Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания по PhotoShop.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
511.49 Кб
Скачать

Компьютерная графика

Лабораторная работа №1

Работа в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop

Создание сложных растровых композиций.

Цель работы: Научиться создавать и редактировать сложные составные растровые изображения и преобразовывать их.

Задачи работы: Освоить приемы тоновой и цветовой коррекции графического изображения, приемы работы со слоями, каналами и текстовыми изображениями в программе Adobe PhotoShop, научиться пользоваться различными фильтрами.

Теоретическая часть

Adobe PhotoShop – программа для обработки растровой графики. На сегодняшний день она является стандартом в компьютерной графике. PhotoShop – это редактор изображений профессионального уровня. Основные возможности, которые предоставляет Photoshop для работы с изображениями:

  • изменение режимов изображения;

  • корректировка цвета;

  • деформация, вращение, движение изображения;

  • работа со слоями; редактирование слоев по отдельности, создание между ними различных эффектов;

  • прекрасные возможности выделения и работы с фрагментами;

  • огромное количество фильтров;

  • большой ассортимент инструментов для рисования;

  • возможности наложения текста.

Редактор PhotoShop используется для того, чтобы рисовать, стилизовать, заниматься фотомонтажом, исправлять плохие фотографии и создавать собственные изображения.

Панель инструментов

Панель инструментов является основным средством для работы с изображениями. Она состоит из набора кнопок, каждая из которых соответствует определенному инструменту. Любой инструмент можно сделать активным, выбрав его с помощью мыши. После этого можно настроить параметры инструментов на панели настроек. Если на кнопке есть внизу маленький треугольник, то это значит, что под кнопкой находится несколько разновидностей данного инструмента. Чтобы увидеть их, нужно нажать на кнопку и некоторое время не отпускать ее. После этого откроется палитра – весь список инструментов. Основные инструменты объединены в четырех группах значков.

Инструменты для выделения изображений

Выделение прямоугольной области.

Выделение эллиптической области.

Выделение горизонтальной строки.

Выделение вертикальной строки.

Лассо – выделение произвольной области.

Многоугольное лассо – выделение мелкими шагами в виде прямых отрезков.

Магнитное лассо строит выделение на основе цветовой разности.

Перемещение различных объектов (слои, выделенные части изображения, фигуры).

Волшебная палочка выделяет область пикселов по их цветовой схожести.

Рамка обрезает изображение до указанной области.

Фрагмент – инструмент, применяемый для разрезания изображения на куски и последующей оптимизации для использования в Интернет.

Инструменты для рисования

Лечащая кисть – инструмент для текстурной коррекции с учетом подложки (учитываются яркостные показатели нижележащих пикселов). Определение источника на изображении – нажатие клавиши Alt+щелчок мыши.

Заплатка является сочетанием произвольного выделения и заливки.

Кисть – рисование активным цветом кистями различной формы.

Карандаш – рисование карандашом.

Штамп копирует одну часть изображения в другую. Указать исходное место с помощью комбинации клавиш Alt+щелчок, а потом щелчком мыши копировать отмеченный участок в другие места.

Фигурный штамп позволяет рисовать текстурой.

Кисть состояния позволяет рисовать из любого места истории (порядок действий, сохраненный в виде последовательности картинок и редактируемый при помощи палитры History).

Художественная восстанавливающая кисть восстанавливает состояние изображения из снимка истории с применением различных художественных эффектов.

Ластик стирает фрагмент изображения.

Фоновый ластик предназначен для отделения объекта от фона.

Волшебный ластик удаляет область пикселов по цветовой схожести.

Градиент создает заливку с плавным переходом между двумя или несколькими цветами.

Заливка изображения цветом или текстурой.

Размытие – уменьшение контрастности.

Резкость – увеличение контрастности.

Палец – размазывание цветов внутри изображения.

Осветлитель – изменение яркости пикселов в сторону увеличения – осветление изображения.

Затемнитель – затемнение изображения.

Губка изменяет насыщенности цвета в редактируемой области.

Инструменты, предназначенные для создания новых объектов

Перемещение фигур.

Модификация фигур – изменение вида фигур путем воздействия на точки и линии контура, ограничивающего фигуру.

Перо – создание и редактирование плавных криволинейных контуров.

Свободное перо – произвольное создание контуров.

Перо+ – добавить опорную точку контура.

Перо- – удалить опорную точку контура.

Угол меняет тип точек. Перетаскивание точки превращает ее из угла в дугу, щелчок – из дуги в угол.

Обычный текст.

Текст в вертикальном направлении.

Горизонтальная маска текста пишет выделением.

Вертикальная маска текста.

Создание двумерных геометрических фигур:

Прямоугольник

Закругленный прямоугольник

Эллипс

Многоугольник

Линия

Произвольная фигура

Инструменты для вставки пометок

Пометка – создание текстовых пометок в работах.

Аудиозапись – создание звуковых пометок в работах.

Измерительные инструменты

Пипетка позволяет сделать цветом переднего плана цвет пиксела изображения.

Выбор цвета – позволяет делать активным не один, а несколько цветов.

Линейка – измерение расстояний и углов.

Инструменты управления просмотром

Рука позволяет двигать изображение в пределах экрана.

Масштаб – масштабирование изображения.

Инструменты выбора цветов и режима работы

Выбор основных цветов:

установка цвета переднего плана

установка цвета заднего плана

установка цвета по умолчанию

поменять местами цвета переднего и заднего плана.

Работать в обычном режиме – все инструменты работают в соответствии со своим режимом.

Редактировать быструю маску.

Палитры

Палитры – это вспомогательные окна, предназначенные для выполнения различных операций над изображениями. По умолчанию палитры расположены на четырех панелях вертикально вдоль правого края.

Основные способы выделения

Выделение областей очень частая и важная процедура. Инструменты для выделения были рассмотрены выше. Выделенный фрагмент отображается на экране в виде движущейся пунктирной линии. Для дополнения, исключения выделения, выделения пересечения можно воспользоваться панелью параметров инструментов (рис. 1).

Рис. 1. Панель параметров

Выделенный фрагмент можно передвинуть, трансформировать (меню Edit/Free Transform или Transform), можно провести коррекцию его цветов. Когда выделен какой-то фрагмент, все действия, которые будут выполняться с рисунком, повлияют только на выделенный фрагмент. Выделенный фрагмент не обязан быть единым целым. Это могут быть несколько разных участков в разных частях экрана.

Меню Выделение

Для работы с выделением есть команда меню Select (Выделение), рис. 2. Здесь собраны полезные функции для модификации выделения.

Рис. 2. Меню выделение

All – выделить весь рисунок.

Deselect – отменить выделение.

Reselectвосстановить выделение.

Inverse (Инверсия) – выделенное и невыделенное меняются местами.

Color Range…(Цветовой диапазон…) – выделение на основе диапазона цветов.

Feather (Перо) – размытие границ.

Modify/Border… (Граница…) – из границы выделения делает тонкую полоску выделения.

Modify/Smooth… (Смазывать…) – сглаживает область выделения, убирает зазубрины.

Modify/Expand (Раскрывать…) – расширение выделения.

Modify/Contract (Контраст…) – сужение выделения.

Grow (Увеличить) – расширяет выделение, захватывая соседние точки с похожими цветами.

Similar (Аналогичный) – расширяет выделение за счет похожих участков; выделение может получиться из целого набора непересекающихся участков.

Transform Selection (Трансформировать выделение) – трансформирование выделения: можно растягивать или сужать выделенную область.

Load Selection (Прочитать выделение) – считывание выделения из другого файла или канала

Save Selection (Сохранить выделение) – сохранение выделенной области в канал.

Выделение с помощью режима быстрой маски

Кроме обычных способов выделения различных областей и лассо и волшебной палочки есть еще один способ создания выделений. Это режим «быстрой маски». Переключиться в этот режим можно при помощи переключателя на панели инструментов (рис. 3).

Рис. 3. Переключатели на панели

Если сделать какое-нибудь выделение, а затем переключится в режим быстрой маски, то выделенная область останется нетронутой, а все остальное покраснеет. Так добавляется еще один временный слой с названием Quick Mask, который олицетворяет выделение. Можно редактировать это покраснение любыми инструментами, например, карандашами, линиями, резинками.

Добавление участков к выделенной области производится с помощью закрашивания белым цветом, а для удаления – черной краской. Чёрный и белый – основной и фоновый цвета по умолчанию. Инструменты Карандаш и Кисть рисуют основным цветом, a Ластик – фоновым. Так добиваются выделения любой сложности с любыми границами. После того, как выделение закончено, следует вернуться в обычный режим.

Модификация выделенных областей

Выделив фрагмент, можно изменить его геометрический вид. Для этого служит меню Edit (Редактирование). Здесь можно вырезать фрагмент, скопировать его или вставить.

Очень удобный пункт меню Edit/Free Transform (Свободная Трансформация). Вокруг выделения появляются маркеры, цепляя которые можно изменять размеры по горизонтали и вертикали, передвигать, вращать и задавать центры вращения.

В пункте Transform (Трансформация) есть следующие подпункты:

Scale (Масштаб) – изменение размеров по горизонтали и вертикали

Rotate (Поворот) – вращение

Skew (Сдвиг) – оттягивание одного из углов

Distort (Искажение) – оттягивание нескольких углов

Perspective (Перспектива) – эффект перспективы

Rotate (Поворот) – поворот на заданный угол

Flip Horizontal (Отразить горизонтально) – разворот по горизонтали

Flip Vertical (Отразить вертикально) – разворот по вертикали

Основы коррекции тона

Средства регулировки цветовых оттенков позволяют превращать тусклые и плохо окрашенные изображения в яркие и красочные. Тона (оттенки цветов) изображения характеризуются яркостью пикселей. Эти яркости лежат в диапазоне от 0 до 255. Самому темному оттенку соответствует яркость 0, а самому светлому – 255. Диапазон яркостей пикселей изображения называется тоновым диапазоном изображений. Для каждого изображения PhotoShop показывает распределение яркостей пикселей в виде гистограммы (рис. 4). Для этого используется команда Image/Histogram (Изображение/Гистограмма).

По горизонтальной оси располагаются значения яркостей: от 0 до 255, а по вертикальной – количество пикселей каждого уровня яркости. Тени – самая темная часть изображения с малым значением яркости. Светлые тона – самая светлая часть изображения с большим значением яркости. Между тенями и светлыми тонами находятся средние тона.

Основная задача тоновой коррекции – обеспечить правильное распределение яркостей пикселей в изображении. Для тоновой коррекции используются команды меню Image /Adjustments (Изображение/Настройки).

Команда Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) вызывает на экран две шкалы. Перемещение регулятора по шкале Brightness позволяет затемнить или осветлить изображение, а регулятор Contrast улучшает четкость изображения.

Команда Levels (Уровни) вызывает на экран гистограмму активного изображения и ряд инструментов для настройки уровней яркости. Можно настроить светлые и темные тона, передвигая маркеры, расположенные под гистограммой. Для захвата цвета пикселя изображения можно использовать пипетки, расположенные в нижнем правом углу. Для регулировки следует выбрать нужную пипетку и перевести курсор на соответствующий участок изображения (например, выбрать белую пипетку и указать наиболее освещенный участок изображения). Также можно использовать кнопку Auto (Авто) или команду AutoLevels (АвтоУровни).

Команда Curves (Кривые) вызывает на экран диалоговое окно для гамма-коррекции изображения (рис. 5).

Рис. 4. Гистограмма изображения

Рис. 5. Диалоговое окно Curves (Кривые) для гамма-коррекции тонового диапазона

На графике вдоль горизонтальной оси расположены исходные значения яркостей пикселей, а по вертикальной оси – новые откорректированные значения. Линия под углом 45 градусов означает отсутствие коррекции. Левая нижняя точка прямой – тени, центральная часть – средние тона, а верхняя правая точка – свет. Для усиления яркости темного изображения кривая должна принять выпуклую форму, изменения яркости светлого – вогнутую форму. При изменении формы кривой следует щелкнуть курсором в ее центре и переместить появившуюся точку.

Коррекция цветового баланса

Mode (Режим) позволяет определить режим, в котором находится редактируемое изображение. Если указать другой режим, то картинка преобразуется в него. Иногда конвертирование может ухудшить изображение.

Adjustments (Настройка) – здесь можно настроить тон и цвет рисунка. Если сделать выделение, то все действия будут происходить только с выделенным фрагментом.

Hue/Saturation (Цвет/Насыщенность) позволяет изменять тон, насыщенность и яркость отдельных цветовых составляющих изображений.

Color Balance (Цветовой Баланс) изменяет содержание основных цветов;

Replace Color (Заменить цвет) заменяет выбранный цвет на любой другой.

Работа со слоями

Каждый создаваемый в Adobe PhotoShop 7.0 документ сначала состоит только из фона, который можно сравнить с холстом художника. Фоновый слой может быть белым, окрашенным в текущий цвет заднего плана или прозрачным. Эти параметры можно задавать каждый раз при создании нового изображения.

На этот фон можно наложить несколько прозрачных слоев. Слои предоставляют пользователю возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо друг от друга. Таким образом, можно изменять и перемещать содержимое любого слоя, не затрагивая при этом объекты, расположенные на других слоях. По умолчанию прозрачные участки фонового слоя отображаются на экране с помощью клетчатого узора. При желании можно изменить размер и цвет ячеек этого узора.

Редактирование параметров слоев осуществляется с помощью палитры Layers (Слои) (рис. 6). Там перечислены все слои изображения, начиная с верхнего; слой Фон всегда расположен в самом конце таблицы.

Если щелкнуть по значку (Создать новый слой), то PhotoShop определит, сколько слоев уже задействовано в изображении, и автоматически присвоит новому слою следующий порядковый номер. Слою можно присвоить имя. Можно также переименовать уже созданный слой, щелкнув дважды по его заголовку на палитре Layers (Слои), что даст доступ к диалоговому окну Layers Properties (Параметры слоя). Здесь можно ввести новое имя в поле Name (Имя).

Рис. 6. Палитра Layers (Слои)

Если при нажатой клавише Ctrl указать на любой участок многослойного изображения правой кнопкой мыши, то под курсором появится информация обо всех лежащих под ним слоях. Там же можно выбрать и активный слой.

Для показа/скрытия слоя следует указать курсором мыши на «глаз», нарисованный напротив пиктограммы любого слоя (рис. 6). Если сделать это при нажатой клавише Alt, то все остальные слои, кроме отмеченного, станут невидимыми.

Если при нажатой клавише Ctrl указать курсорам мыши на пиктограмму нужного слоя в палитре слоев, то в окне редактирования этот слой окажется полностью выделенным.

Для того чтобы быстро переместить тот или иной слой на один уровень вверх или вниз, достаточно при активном слое нажать соответственно клавиши Ctrl +] или Ctrl +[.

На палитре Layers (Слои), слева от имени слоя изображена уменьшенная копия его содержимого. Эти миниатюры постоянно обновляются в процессе редактирования. В этой же строке могут отображаться значки включенного, связанного, редактируемого, текстового слоя, слоя с примененным эффектом (рис. 6). Все команды редактирования применяются только к активному в данный момент слою, который выделяется подсветкой.

При помощи команды Layers/Flatten Image (Слои/Объединить слои) вы можете объединить слои. До тех пор, пока вы не объедините слои, каждый из них будет оставаться независимым структурным элементом изображения. Также можно склеить активный слой с предыдущим – Merge Down и все видимые слои – Merge Visible. Изображение со слоями можно сохранить только в формате PhotoShop.

Пункт меню Layers/Layer Style (Слой/Стиль слоя) позволяет задавать эффекты слоев, например, такие как тень, внутреннее свечение, внешнее свечение, скос и т.п. Эффект не изменяет слой, а только модифицирует отображение на экране, – сам рисунок остается неизменным.

Работа с текстом

С помощью инструмента Текст можно создать битовый текст (горизонтальный или вертикальный), который будет окрашен в цвет переднего плана и добавлен в изображение в виде нового слоя. На панели настроек следует задать шрифт, цвет и размер шрифта. Текст появится в виде отдельного слоя на палитре Layers (Слои), который будет помечен буквой Т. Если необходимо создать искривленный текст, то следует нажать на кнопку и выбрать фигуру, по которой будет искривляться текст.

 

Работа с фильтрами

Фильтры в PhotoShop позволяют искажать, изменять, стилизировать и модифицировать изображения. В PhotoShop входит очень большой набор фильтров. Чтобы их вызвать, нужно зайти в меню Фильтр, выбрать там группу фильтров, а затем выбрать сам фильтр. После выбора фильтр применится к рисунку или выделенному участку. У многих фильтров есть диалоги настроек. Часто можно производить настройку фильтра и одновременно наблюдать результат.

Основные группы фильтров:

  • Художественные – имитация разных приемов рисования.

  • Затирание – размытие, размазывание.

  • Штрихи Кисти – имитация работы кистью.

  • Искажение – деформация.

  • Шум – работа с шумом и дефектами. Добавление и удаление.

  • Пикселизация – работа с пикселями. Объединение пикселей по разным законам.

  • Рендер – различные искусственные эффекты: блики, отсветки, облачка.

  • Резкость – делает изображение более резким.

  • Стиль и Эскиз – имитация разных стилей и приемов.

  • Текстурные – создание текстур.

Контрольные вопросы

  1. Понятие слоя в PhotoShop.

  2. Как создать слой?

  3. Возможности редактирования слоев.

  4. Как задать эффекты для слоя?

  5. Что такое «режим быстрой маски»? Для чего он предназначен?

  6. Что такое маска слоя? Как редактировать маску?

  7. Как добавить текст в изображение?

  8. Какие параметры текста можно поменять?

  9. Для чего применяются фильтры?

  10. Какие форматы для сохранения изображения вы знаете?

  11. Как осуществить тоновую и цветовую коррекцию изображения?

  12. Для чего используется инструменты Лечащая кисть и Штамп клонирования? В чем отличие?

  13. Какие способы выделения есть в PhotoShop?

Практическая часть.

Задание 1. Создание простой кнопки

Иногда нужно сделать кнопку для веб-сайта за считанные секунды. Этот метод может очень помочь вам в этом.

Прежде всего, рисуем выделение в виде прямоугольника.

Теперь заливаем выделение градиентом.

С помощью команды Select /Transform Selection (Выделение / Трансформировать выделенную область) при нажатых клавишах Shift и Alt сожмите выделение. Залейте эту область градиентом в другом направлении. Осталось только добавить текст и кнопка готова.

Вот еще один вариант, разница лишь в использовании другого типа градиента. Сначала заливаете сферическим градиентом, а потом обычным.

Вот таким простым способом можно быстро и просто делать кнопки

Задание 2. Болты и заклепки.

Рано или поздно любой веб-дизайнер приходит к мысли украсить элементы своего сайта стильными заклепками, шурупами, болтами и прочей фурнитурой. Как же нарисовать эту фурнитуру, не затрачивая лишних усилий?

А все очень просто. Начнем. Сделайте выделение как показано на рисунке.

Залейте его линейным градиентом как показано ниже.

Уменьшите выделение и залейте его тем же градиентом, но в противоположном направлении (см. рисунок ниже).

Можно повторить эти действия. Результатом станет вполне стильная заклепка (особенно если ее уменьшить до нужного размера):

Сделать из нее винт не составляет труда. Прежде всего сделайте выделение как показано на рисунке. И нажмите комбинацию клавиш Ctrl+L.

В появившемся меню Levels укажите в центральном окне значение от 0.1 до 0.4 (см. рисунок выше).

Слегка сместите наше выделение вправо и снова вызовите палитру Levels. Только на сей раз введите в центральном окне значение от 1.5 до 2.5.

Ну вот, винт готов:

А вот так может выглядеть интерфейс после добавления болтов и заклепок:

Задание 3. 1.Создание контурного и обведенного текста

Инструмент Type (Текст) обладает незначительными возможностями создания контуров. Невозможно задать толщину обводки, нельзя выбрать режим наложения или установить величину непрозрачности. Обычно для ввода и обводки текста перед импортом в Photoshop используют программу типа Illustrator. Если это невозможно, то для создания контуров воспользуйтесь командой Stroke (Выполнить обводку) меню Edit (Редактирование).

Прозрачный текст с цветным контуром можно создать, выполнив следующие действия:

1. Выберите инструмент Type Mask (Текст-маска) и щелкните на открытом изображении или на новом слое, в котором хотите поместить текст.

2. Введите текст. Оставьте выделенную область активной для выполнения последующих действий.

3. Задайте желаемый цвет контура.

4. В меню Edit (Редактирование) выберите команду Stroke (Выполнить обводку) и введите необходимые значения.

Для создания окрашенного текста, контур которого имеет другой цвет, выполните следующие действия:

1. Задайте основной цвет, соответствующий цвету текста.

2. Выберите инструмент Type (Текст), щелкните на новом слое и введите требуемый текст.

3. Выполните Select / Load Selection, чтобы выделить текст по контуру и склейте слои (Ctrl + E).

4. Задайте основной цвет, соответствующий цвету обводки.

5. В меню Edit (Редактирование) выберите команду Stroke (Выполнить обводку) и введите необходимые значения.