодский). Тренинг
помогает проявить и развить своеобразие
человеческой натуры, ее содержательность
- некий ум чувства, глубину чувствования,
способность чувствовать умом.
Самой
результативной формой работы является
ИГРА. ·В
любом человеке любого возраста живет·
эта потребность, которую высоко
ценил К.С. Станиславский, - потребность
в игре, Именно поэтому в актерском
тренинге одинаково активно уча-
4
ствуют
и дети, и взрослые. О пользе игрового
начала можно писать много, но я хочу
отметить главное: почему
человеку
необходима игра.
Игра-та
же жизнь (играем мы "здесь и сейчас"),
но.особая форма жизни. В игре человек
как бы моделирует жизнь. Но у жизни и у
игры существуют важные отличия: жизнь
необратима и опасна, а игра обратима
(можно в игру вступать, сколько захочется
и в любой момент из нее выйти) и безопасна
(или относительно безопасна). Игра
является средством адаптации к
настоящему и одним из способов
моделирования поведения в будущем
(в актерском тренинге такой способ
моделирования - это различные сценические
этюды). Также в игре человек сбрасывает
с себя ролевые "маски", его поведение
становится нетрадиционным.
неадекватным, происходит своеобразная
проверка своих сил, возможностей в
экстремальных ситуациях. Таким
образом, игра помогает развить и
обогатить интуитивные способности
человека, необходимые для любого
творческого процесса. Условиями
творческого познания мира и себя в мире
являются:
1.
Своеобразное мышление,
позволяющее
вести познание к творчеству, к творческим
идеям, раскрыть неизвестные закономерности
и свойства природы, особенности
человеческих взаимоотношений и
характеров.
2.
Память,
которая
фиксирует наблюдения, представления,
опыт чувств и воображения. Память
посредством подсознания помогает
использовать скрытые резервы творчества
и извлекать из этого множество неожиданных
ассоциаций, необходимых для возникновения
творческого процесса.
3.
Воображение,
помогающее
объёмнее, глубже и целостнее воспринимать
природу людей; это рычаг, который
переносит нас в будущее, моделирует
новые явления. материальной и духовной
культуры. Воображение облегчает и
ускоряет мышление, обуславливает
интуицию. Поэтому, играя, создавая новые
художественные образы и включая в
игровой процесс все психические
свойства, человек, несомненно, развивает
свои ОБЩИЕ
ТВОРЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ.
5
И
как сказал Н.И. Козлов: В
ТРЕНИНГЕ -
ИГРАЙТЕ.
"Конечно,
актерскими способностями все наделены
в разной степени, но ссылаться на
природу: "Вот не дано!" - едва ли
прав!'lльно. Тут надо исходить из того,
что каждый ребенок - великий актер, и
надо, скорее, не развивать, а восстанавливать
свои способности. Так или иначе, актерский
тренинг, как подспорье личностного
развития - необходим".
Актерский
тренинг направлен на то, чтобы развивать
и совершенствовать качества
человеческой психики, описанные выше,
через артистическое мастерство.
Современная театральная педагогика
выделяет порядка тридцати элементов
мастерства актёра. Рассмотрим некоторые
из них - те, на развитие которых данный
тренинг направлен в первую очередь.
1.
Сценическое внимание
От
внимания в обычной жизни (непроизвольного,
спонтан-
ного)
отличается тем, что всегда произвольно.
В упражнениях тренируется именно такое
произвольное непрерывное внимание. 2.
Сценическое воображение и фантазия
Они
имеют определенную направленность и
цель. Воображение создает то, что
есть, что бывает, что мы знаем, и что
могло бы быть в реальной жизни (в
отличие от фантазии - способности
Представлять то, чего в реальной жизни
никогда не было и произойти не может).
Воображение - это способность перенестись
из действительности в область вымысла,
принять "условия
игры".
3.
Мышечная свобода
С
ней тесно связано и психофизическое
самочувствие.
Очень
часто внутренние и внешние зажимы
мешают нам добиться какой-либо цели,
верно повести беседу, выступить пуб-
Часть
вторая
АКТЕРСКОЕ
МАСТЕРСТВО:
МЕТОДИКА
6
лично
и т. д. Вид упражнений тренинга направлен
не развитие свободного физического и
психического самочувствия и снятия
различного напряжения.
4.
Эмоциональная память
Совершенствование
зрительных, слуховых, вкусовых и других
восприятии.
5.
Взаимодействие (общение)
Часть
тренинга направлена на умение слышать,
видеть, понимать партнера и точно
передавать ему свои внутренние видения,
свои мысли и чувства.
6.
Логика и последовательность действия
Упражнения
на умение логически построить свою
мысль, действия, не упустив ничего,
выверяя последовательность в цепочке
предполагаемых (или импровизируемых
"здесь и сейчас") шагов.
7.
Чувство правды и вера
Достигнуть
какого-либо результата в тренинге можно
при условии наличия воли, полной
сосредоточенности и веры в то, что
делаешь.
"Чувство
правды" - это умение до конца погрузиться
в те или иные обстоятельства, поверить
в них и совершить определенный волевой
акт.
8.
Приспособления
В
театральном искусстве приспособлениями
считаются средства игры актёра, те
пути, которыми он идет к поставленной
перед ним сценической задаче. Это
способы воздействия на партнера, и
тренинговый поиск, или своеобразное
коллекционирование этих способов,
помогут продуктивному общению в
каких-либо жизненных ситуациях.
9.
Актёрская смелость
Это
боевая готовность действовать при
любых обстоятельствах, выходить из
любых ситуаций, не теряя присутствия
духа. Совершенствование импровизационного
чувства приводит к развитию интуитивного,
образного подхода к реальной
действительности.
7
Построение
занятий
ешь
"здесь и сейчас", а не изображать
и имитировать действие). 7. Ввести систему
домашних заданий, выбрать те упражнения,
которые можно выполнять самостоятельно.
По
З.Я. Корогодскому тренинг должен быть
"сознательным и комплексным (сразу
на все элементы психотехники),
целенаправленным и с выдумкой".
В актерском тренинге З.Я Корогодский
выделяет четыре направления:
1.
Тренинг
творческой природы, законов органической
жизни в предлагаемых обстоятельствах
- работа над внутренней психотехникой.
2.
Воспитание аппарата, транслирующего
тонкости психотехники - работа над
внешней техникой.
3.
Развитие творческой личности,
профессионального характера, воли
(творчество- волевой акт).
4.
Овладение методикой работы над ролью
(Это
направление является прерогативой
театральной педагогики при подготовке
и выпуске спектакля по какой-либо пьесе,
и в данной работе рассматриваться
не будет).
Методически
построить занятие несложно, составив
из предложенных в этой работе упражнений
небольшой комплекс. Важно определить
цель занятия: будет ли это общее развитие
актерских способностей или определенных
элементов мастерства. Но необходимо
помнить, что тренинг направлен на
овладение актерской психотехникой,
основываясь на закономерностях природы,
жизни. "А в жизни воображение и
внимание, свобода и действие работают
не врозь, а
заодно, да
так, что одно без другого невозможно"
(3.Я. Корогодский). Вот некоторые
рекомендации при подготовке и
проведении занятий:
1.
Учитывать возрастные особенности
группы. Литературы по этому вопросу
достаточно, и я
не буду
подробно на нем останавливаться. От
возраста занимающихся зависит подбор
упражнений, время занятий, способ
общения и подачи материала. Необходимо
помнить, что все актерские упражнения
опираются на конкретный эмоциональный
жизненный опыт человека.
2.
Упражнения не должны вызывать лишнего
напряжения, внутреннего дискомфорта.
Не насилуйте человеческую природу, это
приведет к еще большему зажиму. Лучше
поменяйте задание, расслабьте группу.
3.
Строить занятия по принципу "от
простого - к сложному".
4.
Игровое начало - основа всех упражнений
и заданий для любого возраста Детям
младшего и среднего школьного возраста
необходимо практически все преподносить
как забавную, увлекательную игру.
Это снижает утомляемость, увеличивает
количество и качество преподносимого
материала. Практикой проверено, что с
большим удовольствием играют и взрослые.
5.
Не пытаться "объять необъятное".
Лучше довести до качественного конца
какое-либо одно или небольшую группу
заданий, чем перескакивать с одного
на другое, не фиксируя и не исправляя
ошибки.
.
6. Девиз всего тренинга "Быть, а не
казаться" (необходимо до конца прожить
то, что происходит, поверить в то, что
дела-
Примерная
схема построения занятия (2 - 2.5 часа)
1.
Актерские игры для создания веселой
атмосферы свободного общения:
"Сантики",
"Письмо"
и др.
2.
Психофизический настрой:
"Шарик",
"Фигуры
перестановок",
упражнения
на напряжение и расслабление мышц,
"Трамвай",
"Мысленное
действие" ..
3.
Упражнения, развивающие произвольное
внимание:
"Зеркало",
"Отстающие
движения",
"Пишущая.
машинка",
8
9
• "На
одну букву".
4.
Упражнения, развивающие воображение
и фантазию:
Аббревиатуры,
"Волшебный
графин",
упражнения
на память физических действий (ПФД),
"Цепочка"
ПФД,
упражнения
с_ магическим "если бы",
"Цепочка
ассоциаций".
5.
У_пражнения на взаимодействие с партнером
и общение:
игра
"Путаница",
"Берег
реки",
"Сиамские
близнецы",
"Согласованные
действия",
игра
"Крокодильчик ".
6.Упражнения
на развитие артистической смелости и
импрови-
зациозности:
"Детская
площадка",
"Животные".
"Ожившие
предметы" и др.
Первые
два-три месяца тренинговых занятий
должны быть посвящены точному техническому
выполнению заданий ( особенно на
память физических действий). Затем
необходимо пере-
ходить
к этюдам.
Этюды
- это не отдельное задание, они органически
пере-
растают
из упражнений. Этюд - это небольшая
сценка, жизненный эпизод, содержащий
в себе определенное жизненное событие,
происшествие. И
как любое
событие, он имеет экспозицию (то, что
было до начала конфликта), развитие,
кульминацию, развязку действий и
финал. Наличие конфликта (явного Или
скрытого), который возникает только
при взаимодействии или событии (отсюда
и слово "событие") двух или нескольких
лиц обязателыю
в этюде.
Конфликт возникает и внутри одного
человека при наличии борьбы с
предлагаемыми
обстоятельства-
ми.
10
Например,
упражнение на ПФД - "вдеть нитку в
иголку, шить", сначала выполняется
технически точно: вспоминаем пальцами
ощущение металлической иглы (размер,
толщина, ушко - какое?), ощущение ткани
(фактура, цвет, размер), медленно и
сосредоточенно "вдеваем нитку" и
"шьем". Далее это сравнительно
несложное упражнение может перерасти
в такой этюд: собираюсь на день рождения,
замечаю, что у пальто еле держится
пуговица, уже уходить, но так необходимо
исправить недостаток! Беру иглу
(откуда?), начинаю пришивать пуговицу
(опять же, точно представить, какой
размер? цвет? дырочки?). Досадно -
потерялась игла! Начинаю поиск, нашел,
но, увы, безнадежно, опаздываю на
день рождения. Финал придумывайте сами,
вариантов много. Таким образом, любое
из предложенных упражнений может
стать этюдом. Этюд в тренинговой работе
- это "средство вспомнить жизнь"
(К.С. Станиславский), средство поиска
себя в определенных обстоятельствах.
Главное в этюде - умение органично
выстроить жизненную ситуацию, воссоздать
событийное движение.
Кроме
групповых занятий актерский тренинг
предполагает обязательную
самостоятельную
домашнюю работу. Она состоит из четырех
разделов:
1.
Творческий дневник, куда заносится
все, что проделано в плане творчества,
актерства на занятиях и самостоятельно,
а также свои творческие планы. Творческий
дневник - подспорье личностного роста,
наглядное·пособие для движения дальше.
2.
Сбор "интересных фактов". Это
упражнение проходит через весь
тренинг. Занимающимся предлагается
собирать вычитанные из газет,
журналов, книг или почерпнутые из других
источников факты того, что особенно
заинтересовало, взволновало, что им
кажется интересным для всех. А
как эти
факты используются в тренинге, вы
найдете в разделе "Развитие творческой
фантазии и воображения".
3.
"Дневник
наблюдений" - наблюдения за различными
-пюдьми,
происшествиями,
событиями, участником которых вы
являлись или были сторонним наблюдателем.
Здесь важно все до мелочей: одежда,
жесты, микромимика, мизансцены, даже
11
погодные
условия. И каждому наблюдению можно
дать краткий психологический анализ
(попытаться ответить на вопрос
"почему?" - почему это произошло
здесь и сейчас, почему именно с этими
людьми, почему они так выглядят, так
себя ведут и т. д.). "Дневник наблюдений"
развивает зрительную память, умение
анализировать ситуацию, смотреть на
нее глазами участников: это своеобразная
"копилка личностей".
4.
"Антисловарь". Упражнение
развивает произвольное внимание и
фонетический слух Суть его состоит
в том. чтобы научиться слышать слова
и выражения, произносимые неправильно
(посторонними людьми и даже самим
собой). Эти слова записываются в
отдельную тетрадь, разграфленную
следующим
образом:
3.
"Гол - Мимо"
Играющие
делятся на две команды. Одна команда
- "Гол", другая - "Мимо".
Ведущий объясняет, что команде "Гол"
принадлежит левая его рука, и, когда
он делает любое движение этой рукой,
команда должна громко сказать: Гол!
Команде "Ми-
2.
"Воробьи - вороны"
Играющие
делятся на две команды, которые
становятся в две шеренги, соприкасаясь
спинами. Одна команда называется
"Воробьи", другая - "Вороны".
Команда. которую называет ведущий,
ловит, салит соперников, другая команда
убегает. Ловят и убегают до определенной
черты, на 4-5 шагов от каждой команды.
Ведущий говорит медленно: "Во-ро-
... " - в этот момент готовы и убегать·
и ловить обе команды. По команде
"Вороны" "вороны" догоняют
"воробьев", по команде "Воробьи"
- наоборот. Игра заканчивается,
когда в какой-либо команде не останется
играющих.
Часть
третья
1.
"Сангики"
Общий
круг. Выбирают водящего, он уходит за
дверь (или отворачивается). Остальные
в кругу по жела~ию или по выбору
определяют ведущего, который должен
показывать участникам игры различные
движения (например: хлопки, топанье
ногами, покачивания головой, прыжки
и т. д.). Все за ним повторяют. Игра
начинается (обычно все хлопают в
ладоши), и водящий входит в круг.
Незаметно для него ведущий меняет
движения, все мгновенно повторяют за
ним. Задача водящего - обнаружить
в круге ведущего. Когда последний
обнаружен, он становится водящим,
игра продолжается, выбирается новый
ведущий. Все движения в игре
сопровождаются словами участников:
"Сантики-сантики,
лимпопо!" (Их говорят постоянно)
РАЗДЕЛ
1. ИГРЫ
12
Актерские
игры направлены в основном на развитие
произвольного внимания,
сосредоточенности, скорости реакции.
13
На
занятиях отводится время для дележки
своими "Антисловарями".
Домашние задания проверяются,
корректируются, дополняются на
групповых и индивидуальных занятиях.
АКТЕРСКОЕ
МАСТЕРСТВО:
ПРАКТИКА
С
любым коллективом школьников начинать
занятия лучше . всего с подвижных игр:
"Пятнашки", "Третий лишний",
"Свободное место" и т. д.
Взрослые же не всегда готовы активно
двигаться, поэтому лучше выбрать
или более спокойные игры, или перейти
сразу же к актерским упражнениям, а
играть потом, в более непринужденной
атмосфере.
|
Произносится |
Нужно произносить |
1 . |
магазин |
маг аз Ин |
. 2. |
уйти со школы |
уйти из школы |
мо"
принадлежит правая рука ведущего, и
они также при движении этой рукой
говорят: Мимо! Когда ведущий делает
движение обеими руками, обе команды
молчат. Сначала идет небольшая разминка:
ведущий просто показывает той или иной
рукой на любую команду. Затем игру можно
усложнить: например, правой рукой
указать на команду "Гол", поставить
руку на пояс, указать на потолок, смотрят
на одну команду, а показывать другой
и т. д. Игра ведется до определенного
количества отрицательных очков
(ошибок).
Для
игры необходимо выучить такой текст:
Летели
дракончики, Ели пончики. Сколько пончиков
Съели дракончики?
Играющие
встают в круг, лицом в центр, на расстоянии
приблизительно шаг-полтора друг от
друга. Полусогнутые в локтях руки нужно
развести в стороны ладонями в центр.
Каждый играющий кладет левую кисть
руки тыльной стороной ладони на
правую ладонь соседа. Таким образом,
круг замыкается, и у каждого участника
оказывается на правой ладони левая
рука соседа. Начинается игра. Ее может
начать любой из играющих. Левой рукой
нужно хлопнуть по ладони соседа, стоящего
справа, сказав при этом первое слово
фразы: "Летели ... ". Правый сосед
"передает эстафету» - хлопает по
ладони следующего со словом: "Дракончики
... " и так далее.
По
окончании фразы играющий, до которого
дошла очередь, должен назвать любую
цифру (не очень большую). Например,
12. Также с хлопками эстафетой начинается
счет по порядку: {)ДИН,
два ...
двенадцать. Играющему, который называет
цифру "двенадцать"', нужно
обязательно попасть по ладони соседа
справа, а последнему - обязательно
быстро убрать руку. Тот, кто не успеет
выполнить свою задачу, выходит из круга.
Игра
14
продолжается
и заканчивается тогда, когда остается
один участник - победитель.
Вариант
игры
Играющие
говорят текст: "Шла собака по роялю
и сказала слово ... " Далее произносится
любое слово, например, "молоко".
Эстафета передается буквами "м",
"о", "л" и т. д. Руку нужно
убрать на последнюю букву слова.
Играющие
встают в круг, держась за руки. В центре
круга - водящий. Кто-либо из играющих
(по выбору ведущего) "посылает
письмо". Сначала он указывает
"адресата": "Я посылаю письмо
... Васе ... ". Затем слегка пожимает
руку соседу справа или слева, тот
передает пожатием "письмо"
следующему и т. д., пока не дойдет до
"адресата". Вася, после того как
ему пожмут руку, говорит: "Письмо
получил", и может отправлять свое
письмо любому из играющих, задача
водящего "перехватить" письмо, т.
е. заметить его передачу-пожатие и
немедленно указать на руки. Тот, кто
оказался пойманным, становится водящим.
6.
"Веселый счет" (условное
название)
Играющие
садятся на стулья в полукруг или по
кругу и все вместе делают такие движения:
два хлопка в ладоши, два - по коленям. С
началом движения первый учuс,тник
начинает счет: "ноль-ноль" (хлопки
в ладоши), "один-один" (хлопки по
коленям). Следующий сразу же
подхватывает счет: "один-один,
двадва". Третий играющий - "два-два,
три-три", и т. д. по порядку номеров
до конца. Каждый участник должен
запомнить свой номер (от нуля до ... ).
Затем играющий с цифрой "ноль-ноль",
называя при хлопках в ладоши свои номер
должен назвать номер любого играющего
из круга при хлопках по коленям
(например: ноль-ноль, пять-пять).
Участник под номером "пять" называет
сначала свой номер, а затем любой другой
(например, "пять-пять, десять-десять").
Игра продолжается. Тот, кто ошибется
(не назовет свой номер, задумается,
какой ему назвать следующим и т. д.)
выбывает из игры. Выбывшую цифру ос-
15
4. "Дракончики"
5. "Письмо"
