- •1. История развития вычислительной техники.
- •2. Современное состояние и перспективы развития вычислительной техники.
- •3. Анатомия компьютера.
- •4.Классификация и виды информационных технологий.
- •5. Операционные системы: назначение, классификация.
- •6. Работа в современных операционных системах.
- •7. Элементы графического интерфейса Windows.
- •8. Сервисная программа Total Commander. Интерфейс.
- •Преимущества для пользователей
- •Основные рабочие операции
- •9. Языки и технологии программирования.
- •10. История развития языков программирования.
- •Сравнительная характеристика, назначение и возможности современных языков.
- •12. Технологии программирования.
- •13. Процедурное, объектно-ориентированное и логическое программирование.
- •14. Программное обеспечение.
- •15. Текстовый редактор ms Word.
- •16. Мs Word: правила и порядок форматирования абзацев, основные характеристики шрифтов.
- •17. Мs Word: списки перечислений (маркированные, нумерованные, многоуровневые).
- •18. Мs Word: создание таблицы, её структура и изменение, работа с ячейками таблицы.
- •19. Мs Word: рисование (автофигуры, объект Word Art)
- •20. Издательская система – PageMaker: возможности и назначение.
- •21. Основные понятия компьютерной графики.
- •22. Графические редакторы.
- •23. Способы хранения и обработки графической информации.
- •24. Редактор corel draw и его возможности.
- •25. Coreldraw. Инструменты панели графики.
- •26. Coreldraw. Заливка цветом и текстурой, градиентная заливка.
- •27. Coreldraw. Интерактивные эффекты: тень, прозрачность, деформация, отгибание, ореол.
- •28. Работа с графическим изображением в coreldraw.
- •29. Редактор adobephotoshop.
- •30. Adobephotoshop. Палитра инструментов: инструменты выделения и перемещения.
- •31. Adobephotoshop. Слои: типы слоев, операции над слоями, скрытие и показ слоя.
- •32. Электронные таблицы ms Excel.
- •33. Мs Excel.Относительная и абсолютная адресация ячеек.
- •34. Мs Excel. Функции: назначение и использование.
- •35. Мs Excel.Создание диаграмм и графиков.
- •36. Сервисные инструментальные средства: файловые менеджеры, архиваторы, электронные словари.
- •37. Системы математических вычислений Mathematica
- •38. Система подготовки презентаций.
- •39. Работа в ms PowerPoint.
- •40. Компьютерные сети.
- •41. Семиуровневая модель структуры протоколов связи.
- •42. Организационная структура Internet.
- •Протоколы Internet (tcp и udp). Основные сервисы Internet
- •Скриптовые языках программирования (Java, html и др).
- •Инструментальные средства создания web-серверов и web-сайтов.
- •Основы web-дизайна.
- •Системы управления базами данных.
- •Структура данных, модели данных, создание базы данных и таблиц.
- •Базы данных Access, sql Server и др.
- •Знакомство с основами языка sql и построением sql-запросов.
- •Методы и средства защиты информации.
- •Кодирование и декодирование информации.
- •Защита от несанкционированного доступа к данным.
- •Классы безопасности компьютерных систем. Электронная подпись
- •55 Организационно-правовые аспекты защиты информации и авторское право
- •Математические модели решения задач в различных предметных областях.
- •57 Модели, приводящие к необходимости численного дифференцирования и интегрирования функций
- •58 Основные методы и характеристики погрешности
- •59 Модели, описываемые обыкновенными дифференциальными уравнениями, методы решения
- •60 Оптимизация как заключительный этап вычислительного эксперимента.
- •61 Модели и постановки задач оптимизации в различных предметных областях
- •62 Методы минимизации функции одной пременной
- •63 Классификация методов минимизации функций многих переменных
- •64 Методы условной оптимизации
- •1 Линейное программирование (лп)
- •3 Прямые методы условной оптимизации
- •4 Методы штрафных функций
- •65 Понятие о методах решения вариационных задач
- •66 Сведение вариационной задачи к задаче минимизации функции многих перменных
- •67 Понятие об экспертных системах
- •68 Обзор и характеристики стандартных пакетов программ
37. Системы математических вычислений Mathematica
Mathematica является ведущим программным продуктом для обработки числовых, символьных и графических данных, повсюду используемым профессионалами практически в каждой ветви научных и технических вычислений. Mathematica позволяет пользователям решать, наглядно представлять и использовать силу математики без карандаша, калькулятора или привычного сложного программного подхода, необходимых прежде. Mathematica обходится механизмами математики, поэтому люди могут концентрироваться на содержании и смысле своей работы. Сочетание новых быстрых встроенных алгоритмов, улучшенные возможности экспорта и импорта, и новые свойства обработки документов делают Mathematica 4 идеальной совершенной компьютерной средой как для окончательного моделирования, так и для разработки.
Mathematica может использоваться как диалоговое вычислительное средство и как высокоуровневый язык программирования. Некоторые общие виды использования включают следующее:
диалоговый числовой и символьный калькулятор;
система для визуального и звукового представления функций и данных;
высокоуровневый язык программирования, позволяющий создавать различные программы;
среда для моделирования, имитации и анализа данных;
система представления знаний в математической и технической сферах;
язык контроля внешних программ и процессов;
высокоуровневая оболочка для работы с файлами, текстами и данными;
средство для создания интерактивных документов, содержащих тексты, анимационную графику и активные формулы;
технический инструмент публикации для традиционной печати и web.
Динамические интерактивные вычисления позволяют манипулировать данными и смотреть на то как динамически меняется результат. Для динамических вычислений используются функции Dynamic, Manipulate и др.
Однострочное программирование
В Mathematica есть множество функций для обычного программирования, такие как For, If, Switch. Однако, их лучше не использовать без крайней необходимости. Так как практически всё тоже самое можно сделать в одну строчку при помощи специальных функций и их комбинированием.
Выражения, Списки, Функции
Все что записано внутри ячеек является выражениями. Каждое выражение состоит из головы и списка. Например в выражение Power[2, 2]. В нём головой является Power, а списком 2, 2.
Функция Hold просит математику не вычислять выражение. Обратной функция является Evaluate.
Списки в Mathematica создаются при помощи фигурных скобок: {...}, что является сокращением от List[...].
Для манипуляции со списками в Mathematica есть огромная куча функций. Всё что вам может когда-нибудь понадобиться уже есть там. Вам остаётся только найти нужную функцию.
Для того чтобы получить элемент списка есть функция Part, c сокращённым вариантом в виде двойных квадратных скобок [[...]] либо с толстыми скобками (Esc [[ Esc).
38. Система подготовки презентаций.
Оформление презентации: Вкладка «Дизайн» - В разделе «Тема» выбрать макет оформления (можно менять цвета и стили фона).
Сохранить
презентацию: Сохранить или Сохранить
как… - выбрать нужную папку – напечатать
имя файла.
Открыть презентацию: выбрать папку – двойной щелчок по нужному файлу.
Новый слайд: Вкладка «Главная» – кнопка «Создать слайд»
Картинки: 1) Вкладка «Вставка» – Кнопка «Клип» – в правой части экрана под словом Искать напечатать тему и щёлкнуть кнопку «Начать» - Щёлкнуть один из появившихся внизу рисунков
2) Вкладка «Вставка» – Кнопка «Рисунок» – Открыть нужную папку – Сделать двойной щелчок по нужному файлу.
3) Навести мышку на картинку в Интернете – Щёлкнуть правую кнопку – Копировать – Перейти к презентации – Щёлкнуть правую кнопку – Вставить
Эффекты анимации: Вкладка «Анимация» – Кнопка «Настройка анимации» – В правой части экрана щёлкнуть «Добавить эффект» - Вход – Щёлкнуть любой эффект.
В правой части экрана под словом «Начало» выбрать «По щелчку» или «С предыдущим» или «После предыдущего»
Показ (просмотр) презентации: 1) С первого слайда: Показ слайдов – Начать показ, или клавиша «F5».
2) С текущего слада: клавиши «Shift» + «F5»
Эффекты смены слайдов: Вкладка «Анимация» – Раздел «Переход к этому слайду.
Надпись или подпись под картинкой: Вкладка «Главная» - Раздел «Рисование» - Кнопка Текст – Навести мышку на то место, где должна появиться надпись – Удерживая нажатой левую кнопку, перемещать мышку и растягивать рамку
Красивый заголовок: Вкладка «Вставка» - Кнопка (WordArt) – Щёлкнуть в образец – Щёлкнуть кнопку «ОК» – Напечатать заголовок – Щёлкнуть кнопку «ОК»
Рисование:
Вкладка «Вставка» - Фигуры
Рекомендации:
Шаблон должен быть контрастным (светлые буквы – тёмный фон, тёмные буквы – светлый фон).
На титульном слайде в качестве заголовка должна быть тема презентации, в качестве подзаголовка – фамилия, имя автора, школа, класс.
Не используйте слишком много эффектов анимации и вообще не используйте звуковые эффекты.
