Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила турнира.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
57.05 Кб
Скачать

Глава 4. Форматы и правила проведения матчей

Статья 17. Форматы проведения матчей Лиги

Форматы проведения матчей Лиги:

— BO1 (проводится один матч);

— BO3 (проводится 3 матча, победа присуждается команде, выигравшей 2 матча);

— BO5 (проводится 5 матчей, победа присуждается команде, выигравшей 3 матча).

 

Статья 18. Таблица этапов Лиги и форматов проведения матчей

 

Этап сезона Лиги

Формат проведения матча

Режим матчей

Онлайн часть

BO1

Онлайн

Квалификация

BO3

Онлайн

Финал DoubleElimination (кроме матча за первое место)

ВО3

LAN

Финал DoubleElimination Матч за первое место

ВО5 команда из верхней сетки имеет в активе один выигранный матч

LAN

 

Статья 19. Дополнительные раунды (овертаймы)

1. Если во время финальной стадии в матче зафиксирован ничейный счет - назначаются дополнительные раунды.

2. Команды остаются за теже стороны, за которые они доигрывали основное время матча. Все последующие серии дополнительных раундов команды меняются сторонами.

3. Каждая команда должна сыграть по 3 раунда за каждую из сторон.

4. Игра будет закончена, если любая из команд наберет 4 раунда.

 

Статья 20. Определение карт на матч

1. Официальными картами Лиги являются: «Деловой Центр»; «Люксвиль»; «Метро»; «Взрыв в Городе»; «Мидтаун»; «Песчаная Буря», «Наблюдательный пост».

2. В матчах онлайн стадии Лиги карты определяются путем поочередного вычеркивания капитанами команд. Кто из капитанов вычеркивает карту первым, определяется расположением команд в match-info. Первой черкает та команда, которая находится ниже (или справа) в турнирной сетке.

3. В матчах финальной стадии Лиги карты определяются путем поочередного вычеркивания капитанами команд. Кто из капитанов вычеркивает карту первым, определяется подбрасыванием монетки. Монетка подбрасывается судьей матча.

 

Статья 21. Хост

1. Хост всегда должен находиться у синей команды. Команды также вправе сменить хост при обоюдном согласии сторон.

2. Все претензии относительно хоста должны быть предъявлены до начала матча. Случай, когда владелец хоста выходит в процессе матча, тем самым передавая хост другому участнику, не является поводом для протеста.

 

Статья 22. Порядок определениясторон в матчах

1. В Онлайн части стороны команд определяются посредством проведения «ножевого раунда». Команда, одержавшая победу в «ножевом раунде», имеет право выбрать сторону, за которую она предпочитает начать матч.

2. В матчах финальной стадиисторона определяется подбрасыванием монетки. Монетка подбрасывается судьей матча.

 

Статья 23. Время и порядок организации матчей

1. Все матчи Лиги проводятся на 12-ом(111-120) игровом сервере.

2. Официальные настройки комнаты:

— тип боя — «Подрыв»;

— время раунда — 3 минуты;

— количество раундов— 9;

— комната — закрытая, с паролем;

— карта — определенная в процессе «черкания»;

— отключенные галки «Наблюдения».

3. Дата и время проведения матча указываются на официальной странице матча.

4. После старта первого матча, все остальные игры проводятся по системе Fast Cup (без привязки к расписанию на сайте).

5. Комната создается капитанами команд по договоренности.

6. Капитаны команд обязаны находиться в Skype на протяжении всего турнира. Все общение и договоренности о предстоящих матчах должны проходить в Skype.

7. Все участники матча обязаны войти в комнату матча не менее чем за 10 минут до начала матча.

8. Сигнал к началу боя даёт судья или комментатор встречи посредством общего чата в комнате.

 

Статья 24. Составы команд, участвующих в матчах

1. В отдельно взятом матче сезона Лиги состав команды не должен превышать 5 игроков. Минимальное количество игроков в матче от одной команды — 4.

 

Статья 25. Разрешенный и запрещенный игровой контент

Разрешено использовать следующее вооружение:

 

Штурмовые винтовки: K-2, M4A1 Ext., M4A1 Sl., M4A1 S., M4A1 G., M4 SR-16 Lv1, M4 SR-16 Lv2, AK47 Ext., AK-47 Sl., AK-47 G., AK SOPMOD, AK SOPMOD D., AK SOPMOD CG., F2000 Ext., F2000 Sl., SG 550 Ext., SG 550 S., SG 550 Sl,. SG 550 Wh, SG 550 MB., G36C Ext., G36C Sl., SS2-V4 Para Sniper, Vz.52, AUG A3, AUG A3 Black,  HK-417, SCAR-H CQC, SCAR-L Carbine, AN-94, F2000 Reload, SG550 Reload, SCAR-H CQC, SCAR-L Recon, SS2-V4 Reload, SC-2010, AK-47 Sl..

 

Автоматы и пулеметы: K1, K-1 Sl., K-1 Ext., MP5K Ext., MP5K Sl., MP5K Gold, Spectre Ext., Spectre Sl., Spectre W., MP7 Ext., MP7 Sl., P90, P90 Ext., P90 M.C., M4 CQB-R Lv1, M4 CQB-R Lv2, AKS74U Ext., SS1-R5 Carbine, UMP45 Ext., UMP45 Sl, MK.46, MK.46 Sl., РПД, L86 LS W, Ultimax 100, AKS74U Reload, UMP45 Reload, SS1-R5 Reload, Spectre Reload.

 

Снайперские винтовки: SSG-69, SSG-69 S., SSG-69 Sl., СВД, СВД Sl., СВД CS, СВД CG, СВД G, PSG-1,  PSG-1 Sl., PSG-1 S, ВСК-94, M4 SPR LV1, M4 SPR LV2, Range Master 7.62, Range Master .338, Range Master 7,62 STBY, Winchester M70, L115A1, L115A1 D., L115A1 Black, Cheytack M200, Cheytac M200 Bloody, L115A1 SE, M4 SPR Lv. 3, DSR-1, Walter WA2000, SVU. 

 

Дробовики: 870 MCS, 870MCS W., SPAS-15, SPAS-15 Sl, SPAS-15 MSC, M1887 W., M1887.

 

Пистолеты: K-5, P99&HAK,  P99&HAK Sl., Mk.23, MK.23 Ext.,  Desert Eagle, Desert Eagle Sl., Colt Python/Colt Python D., Dual Desert Eagle, Dual Desert Eagle G., Dual Handgun, Dual Handgun D., Glock 18/Glock 18 D., Colt 45, Desert Eagle Reload.

 

Холодное оружие: М-7, M-7 G., Мини Топор, Кукри, Кукри D, Боевое мачете, Dual Knife, Fang Blade, Баллистический нож, Dual Bone Knife.

 

Скины: Гадюка (повстанцы), Мираж (антитеррор), Тарантула (повстанцы), Лис (повстанцы), SWAT (антитеррор), Леопард (антитеррор), Рики (повстанцы), Чоу(антитеррор).

 

Шлемы: Улучшенный шлем(+). Береты - запрещены!

 

Гранаты: K-400, К-413, FlashBang, FlashBang Plus, Smoke, Smoke Plus, Decoy Bomb.

 

Разрешено использовать следующие купоны: 

Цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет(+10%), с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

 

Статья 26. Запись и предоставление видеозаписей матча

1. Все участники матчей Лиги обязаны записывать видео за обе стороны встречи.  

2. Требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. Ники игроков на видео должны быть читаемые. Формат видео — AVI. Максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.

3. Все игроки, использующие в матчe снайперскую винтовку - должны записывать видео минимум на 10 фпс.

4. На видео обязательно должен отображаться fps. За нарушение данного правила выдается предупреждение на всю команду. При повторном нарушении любым игроком команды в матче ставится техническое поражение. Максимальное разрешенное значение fps в игре – 80.

5. На видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку на вертикальной синхронизации. В настройках обьязательно убрать тени.

6. Порядок начала записи видео:

Начало записи Открыть кнопку “Настройки” -> “Видео” -> "Графика" Закрыть настройки нажатием кнопки OK

7. Видео, которое начинается с открытых настроек - будет считаться несоответствующим правилам.

8. Видео несоответствующее данным требованиям рассматриваться не будет.

9. В случае подачи протеста на повышеный фпс: отсутствие фпс на видео - техническое поражение.

 

Статья 27. Переносы матчей

1. В рамках Онлайн части каждая команда имеет возможность переносить свои матчи по предварительной согласованности с противником и судьей турнира.

2. О переносе матча Онлайн части команда должна оповестить судью матча по официальным каналам коммуникации не менее чем за сутки до официального времени старта матча.

3. В рамках проведения матчей всех стадий Финала переносы запрещены.

4. Судья вправе отказать командам в переносе матча, если на то есть веские причины. Чаще всего это сжатые сроки проведения или отсутствие запаса времени на проведение перенесенного матча.